国人主导的FGO动画PV被吹爆;《黑神话:悟空》要开千人试玩会了 | 每日B报
怪物马戏团 | 文
每日一图
最近这种幻视的图好多,绝大部分都是AI做的。
《黑神话》要开千人试玩会了
《黑神话:悟空》官宣将举办首次线下试玩会,试玩会举办时间为2023年8月20日,举办地在杭州,填写问卷会有机会参与试玩,报名时间为从07月31日到08月07日,参加者需年满18岁。
怪物马戏团点评:终于要来了,根据公告,这次试玩会有多个独立关卡,并且人数在千人左右,对于线下试玩来说,规模非常大。
游戏的美术总监扬奇说,游戏开发已临到后期,不过试玩公告里又称游戏“距离最终发售还有一段不短的时间”,所以不知道到底还有多久能发售,可能明年?
《刺客信条:幻景》主线为20余小时
《刺客信条:幻景》的制作人最近在接受采访时,说游戏主线的通关时间大概在20到24小时,完全通关则是25到30小时。而且游戏将抛弃神话三部曲的一些RPG套路,回归系列初代的制作理念。
怪物马戏团点评:我是真的受不了神话三部曲那个长度了,只有起源的长度控制得还行,那奥德赛和英灵殿,越更新到后面玩起来越反胃,再加上育碧隔一段时间就塞点东西进去,还全食之无味弃之可惜,我是个历史粉,后期都要玩暴毙了。哪怕只玩主线,也有英灵殿那60小时的逆天主线长度在等着。
我觉得育碧制作人才是最脱离玩家的,因为他们居然觉得大部分玩家,会想被他们现在的那些内容,绑在一个游戏上玩100小时……相比之下,我还是更期待他们的星战游戏,目前从演示到预告片看来都很带感。
FF14和FF16的联动要来了?
在游戏展PAX East上,一名粉丝问吉田直树,FF14里是否会出现最终幻想系列的其他游戏角色,吉田直树则开玩笑说,考虑到《最终幻想16》正好刚出来,联动确实是个好主意,他一会儿得去找游戏制作人聊一下,正好那个制作人也来参加PAX East了。
当然,两部游戏的制作人都是吉田。
怪物马戏团点评:FF14之前还和尼尔深度联动过,效果非常好,而且因为都属于SE,所以是极少数有剧情的尼尔联动。如果真有一个联动,然后吉田好好做的话,多半是能做好的。
说到狒狒的联动,我想起来刚才说的刺客信条神话三部曲里,起源也有和FF15的联动,而且任务引导挺帅。当时育碧还是牛逼,让所有玩家自发性声援他们抵抗维旺迪的收购,做的古埃及惊为天人,《起源》DLC更是惊艳,哎,所以后来怎么就又开始用复制摆烂了呢?
FGO八周年PV,牛逼
FGO放出了8周年的纪念PV,是由中国的大火鸟文化参与制作的。
怪物马戏团点评:看着不是一般的牛逼,许多人都说是能在二游历史上留下足迹的PV,我甚至不觉得夸张。大家可以去看看B站官号下的制作人名单,里面很多国人。
这质量,看得我差点又回坑了,但一想到那恐怖的手刷日常,我的激情就怂了下去。
漫画推荐
今天次条写了个治愈小游戏,让我忽然想起一堆画风治愈但实际上黑暗的东西。推荐一下著名欧洲漫画《美丽黑暗》,在15年得了艾斯纳奖的提名。
熟悉欧漫的朋友应该知道,欧洲漫画主打的就是艺术性,而且受众向来偏成人,尤其是法国漫画。而《美丽黑暗》就是一本看似可爱的法漫,它说的是一群小人被赶出家门,然后在森林中安家的故事。
故事有点像戈尔丁的《蝇王》,最初这群小人还活得很天真快乐,虽然偶尔会露出残忍的影子。然而慢慢的,他们生活的区域环境变得越来越恶劣,他们的举止也随之变得越来越病态,因为这些小人生活的地方,实际上是一具正在腐烂的小孩遗骸。
随后就像《蝇王》一样,小人心中的野蛮战胜了文明的假象,所有的人性之恶都在这群小人身上展现,他们仿佛变成人类的倒影:奴役、战争、欺骗和暴力,全部由这可爱的画风呈现;与此同时,你会发现在小人之外,那具小孩的遗体身上,似乎也同样有一个人性之恶毁灭美好的故事。
最后,漫画在一个黑暗堕落,却又能带来满足感的疯狂结局中结束了。假如你喜欢这种表面清新,内核漆黑的东西,那《美丽黑暗》一定能满足你的胃口。
这漫画被正版引进过;
话说我知道好多猎奇/深刻/黑暗/成人向/艺术性的牛逼欧漫,希望之后能有个机会给大家安利下。
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