周末小技 | 开发一个Feeds流系统——写扩散模式
导语 | 本文主要针对Feeds流进行介绍,将从Feeds流的演变入手,带你一步步了解Feeds流,而后学习如何从开发角度入手,对其进行建模,抽象出Feeds流常见的架构,最终搭建高可用、高扩展、高性能的Feeds流应用。
了解Feeds流
在学习如何开发Feeds流应用前,我们需要先了解什么是Feeds流。一、什么是Feeds流
Feeds流是一个持续更新并展示给用户的信息流。它将用户主动订阅的若干消息源组合在一起形成内容聚合器,帮助用户持续地获取最新的订阅源内容。所以它通常具有千人千面的个性化特点。举例来说,我们在各类手机App中能看到的猜你喜欢,你的关注和好友动态等功能,都是Feeds流的一种表现形式。某种意义上来说,你可以一直向下滑动,而后获取到信息的应用,都是属于Feeds流。二、为什么会有Feeds流
了解了什么是Feeds流后,我们可以从产品角度思考一下,为什么会有Feeds流。 我们可以和传统的信息获取渠道,电视,报纸,杂志进行对比。以前我们获取的信息,通常是主动前往某个信息聚合的渠道,如:电视的新闻台,去买一份报纸,订购一本杂志。而后,我们从中大量阅读,然后才能获取到我们感兴趣的信息。上述流程我们可以知道,我们想要获取丰富的信息可不容易。 所以,这就有了Feeds流的出现了,它的主要作用是:信息聚合。也就是它可以根据你的行为去聚合你想要的信息,然后再将它们以轻松易得的方式提供给你。这个方式就是信息流的方式,你只需要不断的滑动,就可以再各种信息中穿梭,而不需要自己去寻找,被动接收信息。当然,仅仅是流的方式还不以让它成为现今主流的新闻媒体传播途径。因为传统的电视节目,当你不感兴趣的时候,你也可以换台进行切换,也是一种简单易得,可自由选择的方式。Feeds最核心的能力在于聚合。他会根据你的行为聚合出你想要的信息,例如:微博是通过你的关注列表了解你可能想要的信息源,而后以时间轴的形式聚合各种信息推给你。后来又出现了抖音的猜你喜欢,它不需要你的手动关注,而是根据你的阅览时长,点赞等信息生成你的用户画像,从而聚合你可能感兴趣的信息。朋友圈的Feeds流则是根据你的好友关系,从而聚合了你可能想要的信息。 正是有了这种丰富多彩的信息聚合能力,用户在使用Feeds流获取信息的时候,就容易获得他们感兴趣的内容。从而有一个很好的使用体验。三、Feeds流的分类
上面提到了几种Feeds流的应用场景,有:微信朋友圈,微博的关注页,抖音的推荐页。这几个例子其实信息聚合的角度都不相同,为此,我们可以对Feeds流进行分类,了解不同类型的Feeds流,才知道开发过程中,如何针对不同的应用场景,去设计最合适的架构,实现Feeds流功能。注意: 微博热榜很多人也算成了Feeds流,但是严格意义上来说,他是一个信息流。 所有人看到的热榜数据都是一样的,这缺失了 信息聚合 的特征。 所以,本质上热榜的底层模型应该是排行榜,而非feeds流。 这里不将它归为一类。
两个分类是从两个维度对Feeds流进行的划分,但是,不管是什么维度的分类,都是为了更好的贴近业务特点,进行建模开发。|
信 息源选择依据\排序依据 |
权重推荐 | 时间顺序 |
|---|---|---|
| 无需依赖关系(无强依赖关系) | 抖音推荐页 | - |
| 单向依赖关系(关注) | - | 微博关注页 |
| 双向依赖关系(好友) | - | 微信朋友圈 |
| 分类 | 应用场景 |
|---|---|
| 依据隐含兴趣推荐信息,按权重排序展示的feeds流 | 抖音推荐页 |
| 依据用户关系拉取信息,按时间顺序展示的feeds流 | 微博关注页、微信朋友圈 |
四、了解Feeds流的前世今生
通过上面的介绍,想必你对Feeds流已经有了一定的了解。那么再说一下它的前身。 Feeds流其实不是一开始就是这种形式。它起源于RSS系统。RSS 翻译过来就是简易信息聚合,它将用户主动订阅的若干消息源组合在一起形成内容(aggregator),帮助用户持续地获取最新的订阅源内容。对用户而言,聚合器是专门用来订阅网站的软件,一般称为 RSS 阅读器、Feed 阅读器等。用户选择订阅多个订阅源,网站提供 Feed 网址 ,用户将 Feed 网址登记到聚合器里,在聚合器里形成聚合页,用户便能持续地获取最新的订阅源内容。整个交互流程简而言之是:用户主动订阅感兴趣的多个订阅源,订阅器帮用户及时更新订阅源信息,然后按照 timeline 时间顺序展示出来。这样,用户可以通过订阅器获取即时信息,而不用每天都检查各个订阅源是否有更新。 可以看出,上述方式很像是在订购杂志,杂志一旦更新,就会寄到家中。但是那时候的的Rss系统,能订阅的只是新闻网站以及博客。直到后来,Facebook 宣布了一项新的首页形式「News Feed」,这一形式打破了传统 RSS 的订阅方式。News Feed 可以看做一个新型聚合器:订阅源由某个新闻网站变成了生产内容的人或者团体,而内容由网站输出的公告新闻,变成了好友(关注对象)的动态(发布的内容以及其他的社交行为)。这样一来,内容丰富程度直线提高,内容发布者和订阅者也由:人和网站变成了人和人,社交距离大大拉近。很快,这种信息获取模式就普及起来了。从此以后,RSS 被迫淡出历史舞台。 五、Feeds流模型中的术语| 名称 | 说明 | 备注 |
|---|---|---|
| Feed | Feed流中的每一条状态或者消息都是Feed,比如朋友圈中的一个状态就是一个Feed,微博中的一条微博就是一个Feed。 | - |
| Feeds流 | Feed流本质上是数据流,核心逻辑是服务端系统将 “多个发布者的信息内容” 通过 “关注收藏屏蔽等关系” 推送给 “多个接收者”。常见的,比如微博上的超话,新版本的微信公众号订阅消息,抖音里的视频流等等 | 三大特点:少部分人发布;基于订阅行为关联关系;大多数人读取信息 |
| Timeline | Timeline其实是一种Feed流的类型,微博,朋友圈都是Timeline类型的Feed流,但是由于Timeline类型出现最早,使用最广泛,最为人熟知,有时候也用Timeline来表示Feed流。 | 又叫时间轴 |
| 关注页Timeline | 展示其他人Feed消息的页面,比如朋友圈,微博的首页等。 | 又叫做收件箱,每个用户能看到的消息都会被存储到收件箱中 |
| 个人页Timeline | 展示自己发送过的Feed消息的页面,比如微信中的相册,微博的个人页等 | 又叫做发件箱,自己发布的消息都会被记录到自己的发件箱中。别人的收件箱内的消息,也是从他的各个关注人的发件箱内同步过来的。 |
| 写扩散 | 一种消息同步方式,用户发布消息后,消息被记录到用户的发件箱中,此时立刻将发件箱内的消息同步给所有用户。 | 又叫做推模式 |
| 读扩散 | 一种消息同步方式,用户发布消息后,消息被记录到用户的发件箱中。而消息的接收方此时没有收到消息。等到消息接收方需要查看收件箱的时候,才会去接收方关注的所有关注人发件箱中拉取消息,完成消息同步。 | 又叫做拉模式 |
了解Feeds流模型的架构
通过上面的介绍,想必你对于将要开发的Feeds流是什么已经足够了解了。那么,接下来我们从开发的角度切入,再次学习Feeds流。 我们已经知道了Feeds流可以分为两大类:基于兴趣推荐,和基于用户关系拉取。两种模式的Feeds流底层的原理差别很大,所以要分别进行介绍。先介绍第一种:基于用户关系拉取的Feeds流。一、依赖用户关系的时间顺序Feeds流
第一类Feeds流是依赖用户关系的,按时间顺序进行整合展示的Feeds流。在开发这个模型前,我们需要先了解这个模型主要面对的挑战在哪儿。-
Feeds流模型面临的挑战
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Feeds流模型需要的基本功能
3.用户查看自己发布的消息: 用户查看自己已经发布的所有消息;
4.用户订阅消息源: 用户可以订阅感兴趣的人,关注的博主以后发送的消息都可以在用户的feeds流中查看到。 需要注意的是,有的场景中要求用户Feeds流中能看到博主在被关注之前发的消息,这就要求订阅的时候,还要主动同步一份博主的所有消息到用户的Feeds流中。
5.用户取消消息源订阅: 用户可以取消已经订阅的人,取关后,Feeds流中关于他的所有消息要除去。
6.用户查看订阅的消息流(Feeds流): 用户可以以timeline的形式查看所有订阅的消息源发布的消息。 消息的删除和更新,都会实时被用户感知到。 Feeds流的翻页问题: 用户翻页Feeds流的时候,不管Feeds流更新了多少内容,此时都是沿着最后一次看到的信息往下看。 Feeds流前面的信息被删改不予理会。
7.额外功能: 消息支持配置黑白名单,进行细粒度可见权限控制。‘=
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面临问题和解决方案
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读扩散: 订阅者读取最新收件箱消息的时候,订阅者主动去查询关注的人的发件箱,遍历所有的人,获取所有的消息,然后更新到自己的收件箱中。
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写扩散: 发布者发布 消息后,立刻将自己的消息同步给他所有的粉丝的收件箱中。
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读写结合: 由于 Feeds流是读多写少的场景,所以一般情况下,我们采用写扩散,系统的性能会比读扩散要好。 但是,当有大v发布者出现时,他每次发布消息,可能消息需要同步给1亿用户,这样写扩散的性能会被严重影响到。 所以,在大v用户上,采用读写结合的方式进行处理。 具体来说就是: 大v用户发布消息,消息写扩散到活跃用户收件箱。 而不活跃用户在登录的时候,会去主动拉取大v用户的发件箱,完成自身收件箱的更新。
- 采用软删除+懒删除机制
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软删除和懒删除的具体实现如下: 采用读扩散回查方案。
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关 注他人时,用户的收件箱是否需要触发刷新: 当用户关注了另一个用户后,他的收件箱需要获取到关注用户的发件箱内所有消息,然后刷新自己的收件箱。 (写扩散) -
取消关注他人时,用户的收件箱如何刷新: 这里可以采用过滤的方式: 我们从收件箱中获取到了消息id,而后需要进行回查,但是回查前,判断该id的所属发送人是否还在自己关注列表中。 不在则进行剔除消息,同时删除收件箱中的该消息id。 (读扩散+懒删除) -
关注人删除或者修改自己消息时,用户的收件箱如何刷新: 这里也可以采用回查的方式: 由于我们收件箱只存储id,消息内容需要回查发件人发件箱的具体消息,所以,回查的时候可以获取最新消息以此完成删除、修改的同步。
-
总 结: 收件箱刷新有两类,一类是添加,添加都采用写扩散; 一类是删除和修改,删除、修改都采用读扩散。
总体设计
一、架构设计
上面我们Feeds流的底层模型进行了详细的分析,综合考虑后,本次开发决定采用以下架构进行开发系统。
-
数据结构设计
属性: 消息标题,消息内容,消息附件,消息类型,消息渠道
方法: 丰富消息内容
2.消息发布处理器:属性: 发送用户,发布配置,消息id
方法: 获取消息id,获取接受者,获取发布配置,同步消息,保存消息
3.用户(消息拉取器):方法: 获取关注列表,获取粉丝列表,查询发件箱,查询收件箱(收件箱过滤,包括黑白名单,软删除等)
4.发布配置:方法: 获取发布方式,获取发布渠道
上述抽象类的类图参考示意图(非完整版)| 字段名称 | 字段说明 | 备注 |
|---|---|---|
| msg_id | 消息id | |
| oper_type | 操作类型 | 一般的feeds流系统可以没有这个字段,该字段是和下面的发布配置表结合,用作后续扩展为消息推送系统的时候用的 |
| msg_title | 消息标题 | |
| msg_content | 消息内容 | 存储json |
| msg_type | 消息类型:文字,视频等 | 用于扩展 |
| msg_status | 消息状态:用于标记软删除 | 用于扩展 |
| msg_channel | 消息所属渠道 | 用于扩展,将来可以接入多个系统 |
| extra_info | 额外信息 | 存储json,用于扩展 |
| sender_id | 发布者 | |
| ctime | 发布时间 | |
| utime | 修改时间 | |
| uuid | 修改人 |
| 字段名称 | 字段说明 | 备注 |
|---|---|---|
| send_id | 发布id | |
| send_type | 发布类型:立即发布,定时发布,周期发布 | |
| send_crontab | 发布规则 | 定时发布的时候存储crontab |
| send_msg_channel | 发布渠道,如邮件,短信,站内信等 | 指定推送消息的渠道 |
| channel | 配置所属渠道 | 用于扩展,将来可以接入多个系统 |
| send_rule | 发布规则:确定在什么操作的时候,会触发发布 | 如:通过审核的时候,会推送消息;或者配置发布活动时,会触发推送 |
| extra_info | 额外信息 | 存储json,用于扩展 |
| cuid | 创建者 | |
| ctime | 创建时间 | |
| utime | 修改时间 | |
| uuid | 修改人 |
4.关注关系表:
| 字段名称 | 字段说明 | 备注 |
|---|---|---|
| main_uid | 博主uid | |
| follower_uid | 粉丝uid | |
| status | 两者状态,主要记录是否拉黑关系 | 扩展预留 |
| hot_follower | 该粉丝是否是热数据 | 当对大v采用冷热分离的时候,热粉丝如果单独存储,需要进行粉丝和热用户的大范围取交集。所以将每个人的粉丝关系进行标记,查询热数据的时候就可以避免取交集。粉丝冷热状态变更采用写扩散即可 |
| extra_info | 额外信息 | 存储json,用于扩展 |
| cuid | 创建者 | |
| ctime | 创建时间 | |
| utime | 修改时间 | |
| uuid | 修改人 |
三、核心业务流程
- 发布Feed流程
当 你发布一条Feed消息的时候,流程是这样的:
1.Feed消息先进入一个队列服务。 2.先从关注列表中读取到自己的粉丝列表,以及判断自己是否是大V。 3.将自己的Feed消息写入个人页Timeline(发件箱)。 4.如果是大V,此时拉取活跃用户;如果是普通用户,则拉取自己的所有粉丝用户。然后将自己的Feed消息同步写给自己的粉丝,同步的内容为Feed ID。 5.发布Feed的流程到此结束。- 读取Feed流流程
总结
相信看了本文以后,对于如何实现一个较为可靠,性能相对有保证的Feeds流系统,你已经有了一定的了解。那么,本次Feeds流的小结到此为止。 参考阅读:- BIGO骨干网设计与实现(二)
- Paxos扩展: 偏序rnd = Paxos + 2PC
- vivo大数据日志采集Agent设计实践
- 直播混沌工程之故障演练实践总结 | 助力S12全球总决赛
- 字节跳动 kube-apiserver 高可用方案 KubeGateway
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