这年头游戏大厂的撕逼方式,是比谁更“拉胯”?
Xbox老大菲尔·斯宾塞今天整了波大的。他表示当微软收购动视暴雪后,会尽可能把《使命召唤》带到所有平台,让人人有枪打,甚至包括任天堂。这份承诺的有效期长达10年。
我们不必担心微软这种体量的公司会开空头支票,既然是公开承诺就得想办法履行,起码面子上要过得去。同理,也别真以为斯宾塞这种级别的大佬会是傻白甜。如此这般充满“love&peace”的美好承诺, 归根结底主要是为了一件事:应对动视暴雪收购案的反垄断调查。
价值687亿美元、游戏行业史上最大的收购交易,并不是一件左手交钱右手交货的简单买卖。买卖双方达成一致后, 还需由世界各地的监管机构收集信息、听取多方意见,判断收购是否会影响市场正常的竞争环境。
“多方意见”里分量最足的,肯定是来自Xbox的直接竞争对手 索尼 了。近年来COD一直是PlayStation上销量最高的游戏,是个人都害怕让命根子握在敌人手上。所以索尼肯定得整点办法来阻止这门婚事,而微软则要鼓动如簧之舌为自己辩护。两家世界顶级大厂的争锋相对,恐怕激烈程度堪比火星撞地球。
所以前段时间,面对英国的竞争与市场管理局(CMA), 索尼非常理直气壮地表示,COD是PS平台最大的第三方收入来源,他们自己压根没法做出能与COD在品牌效应上相媲美的游戏。
而微软也不甘示强回应道,PlayStation在市场中完爆Xbox ,其装机量高达1.5亿,高于任天堂,而自家Xbox的装机量仅为6370万。哪怕COD的所有玩家都投靠微软,索尼在主机市场老大的地位依然不会被动摇。正因如此,索尼才敢临时提高PS5售价,把游戏买到70美元,还不怕失去市场份额。
微软还表示,索尼无论在游戏数量还是质量方面都比自己强。 PS平台上有超过4000款游戏,规模几乎是微软游戏业务的两倍。而且索尼的第一方游戏,包括《战神》《最后生还者》和最近收购的《命运2》都很牛,“其中有很多质量比微软更好”。
面对微软咄咄逼人的气势, 索尼也只好掏出杀手锏,称“微软在游戏订阅服务方面已取得实质性领先”。 XGP大约有2900万用户,预计在未来会大幅增长,PlayStation Plus的游戏订阅层级将大幅落后。
当然,这里我要帮他们补充两句。年初微软公布的数据显示XGP用户达到了2500万,“2900万”只是数据公司的预测结果。而PlayStation Plus虽然“高级”会员人数比不过XGP,但普通会员还是有4540万人。
两边辩论正酣,战火还烧到了任天堂身上。 索尼表示,微软就是想把自己挤出市场,让PlayStation变成任天堂那种“家庭友好型”的公司,好让Xbox制霸主机届。微软则极力否认,表示NS上的黄暴内容比Xbox多,然后随手A出了一张《猎天使魔女3》的裸露截图。
除了审查会上的激情辩论, 索尼似乎还在场外搞了很多的示弱手段 。据游戏行业分析师“Millie A”透露,索尼推迟了“PlayStion Showcase 2022”展会,目的是降低微软在收购方面的权重。 这似乎能解释下半年索尼发布会极少,以及第一方游戏登陆PC后几乎0宣发的奇怪现象。
距离审查结束还有很长一段时间。CMA针对动视暴雪收购案的审查将持续到明年三月,美国联邦贸易委员会也在考虑提起反垄断诉讼。所以微软到底能不能收购动视暴雪,这事目前还没有定论。
但至少现在,微软和索尼的唇枪舌战已经让我们大开眼界。果然真实的商战,总是比想象中更加刺激啊。
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