BB姬

凭借一双肉腿出圈狂卖200万份,但却“背叛”粉丝去做了手游?

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Salieri | 制作

彩虹 | 配音

一个在上世纪就诞生的小众IP,该如何在制作成本、玩家要求翻天覆地的20年后,打破不温不火的局面?2019年推出的《莱莎的炼金工房》(A21)给出了最质朴但有效的答案:人设。

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“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”,一举让莱莎成为了ACG圈最有辨识度的女角色之一,也让很多没有听过、玩过炼金工房系列的年轻玩家跃跃欲试。

开发商GUST深谙财富密码,随后又做了两部以莱莎为主角的游戏(A22和A24),“三部曲”卖了200多万份,各种周边、动画、联动的企划更是络绎不绝。

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《三国志14》里的莱莎

而到了2023年,正当所有人认为,炼金工房将会延续人设优势,再给二次元贡献新二创元素的时候,今年8月,GUST公布了系列新作《蕾丝莱利安娜的炼金工房》,并确定它会是一款手游。

这可以说是个“违背祖宗的决定”。虽然单主机为核心的IP出手游并不是什么新鲜事,但《蕾丝莱利安娜的炼金工房》的地位是“正统续作”,被冠以了A25的序号,证明GUST做手游的巨大决心,所以消息一传出就受到了大量系列老粉丝的抗议。

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不过反直觉的是,9月末,《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》正式上线后,取得了相当不错的商业成绩,多次冲进日本畅销榜TOP10。

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稳中有升

在网上,你能看到有人夸游戏的画面表现(尤其是人物)比系列单机作品还好,但也有人吐槽“明目张胆圈钱,还搞看插播广告”“玩法系统毫无新意”等等。

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今天的节目,我们就来聊聊《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》这款“正统续作”到底成色怎么样,以及炼金工房“转手游”的底气从何而来?

点击下方视频即可观看完整节目(不含任何商业推广,请放心食用):

也可以点击“阅读原文”跳转B站观看

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