差评

都年底了还有高手?今年最垃圾的游戏长什么样?

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Image不到年底,真不知道原来还能有高手压轴。

今年《 魔戒咕噜 》《 金刚骷髅岛 》《 红霞岛 》等一众烂作游戏,本来竞争挺激烈的,正要角逐出一个年度最粪游戏。

谁知都到 12 月份了,突然又蹦出来一个无可争议的真神,碾压全场——

《 The Day Before 浩劫前夕 》。

这游戏堪称有史以来最强诈骗,百万玩家被它诓骗。而且内容烂到令人发指,一经发售遍地哀嚎。

目前 Steam 上它 2w+ 评价差评如潮,连《 三国杀 》都表示 2023 真是充满挑战的一年。

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扪心自问,如果我是厂商,因为无可争议的游戏质量问题而被玩家集体攻击,那也许应该立即下架游戏,并向玩家们道歉,陆续安排退款。

好消息是,浩劫前夕的开发商确实联合 Steam 开启了无条件退款通道。

Image可坏消息是,这公司游戏才发售几天,就直接跑路了。

您猜怎么着,现在打开他们( FNTASTIC )的官网,只剩下一则关停通知。

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就在这个月 12 号,游戏媒体 IGN 给予了游戏相当中肯的评价:一分( 满分十分 )。

这分数,足矣让今年那些被称为粪中之粪的游戏黯然失色,就连漫威 MCU 看了都难掩羞愧之情。

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在《 浩劫前夕 》的评论区里,买了游戏的玩家们毫不吝啬褒奖,一片和谐真善美。

手速够快的已经退款,但有些捏着鼻子玩了超过 2 小时,甚至 10 小时的,已经开始悔恨自己为啥没拿着这 100 多块钱去小区楼下买点排骨。

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对于开发商跑路一事,著名评论家五星上将麦克阿瑟也表示:

“ 还好我跑的比开发商快 ”

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所以,这游戏到底烂在哪里了呢?

想搞明白这个问题,我们就不得不结合《 浩劫前夕 》的前期宣发一起讲。

还记得两年前,一则宣传片出现在 IGN 的频道。

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那一年,《 最后生还者 2 》刚刚获得年度游戏大奖,玩家们对末日丧尸游戏重燃起了前所未有的高涨热情。

正在此时,《 浩劫前夕 》放出了早期开发的“ 实机演示 ”画面。

视频中的画质简直惊为天人,水面与车体的光照反射、满目疮痍的城市都栩栩如生,地图看起来也很大,街边小店和高层建筑都能进入,可探索区域非常多。

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并且这个游戏的玩法并非单机,而是主打大型多人 MMO。

在《 浩劫前夕 》中,玩家需要搜索物资和武器,一边对抗满大街的丧尸,一边又要提防其他玩家。玩家们一旦相遇,自然少不了厮杀与资源的掠夺。

也就是说,这款游戏和《 行尸走肉 》等一众丧尸影视作品一样,会着重体现人性的残酷,上演万人在线末日大逃杀。

玩家也可以选择独狼作战,或是组建小队开黑,总之只要能活到最后,就可以不择手段。

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末日生存、潜行战斗、多人合作+对抗,再加上次世代画质,这看起来简直炸裂。

Image虽然有不少其他游戏的影子,但也无伤大雅。

因此两年前的观众,看完这个宣传片后原地起立,直呼无敌。

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在这之后,游戏的开发商 FNTASTIC 也未曾懈怠。

他们一直在社交媒体上,与玩家保持高强度的互动。

时不时发布点游戏截图与开发进度,或是玩家投票什么的,这种互动甚至持续到了游戏发售前。

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尽管期间跳票几次,但看起来也都是为了保证游戏质量。

比如去年,游戏就宣布会改用虚幻 5 开发,发售日会因此延期。

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可看到官方放出的宣传图,玩家都表示可以忍,毕竟好饭不怕晚。

这可是末世版的《 神秘海域 》《 全境封锁 》,次世代的《 求生之路 》啊,开发难度肯定很大,咱都可以慢慢来。

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其受关注程度之高,甚至让这游戏的 Steam 愿望单排名一度干到了第一。

比黑帝斯 2,黑神话这些游戏都要高得多。

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Image而忽悠玩家 2 年多后,终于迎来了发售日。

浩劫前夕的开发商也是继续加大力度营销,推特二连发。

他们先是把预告片搞到了时代广场的大屏幕上。

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发售后第一时间又开始感慨:

五年!你们知道这五年是怎么过来的吗!我们的游戏终于发售了!

场面一度煽情。

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玩家们也是期待已久,早就饥渴难耐。

可打开游戏后,大伙隐隐觉得有点不对,一种被欺骗的感觉迎面扑来。

这运行画面,跟你们宣传的完全不是一码事啊!

虽然客观来说也称不上多差吧,但跟你们自己发的差距也太大了!

宣传画面:

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实际画面:
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而且这 NPC 的面部表情也属实僵硬,有种 Xbox 360 时代的美。

虚幻 5 看着自己好不容易打下的江山,只想赶紧撇清关系。

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游戏的射击手感稀烂,毫无反馈可言,与前期宣发的画面同样不是一个玩意。

而且子弹还受网络延迟影响,开一枪出去半天敌人才受伤。

得益于开发商的土豆级服务器,基本没法正常游玩。

宣传画面:

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实际画面:
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不仅如此,丧尸的刷新位置和 AI 也让人一言难尽。

你永远不知道会从哪蹦出几只丧尸,对着你就是一番宠溺。

顺便小发还想吐槽这游戏的光照,实在太瞎眼了。

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游戏基本也毫无玩法可言,就是一直跑路。

整个地图大而空,啥也没有。

是的,就像徒步模拟器一样,户外逛半天都看不到一个玩家或是丧尸。

对此,玩过的老哥评价:“ 整部游戏里的丧尸,都不如宣传片里的多 ”。

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剩下的一些比如操作智障、角色跳不高、穿模等问题,都已经不够看了。

因为这游戏还有不少致命 BUG,比如玩到一半突然闪退。

而且这游戏闪退后大概率删档,让你全程白玩。

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Image或是建模突然崩坏。

由于场面过于惊悚仿佛巨人奇行种,大伙直接看视频吧。

五档!尼卡形态!

更因为这游戏的开发商是第一次做游戏,所以没啥经验。

一款联网多人对战游戏,《 浩劫前夕 》里甚至可以通过修改本地文件来作弊。

比如用 CE 给自己改个无限金币,无限血量什么的,根本没人管。

这一幕幕,直接把那些被宣传片给骗来的玩家看懵了。

盖伦出轻语,沉默加破防了。

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总之,果然是应了那句老话,主角总会最后一个出场。

当你觉得自己玩了一款这辈子最辣鸡游戏,未来永远还会有高手等着你。

而像《 浩劫前夕 》这种,自身素质已经相当炸裂,却还在发售前不停给玩家画饼的游戏,建议以后考虑列入诈骗罪好吧。

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其实这几年的宣传欺诈屡禁不止,越来越多的预购、首发玩家被打脸,不得不变得小心翼翼。

Image往小了说,是期待被辜负。

往大了说,这跟交首付买期房,最后烂尾了一样让人蛋疼。

如果游戏厂商继续在宣传阶段玩欺诈,那不如以后干脆取消预购制。

玩家花了最高的价格,却获得了最差的体验,这上哪说理去?

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撰文:赤膊朋克  编辑:莽山烙铁头

图片、资料来源:

Steam、IGN编辑部、

Twitter:Fntastic、The Day Before、

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