Steam玩家数再破记录 杨哥永远的41老板
1.Steam在线玩家数突破3500万
Steam的同时在线玩家数量在上周突破了3400万的记录,如今该纪录再度刷新,来到了3500万,具体数字为35385530人。
SteamDB数据显示,3500万人中1100万人活跃在游戏中,《CS2》《Dota2》《Apex英雄》等作依然保持着热度。
Steam春季大促也即将开启,可能Steam很快又要创造同时在线玩家3600万的纪录。
2.TF获得梦幻联赛冠军
TF以3:0战胜BB战队获得本届比赛冠军。同时TF也将收获30万美元奖金和4200点EPT积分。BB获得亚军,17.5万美元奖金和3500点EPT积分。
这是今年TF拿下的第二个T1级别比赛冠军,从目前两个比赛的状态来看TF的实力是断档式的存在,没有任何的队伍能够破解他们的体系,而且他们目前为止也并没有表现出任何的短板,沙特土豪重金打造打银河战舰确实是有着顶尖的实力。
XG在本次比赛获得了第三名,已经拿下了后续比赛的直邀资格,中国区的话LGD、IG、AR将要争夺最后机会,后续的中国区预选有将会是腥风血雨。
3.关于今年TI奖金的建议
在公布了今年的哥本哈根TI之后,国外的DOTA社区针对TI不如石油杯的问题进行了非常多的讨论,奖金成为了被讨论最多的话题,众所周知上届TI的奖金非常低,而其中最重要的问题是去年的TI本子太过垃圾。
社区中出现了一种说法,去年的本子虽然没有饰品但是本身的内容严格来说并不算差劲,只是去年本子在降低了玩家获得的情况下依旧只将25%贡献到奖金池中这一做法有些过分,相当于玩家花费了75%的金额买到了远少与往年本子的内容。
因此对于今年的TI本子,社区给出了三种建议,第一种是回到往年的本子方式,饰品加游戏内容,当然大部分玩家都认为V社如今的效率很难回到过去。第二种则是直接捐款TI奖金池,大量的国外网友对这条建议表示支持,直接在基础奖金池之上进行捐款的话相信效果会比上一届ti要好。第三种则是依旧延续TI12的形式,只不过分成比例中75%甚至是90%应该是计入奖金池,而不仅仅是25%的利润,因为本身本子就是为赛事服务的,大部分的销售收入应该提供给赛事。
不知道国内的玩家们更加支持哪一种方式?
4.XG比赛结束后杨哥朋友圈
杨哥确实是世一老板了,真心的喜欢DOTA为爱发电,每次队伍无论输赢给到的反馈都很足,TI现场也是带着观众给队伍欢呼鼓劲。
这两天大飞和阿绿都在直播里谈到过杨哥,说现在新组队没什么意义,直接帮杨哥出点钱一样的效果,现在杨哥是买全单,DOTA如果没杨哥的话,现在这群选手应该没什么工资了。
而且杨哥入场的时机也好刚好赶上了俱乐部成本大降的时间,只要AR和XG持续有成绩的话,运营下去不是难事。
5.枫哥黑屏直播
由于狙击的稿子太多,FG开始了黑屏聊天排位,尽可能避免狙击。
这些套路其他主播也都用过,老蔡也来支招了,不过效果并不明显,最终还是要几兄弟一起拍才能上分。
请各位小僵尸观看直播的时候不要故意狙击主播哈~