37DATA

用户智能运营体系

“天机”是一个针对游戏数据进行统计、分析从而进行智能化运营的系统。该系统通过丰富的数据以及指标,多层次和多维度的报表、统计图来进行数据展示和分析,从而提高运营等使用人员的决策效率和效应。系统数据涵盖玩家在游戏内的整个生命周期,能够更加全面地分析玩家在每个环节所产生的行为习惯,为后续的运营工作提供参考。

其中,用户维系模块是根据具体的用户分析数据产生用户画像,再根据用户画像中群体的属性和特征标签采取差异化的活动营销,进一步挖掘用户价值,从而整体提升用户留存和价值。本篇内容就是主要介绍了用户维系模块中的非常重要的一环-用户智能的相关活动。

一、业务背景

我们先看下原来的运营人员做活动的实际情况,如下图所示:

Image图1 业务背景截图

从图中可以看出来,大致有四个步骤:

1、人工导出数据;

2、登录不同的平台导入及下发对应类型的消息(短信、红包、站内信、礼包等);

3、发送完成之后,需要找人手动跑数来看效果;

4、无法科学验证活动效果。

从上面的步骤可以看出,整个流程是非常繁琐和冗长的。下发一个活动需要找很多的人,切换很多的系统,花费很长的时间。下发完成之后看效果还要人工跑数,非常的麻烦,于是在这个情况下便诞生了用户智能运营体系。

二、业务步骤

用户智能运营体系诞生后,运营人员只需要在天机一个后台 操作即可,主要分为以下四个步骤:

第一步,从用户画像中圈选目标玩家。用户画像包含了玩家众多的标签和属性,让游戏运营活动不再以简单的方式全量触达,而是选取更精准的目标人群。在本系统中,主要通过两个维度来进行精细化玩家圈选:平台属性及游戏属性(见图2)。其中平台属性是针对该玩家在整个平台所产生的一系列行为属性。如平台登录时间范围、流失概率等,我们根据平台的登录时间或者流失概率,对即将流失的玩家进行及时的运营活动,从而延长玩家在平台的生命周期。而游戏属性则是针对某一款游戏的行为标签。如选取《叫我大掌柜》最后登录日期为过去一个月的玩家,对其进行流失召回或者拉新等操作。

Image图2《叫我大掌柜》玩家筛选界面截图

第二步,针对不同场景,个性化触达玩家。系统内支持触达玩家的方式有:短信、彩信、站内信、游戏内礼包等。并且支持AB测试的对比分析,验证和对比不同触达方式的效果。对流失时间较长的玩家,由于存在时间跨度长,一般选择短信或者彩信的触达方式。而对于流失时间短或者近期活跃的玩家则通过站内信、游戏内礼包码的方式触达。一方面能够降低运营成本,另一方面对玩家也不会造成打扰。对于玩家而言更加友好,运营效果也更好。同时,不同的下发内容对玩家也会有不同程度运营效果的影响。如对于《叫我大掌柜》下发短信的时候,会开启AB测试,对不同的短信文案效果进行对比,(见图3)。AB测试的存在能够很好验证和对比实际的触达效果,辅助运营人员做决策。

Image图3《叫我大掌柜》触达方式截图

第三步,阶梯式、针对性奖励手段。根据不同的目标玩家群体,提供内容定制化和差异化展示,实现精准营销的“千人千面”。如在针对《叫我大掌柜》游戏运营活动策划中,对玩家下发游戏礼包的操作。虽然都是游戏内礼包,但不同属性的玩家,会收到不一样的奖励额度,从而实现了活动内容的定制化,最大限度提高运营效果。

Image图4《叫我大掌柜》个性化奖励手段截图

第四步,数据效果跟踪。从数据效果进一步完善和丰富用户画像,形成数据闭环,为第一步玩家精准圈选提供基础。如对《叫我大掌柜》不同流失时间段下发活动数据效果进行对比之后发现,某一个流失时间段的召回效果比较显著,于是,在下次的活动下发过程中,则针对性地对这部分玩家进行圈选和触达,从而最大化整个运营活动的收益。数据报表目前数据是放在holo,结合QuickBI进行呈现。

Image图5《叫我大掌柜》触达效果报表截图

三、技术架构

接下来我们来看一下对应上面的每个步骤,技术底层是如何实现的,它有几个关键的技术流程:

1、创建流程:

其中,用户类别分为“线上活动”及“离线活动“,“线上活动”为一段时间内,多频次推送目标用户,“离线活动”则是单次推送大量目标用户。目标用户是根据已有“画像标签”从用户画像中拉取。

Image

2、命中流程:

需要注意的是,为了防止相同用户被多次重复命中,这里增加了“待命中用户池”,进一步过滤重复用户,防止用户被打扰。

Image

3、发送流程:

发送流程主要是量级会比较大,触达方式多种多样,尤其要留意服务器、数据库等负载情况,做好充足的监控和告警。

Image

Image

Image

4、数据呈现流程:

数据呈现使用统一采集和上报,通过天机内嵌QuickBI进行多端呈现,在速度、准确性及效率方面有所保障。

Image

总的来说,【用户智能运营体系】就是根据已有基础数据(点击、充值、登录等),通过一系列数据分析和总结及算法模型来构建用户画像和标签,然后根据用户画像中群体的属性和特征标签,采取差异化的活动营销(短信、红包、站内信等)。从而进一步挖掘用户价值,整体提升用户留存和价值。