App Store上半年收入$415亿,iOS用户付费意愿更强
App Store 作为苹果大力推进的数字服务战略的重要支柱,近些年我们能看到苹果一直在努力尝试一些商业化举措,比如今年 7 月在中国大陆地区上线 Apple Ads 等。
随着App Store创收的不断增加,App Store 已然成为苹果公司除 iPhone 等硬件之外,最重要的增收业务之一。当然,随着创收的增加,针对App Store的争议也时有出现。
App Store上半年收入 $415 亿
Finbol 最近发布的统计数据显示:2021 年上半年全球消费者在 App Store 上的总支出达到 415 亿美元,几乎是 Google Play 平台(234 亿美元)的两倍。
与 2020 年同期相比,2021 年上半年苹果 App Store 用户总支出增长了 22.05%。App Store 和 Google Play 平台上的支出总额累积同比增长 24.8%,达到 649 亿美元。
(App Store&Google Play近三年收入)
不难看出,虽今年 Google Play 用户总支出增幅有所提高,但与 App Store 收入还是差距明显,比之 Android,iOS 用户的付费意愿更高。
App Store面对重重争议
App Store 虽上半年增收表现良好,却一直面临着“涉嫌垄断”的指控,可谓争议不断:如早期 2009 年拒绝上线 Google Voice 应用,被 FCC 介入调查,近期备受瞩目的 Epic Game 对苹果的反垄断诉讼等。
苹果应对反垄断监管机构,也逐渐对 App Store 的规则进行修改,如在佣金方面:
2016年
Apple 宣布调整订阅应用的佣金,订阅的第一年收取 30% 的费用,订阅超过 12 个月费用削减至 15%。
2020年
苹果推出小型企业计划,佣金降至 15%,即对于年收入低于 100 万美元的公司,佣金从 30% 减少到 15%。一定程度上减轻了个人开发者的压力。
2021年
苹果将 Apple News 的费用降低至 15%,允许开发人员将用户引导到第三方支付系统。9 月,苹果与日本 FTC 达成和解,并表示“阅读器”应用程序可以链接到客户自己的网站上进行订阅......
说回现在,9 月 11 日,美地方法官对 Epic Games 诉苹果案做出了裁决:法官判定苹果应当允许 App 开发商将用户引导至第三方支付系统,该法令将于 12 月 9 日生效。
10 月 8 日,苹果对此提起上诉,并向法官申请推迟修改 App Store 规则的最后期限。关于苹果请求推迟法官命令的听证会将在 11 月 16 日举行。
(值得一提的是,Epic Games 也因为法官裁定苹果并未违背反垄断法而提出了上诉。)
据估计,App Store 在 2020 年的销售额为 640 亿美元,此前苹果对 iOS 应用一般采取 15%-30%的收入抽成。
如果苹果按照裁决修改 App Store 规则,允许应用进行第三方支付,将对其收入有重要影响,有分析称,在最坏的情况下,苹果的收入可能会减少 20 亿至 40 亿美元。
苹果能否申诉延期成功,App Store 的规则又是否会真的改变?七麦研究院会继续关注,及时与大家分享。