评阿凡达2(无剧透版)
但这当然并不是“炫技”,因为技术是否有效并不是只看某一个画面的清晰与否,而是能否服务于故事亦或世界观,也就是更直接地提升观众对电影的感知程度。
尤其是这一场能感觉得到声效比先前的传统影厅,要立体很多,这种呼吸从四面八方漫灌入耳,和观众的同频代入感非常强,而它也不仅仅是完成传感,而是 用感官的联结来诠释剧情的理念 。
还有这次片子也有对生态议题的议论和反思,一般这种大片可能侧重于血腥的描写,去传递很浓郁的批判,而卡梅隆也有点不一样,他选择了以静写悲。 那场捕鲲戏里,人们站在鲲大张的嘴里,要去采集所需,整个过程因为是智能采集,其实没多少血腥成分,可IMAX银幕对信息量的涵盖又是惊人的,所以我们可以很清晰地看到,景深处,隐隐有一片黑红的血丝,然后才慢慢拉开,鲲的死亡气息如鬼魅一般漫漶了出来。可以说昨天的一大趣味,就是不断去探究细节,由此感受技术对感官的一重又一重刺激。
电影最后给杰克脸部的特写,一张3D的触手可及的脸,对应上一部结尾时杰克上半张脸的睁眼,如同与你我临场对视。
电影前景和后景的概念进一步弱化了,角色与观众的媒介距离也再次被大幅度拉近,我们就仿佛置身于同一片海洋。 我现在暂时还没看其他几家,没法给大家对比着说,但是我至少可以先给大家保证IMAX的大银幕,尤其是激光IMAX,可以非常放心地选,从剧情完整度和画面展现力上是绝对可以信任的。
因为大多数时间都浸泡在海里,你其实可以慢慢从水的蓝色的区别,还有水的亮度差异,去感受角色大概在海的一个什么位置。
比如你会看到角色在浅层的水湾,去看沙滩发亮的沙子,也能看到角色在深海里,被压在很深的蓝色之下,封闭感更重,不断有交错对比。 这些色彩的深浅色调、质感全都做得非常好,就让你感觉自己一直都在潜水,跟随主角去遨游其间,趣味感很强,当然,记得呼吸。
01、寻 找那一匹 “马”
这段是我映后的时候和观众讲的,我在这里再用文字写一遍。 去年《阿凡达1》重映的时候,我去影院又看了一遍,那是我第二次看,我发现我第二次看的时候,打动我的东西已经不太一样了,第一次一定是那些视觉层面的东西,以及由此带来的宏大的充满史诗感的场面戏。 但第二次是一个只有五秒钟的镜头,这个镜头在电影第三幕,最终大战的时候,阿凡达部落在战争中进入颓势,死伤无数,潘多拉的森林也被人类的炮弹点燃,一片生灵涂炭,这个时候一匹潘多拉的马突然从森林中冲出来,全身着火,但是一路狂奔。
这个镜头里有疼痛感,却也有生命力,完美照应了那一刻的潘多拉,也在这种矛盾感的呈现中,成为史诗的一隅。
卡梅隆的片子里总会被他藏进类似的“一隅”,比如《泰坦尼克号》里,就是那个在大家一片慌乱逃窜时,选择继续在甲板上拉小提琴的音乐家,他让绝望和希望在同一刻共存。
02、泰坦尼克号
这部分展开就没法不剧透了,所以我就用几句话带过—— 电影第三幕的高潮戏这一次同样被设置在了一艘大船上。 最终的打斗,同样伴随的是船的下沉。 最后的收尾也同样是救人。 男主角同样叫杰克。 我不认为这只是一种自我致敬,而是一次改写,所以,大家去之前有时间可以重温下《泰坦尼克号》,看《阿凡达2》会多一些有趣的体验。
03、 对杰克这个人物的反写
这一部卡梅隆对杰克这个人物并没有完全当做一个完全正面的主角在写,观众看到中段第二幕的时候应该就能意识到他其实被反写成了一个在家庭里“军事层级思维”浓重,管理带有些许“父权味”,为了保护家庭有些“自私”的父亲, 这也从另一个角度赋予了这个人物的弧光空间。 比较有趣的是,这种以军队中的模式管理孩子的习惯,和他第一部中对决的上校如出一辙,二人在这一部中对待自己孩子的方式,很多个地方是非常相像的,一种方式奇怪的爱,这种重叠也让电影最后非常让人意想不到的一幕,更加合理了。
04、伏笔和铺垫
这一部定位在过渡集,所以其中有一些伏笔和铺垫,大家可以注意一下这些地方。 格瑞思的录像,第一幕的时候,闪回了第一部里格瑞思的录像,说她发现 潘多拉星球居然是活着的,是有自己的思维和智慧的 ,这个应该会成为后面几部的基础设定。 琪莉的身份,琪莉是杰克他们收养的孩子,她是从格瑞思死亡的阿凡达里出生的,没有人知道格瑞思是如何怀孕的,但琪莉在电影里出现了很多和其他小孩不同的地方,这些地方应该是在为第三部做铺垫,也不排除接下去琪莉会取代父亲杰克成为主角。
写在最后
最后我再给大家总结一下,值不值得买票去看?值得,而且是光视觉就能值回票价!
至于这个值回票价是多少钱的票价。 我个人觉得,买放映条件比较好的影厅,也就是比较贵的票,性价比是比普通厅更高的。毕竟电影本身最大的亮点是体验,所以这个票能否值回,很大程度上取决于影厅放映效果是否能让这个体验最大化,我的建议是有激光IMAX就冲这个,没有就数字IMAX,至少能保证银幕和声效。