Java 缺失的特性:操作符重载
阿里妹导读
本文介绍了什么是操作符重载、为什么需要操作符重载、如何在Java中实现操作符重载以及一些建议。
什么是操作符重载
操作符重载,就是把已经定义的、有一定功能的操作符进行重新定义,来完成更为细致具体的运算等功能。从面向对象的角度说,就是可以将操作符定义为类的方法,使得该操作符的功能可以用来代表对象的某个行为。为什么需要操作符重载
我们来考虑实现这样的功能:使用 BigInteger 来实现的完全平方差公式(a^2 + 2ab + b^2)private static final BigInteger BI_2 = BigInteger.valueOf(2);
常规写法:
BigInteger res = a.multiply(a).subtract(BI_2.multiply(a).multiply(b)).add(b.multiply(b));
假设可以对 Java 中的
*
、
+
、
-
进行操作符重载,那么我们就可以直接这样写:
BigInteger res = a * a - BI_2 * a * b + b * b;
所以,对于非原始类型的数值运算,如果能够进行操作符重载,至少有 2 个好处:
- 代码写起来更简单,不容易出错
- 代码更容易阅读,不会一堆括号嵌套
如何在 Java 中实现操作符重载
在 Java 中实现操作符重载,依然是使用我们的黑科技 Manifold[1] 。Manifold 可以为 Java 提供各种场景操作符的重载功能,例如算数操作符(包括 + 、 - 、 * 、 / 、 % )、比较操作符( > 、 >= 、 < 、 <= 、 == 、 != )、索引操作符(即 [] )等。关于 Manifold 的集成,可以参考上一篇文章: Java 缺失的特性:扩展方法 算数操作符 Manifold 是将每个算数操作符的重载,映射到特定名称的函数。例如你在某个类 A 中定义了 plus(B) 的方法,那么这个类就可以使用 a + b 代替 a.plus(b) 进行调用。具体的映射关系为:对于下面的代码:public class Num {private final int v;public Num(int v) {this.v = v;}public Num plus(Num that) {return new Num(this.v + that.v);}public Num minus(Num that) {return new Num(this.v - that.v);}public Num times(Num that) {return new Num(this.v * that.v);}}
Manifold 在编译期处理之后,会变成:Num a = new Num(1);Num b = new Num(2);Num c = a + b - a;
Num c = a + a * b - b;
Manifold 处理之后,则是:
public class Num {...public Num plus(Num that) {return new Num(this.v + that.v);}public Num plus(int i) {return new Num(v + i);}}
这极大的增强了操作符重载的能力:
Num c = a + 1 + b;
在 Manifold 处理之后:
值得注意的是,因为 + 和 * 都是满足交换律的,所以 a + b 首先会去对象 a 中寻找符合的 plus 方法,如果 a 中存在,则执行的是 a.plus(b) ;如果 a 中不存在,而 b 中存在符合的 plus 方法,则执行的是 b.plus(a) 。 a * b 同理。Java 对原始类型中的数值支持复合赋值,即 += 、 -= 这些,Manifold 也支持:
那么对于这样的代码:public class Num implements Comparable<Num> {...@Overridepublic int compareTo(Num that) {return this.v - that.v;}}
运行代码会输出 a < b ,因为代码在被 Manifold 处理之后会变为:Num a = new Num(1);Num b = new Num(2);if (a > b) {System.out.println("a > b");}if (a < b) {System.out.println("a < b");}
- 如果是 EqualityMode.CompareTo ,则 == 和 != 的重载分别对应的是 compareTo 方法返回值为 0 和 非0 的情况。
- 如果是 EqualityMode.Equals ,则 == 和 != 的重载分别对应的是 equals 方法返回值为 true 和 false 的情况。
- 如果是 EqualityMode.Identity ,那使用的是 Java 的默认实现,即比较对象的引用地址是否相同。
public class Num implements ComparableUsing<Num> {...@Overridepublic int compareTo(Num that) {return this.v - that.v;}@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (this == obj) { return true; }if (obj instanceof Num) {Num that = (Num) obj;return this.v == that.v;}return false;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(v);}}
则此时我们对 == 和 != 进行了重载,并且使用的是基于 equals 方法的实现。那么对于下面的代码:
Num a = new Num(1);Num b = new Num(1);if (a == b) {System.out.println("a == b");}if (a != b) {System.out.println("a != b");}
运行代码会打印 a == b ,因为 Manifold 处理之后的代码会变为:
你应该也发现了,如果某个类型 T 要实现 ComparableUsing<T> ,那么说明 T 一定是 Comparable<T> 。也就是说,如果你想要对 T 重载 == 和 != ,则要求 T 一定是可比较的。Manifold 之所以这样做,而不是为重载 == 和 != 提供单独的接口,是因为作者目前认为用 == 和 != 来代替 equals ,弊大于利 —— 毕竟用 equals 来比较两个对象是否相等这件事,在 Java 中太深入人心了。所以目前 Manifold 作者希望大家只对数值和量词这类的对象使用 == 和 != ,不要产生滥用行为。如果是现有的库,比如 String 、 BigInteger ,不能直接给它的类新增接口实现怎么办?你可以给这个类建一个扩展类,然后让扩展类实现 ComparableUsing<T> ,然后 Manifold 会按照这个类实现了 ComparableUsing<T> 进行处理。比如 Manifold 对于 BigInteger 的扩展类 ManBigIntegerExt (位于 manifold-science 库中):
然后我们就可以这样写代码了:@Extensionpublic class MapExt {public static <K, V> V set(@This Map<K, V> map, K key, V value) {return map.put(key, value);}}
执行完成之后, num[0] 和 value ,都会是 10。所以,当我们使用索引赋值表达式的时候:int[] nums = {1, 2, 3};int value = nums[0] = 10;
Manifold 处理之后,代码会变成:List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c");String value = list[0] = "A";
postfixBind 表示这个单位是“后缀单位”,就是你看到的 "xxx"dt , dt 在 "xxx" 的后面。Manifold 同时也支持“前缀单位”,对应的方法是 prefixBind ,比如:public class DateTimeUnit {private static finalDateTimeFormatter FORMATTER = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");public LocalDateTime postfixBind(String value) {return LocalDateTime.parse(value, FORMATTER);}}
添加了 prefixBind(String) 后,那么就可以这样定义 LocalDateTime :public class DateTimeUnit {...public LocalDateTime prefixBind(String value) {return LocalDateTime.parse(value, FORMATTER);}}
配合 Manifold 的 auto (类似于 Java10 提供的 var ,但是 auto 还可以用来定义属性):public class BigIntegerUnit {public BigInteger postfixBind(Integer value) {return BigInteger.valueOf(value);}public BigInteger postfixBind(String value) {return new BigInteger(value);}}
那么,便可以通过下面这种方式来创建 Map.Entry (先通过 to.postfixBind 创建 EntryKey ,再通过 EntryKey 的 prefixBind 方法创建 Map.Entry ):public class MapEntryBuilder {public <K> EntryKey<K> postfixBind(K key) {return new EntryKey<>(key);}public static class EntryKey<K> {private final K key;public EntryKey(K key) {this.key = key;}public <V> Map.Entry<K, V> prefixBind(V value) {return new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(key, value);}}}
那么你可以这样创建 Map:@Extensionpublic class MapExt {@Extension@SafeVarargspublic static <K, V> Map<K, V> of(Map.Entry<K, V>... entries) {Map<K, V> map = new LinkedHashMap<>(entries.length);for (Map.Entry<K, V> entry : entries) {map.put(entry.getKey(), entry.getValue());}return Collections.unmodifiableMap(map);}}
建议
Java 一直以来都不支持操作符重载,肯定是有其原因的。作为一门之前主打企业应用开发的语言,确实操作符重载不是必要的。但随着硬件的发展,我们也看到 Java 越来越多的出现在数据科学/高性能计算的领域,同时 Java 也开始尝试提供值类型: Project Valhalla[2] 。所以,也许在不久后的将来,随着值类型在计算方面的广泛应用,在 Java 中提供操作符重载的呼声会越来越高,进而被 JCP 采纳。而 Manifold 作为先驱者,提前让我们可以体验未来的 Java,幸甚至哉! 当然,和扩展方法一样,如果决定在项目中采用 Manifold 提供操作符重载,我们 一定要做到“管住自己的手” 。当想要添加某个操作符重载时,一定要先问自己一遍 “这个类是否具备该操作符对应语义的功能,用操作符写的代码是否会降低代码可读性”。 参考链接: [1]https://github.com/manifold-systems/manifold [2]https://openjdk.org/jeps/8277163