DRX奇迹夺冠,既是天选也是唯一 | 一周精选
本周焦点:DRX夺得S12世界总冠军
这周三,我们发布了一篇写 LOL选手Deft的头条文章 (点击超链接或下图都能跳转)。这当然是为了表达我们对这位老将的尊敬和喜爱,但说实话,之所以安排这篇文章在决赛前发布,还有一层潜台词:
即便大家都知道电竞比赛胜负难料,即便Deft和DRX已经来到了最后的舞台,但胜利女神恐怕还是会向T1那边投去更多目光。
DRX需要一些奇迹来拨动命运的天平。所以当DRX把比赛拖进熟悉得不能再熟悉的“苦战五场”时,观众们或许才意识到有些事情要发生了,而当Pyosik戴罪立功,稳稳惩戒下远古龙时,S12终于迎来了童话般的结局:DRX 3比2 击败了T1,拿到了世界冠军。
DRX的登顶打破了无数 纪 录 ,他们是第一支从入围赛开始打并夺冠的队伍,事实上,如果加上在韩国国内的两轮冒泡赛(也都打满了BO5),这段旅程还要更加长;他们是世界赛决赛上第一支输掉首局还能翻盘的队伍,展现了不可思议的韧性...
但有一项纪录是注定会被打破的。Deft以26岁14天的年龄,成为了历史上S赛夺冠年纪最大的选手,如果他今天输掉比赛,这项纪录则会旁落到Faker身上。
Deft和Faker的会师不光给这场决赛增加了情怀光环,也让人一时间产生错觉,好像电竞和年龄没有太多关系,只要能保持优秀的状态和竞技精神,老将尚能一战。但纵观这两支队伍的S赛旅程,反而是围绕在Deft、Faker身边的年轻选手们拼出了最大的变数。
DRX夺冠后,Kingen和Zeka的LPL履历再次被翻了出来。
新科MVP Kingen曾经在2020赛季效力于BLG战队,但春夏季赛都没能进入季后赛。Zeka甚至是从LPL出道的,当时他经kkOma引荐来到VG,后转会BLG,也没有拿到太好的成绩。从八强赛开始,Kingen的剑魔逐渐甩掉了团队短板的帽子,Zeka在面对Chovy时的压制性表现令人印象深刻。
“BLG双雄”的圆梦,除了给网友提供了更多调侃叔叔的素材,也在说明在选手本身的天赋之外,联赛环境、后勤团队、赛训、教练等等因素,都会造就“橘生淮南则为橘”的效果。或许也是这些看不见摸不着的差距,导致了近年来LPL最“黑暗”的一年。
在DRX阵容显得最“轻松”的可能是Pyosik和BeryL。前者作为DRX最资深的成员,总能在赛后变身表情包素材活跃气氛,后者证明了三年两冠的硬实力,却因为一些场外话题,赢得了泛游戏圈的额外关注。你懂的,BeryL的原神梗又满天飞了。
DRX和T1的决赛,虽然和绝大多数赛区的荣誉无关,但牵动着许多人的心。
国外数据网站Esports Charts统计,这场决赛的最高在线观看人数超过514万,远远高于S11的401万(一般这类统计不计算国内直播平台)。
在国内社交媒体上,从普通观众到职业选手,少见地为一场LCK内战屏息凝神、欢呼落泪。
《中二》
多么纯粹、经典的一场决赛啊。
坦白说,今年的电竞观赛体验并不好,无论是国内下行的电竞环境,还是玩家社区的戾气,种种负面新闻仿佛让我置身垃圾桶,萌生出一种“电竞药丸”的抵抗情绪,更别提享受比赛了,但DRX和T1的BO5又把我拉回了喜欢上电竞的时候,那种耗尽生命能量只为最后一舞、纯粹天真超我的时刻。我想,这也是为什么这场比赛能引发超越国籍、圈层的共情。
在S12开始前,拳头发布了今年的世界赛主题:ONE&ONLY,于是随着比赛的进行,玩家社区总在讨论,“ONE&ONLY”到底暗示的是谁,今年的剧本会如何展开。一开始,Showmaker、Meiko这样“一人一城”的选手呼声颇高,到了赛事中期,JDG和Gen.G看似最有冠军相,而最后的聚光灯落在了Faker和Deft身上,ONE&ONLY,亦是无比贴切。
但就像Kingen在现场采访中,引用的那句卡牌大师的台词:“要么一无所有,要么全部带走。”今天的DRX既是天选,也是唯一。恭喜他们!
2022/10/31-10/23
五部委联合印发VR发展五年规划 。 由工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局共同印发了这一文件。提出我国虚拟现实产业到2026年的总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台的目标。
《行动计划》明确了未来重点任务:推进关键技术融合创新、提升全产业链条供给能力、加速多行业多场景应用落地和加强产业公共服务平台建设。其中,在加速多行业多场景应用落地中,提出了虚拟现实在不同方向上的融合应用,包括但不限于“虚拟现实+工业生产”“虚拟现实+文化旅游”“虚拟现实+融合媒体”“虚拟现实+教育培训”等。
10月无版号 。 2022年10月,国家新闻出版署并没有发布游戏版号,根据雪豹财经社的统计,截止10月,2022年游戏版号发放共314个,较往年有较大幅度的减少,甚至比版号停发数月的2021年还要少一半。
知名“舅舅”Nibel隐退 。 10月31日晚,拥有45万粉丝的国外知名游戏博主 Nibel宣布退出推特等社交平台。他批评了推特现任老板埃隆·马斯克,认为其“近乎无限的不成熟”,并认为推特可能会慢慢地死去。此前,Nibel经常在自己的推特账号爆料重磅游戏新闻, 准确性和实时性得到了广泛认可。离开推特后,他曾在Patreon上发起众筹活动,希望以此继续自己的活动,但是资金并未筹满。
《使命召唤19》首发销售额打破系列记录 。 据福布斯报道,于10月28日发售的《使命召唤19 现代战争2》的首发周销售额达到8亿美元,该首发销售成绩打破了系列记录。目前在所有电子游戏中,超过这一成绩的仅有《GTA5》,后者发售三天的销售额达到了10亿美元。
拳头宣布S赛和MSI将改制 。 在决赛前的媒体日活动上,英雄联盟电竞赛事全球负责人Naz Aletaha宣布2023年MSI和S赛都将改制,具体形式未知,但淘汰赛阶段依然会维持单败淘汰赛制。此外她还表示24年将会是电竞赛历重组的好机会,可能会根据情况新增其他的国际赛事。
《双人成行》制作人确定出席TGA,或公布新作 。 “暴躁哥”Josef Fares在外媒VGC采访时确认将出席2022 TGA活动,并为今年的年度游戏获奖者颁奖。被问到新游戏的进展时,他还很热情地表示:“准备好吧,我保证让大家被震撼到。”或许将在本届TGA公布自己的最新作品。
《上古卷轴OL》简中版上线 。 游戏PC版已于11月1日起正式支持简体中文,和最新DLC“焱歌Firesong”同时推出。与此同时,游戏中文官方网站也将放开,并公布了一系列有趣的数字。比如本作的玩家总数超过2100万,游戏里的任务数量超过3000个,NPC总数超过6.5个,简体中文的字数是恐怖的875万+。
PlayStation VR2将于2023年2月22日推出 。 PS VR2头显搭载有OLED屏幕,使用传感器来检测眼球运动,提供了4K HDR和110度视野,刷新率为 90/120Hz,旨在创造更沉浸式的体验。在售价方面,PS VR2在美国的售价为549.99 美元,约合人民币3900元。PS VR2将于今年11月15日开启预订,PlayStation中国也表示正努力将PS VR2第一时间带给中国玩家。
最后,本周还有一些值得关注的新游戏
《猎天使魔女3》,白金工作室开发,任天堂发售,10月28日发售。
上周我们遗憾地错过了聊《猎天使魔女3》的机会,就在本周介绍它吧。《猎天使魔女3》是时隔8年的系列续作,贝姐的造型从二代的飒爽短发变成了如今的妩媚双马尾,多少也能看出点不同时代的审美变化。
《猎天使魔女3》的战斗系统突出一个“雅俗共赏”。游戏的普通难度并不高,动作游戏新手闭上眼瞎按也能打出华丽的连招,欣赏到贝姐如舞蹈般的战斗动作和鲜艳浮夸的服饰搭配。对于老手就不用介绍了,看看那些突破想象力边际的华丽连招就行。
虽然是个老IP了,但本作的故事发生在平行宇宙世界,和前两作并没有什么关联。这也给游戏带来了广袤的设计空间,游戏的流程就是我们操纵第三代贝姐,在一个个平行宇宙穿梭,有大量有趣的隐秘支线任务,和对我来说比主线还好玩的小游戏。可以说贝姐3除了Switch的机能限制导致画面一般,其他各方面都称得上全世界最佳动作游戏之一。
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