游戏研究社

网易x漫威团队射击PVP游戏《漫威争锋》公布/Take-Two收购《无主之地》开发商

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网易x漫威团队射击PVP游戏《漫威争锋》公布

由网易开发的漫威IP多人PVP射击游戏《漫威争锋》(Marvel Rivals)正式公布,游戏登录PC端(Steam、Epic),官方同时放出了游戏预告。

本作以6V6角色射击游戏玩法为主,来自漫威多元宇宙的正反派角色将凭借各自的技能,进行组队战斗。

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该作已在Steam上架相关页面,并计划于五月推出一个 alpha测试,官方称届时将有16名可供玩家使用,后续每个赛季也都将推出新英雄。

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该作显然在诸多层面都借鉴了暴雪的《守望先锋》,两款游戏“中门对狙”的日子或许很快就会到来。

《无主之地》开发商由Take-Two收购

随着瑞典游戏公司Embracer Group 资金链断裂,这家此前并购超百家游戏工作室、将《古墓丽影》《地铁》《罗布乐思》《无主之地》等知名IP纳入囊中的“收购狂魔”,正在积极寻求脱手那些尚未捂热的IP和工作室。

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其中就包括它在当年花费 13 亿美元收购的《无主之地》开发商 Gearbox,如今以4.6亿美元的价格转手给了另一家游戏圈大鳄Take-Two。

在本月初,Embracer 集团刚刚以5亿美元的价格出售了室Saber Interactive(开发了《星球大战:旧共和国武士》重制版、《战锤40K:星际战士2》等游戏)。《黑道圣徒》开发商 Volition 、《时空分裂者》开发商 Free Radical Design则在去年就已被关停。

至于这样的“亏本清仓”能不能令Embracer 集团重归正轨,仍旧是个未知数。

第一方游戏减少,北美任天堂裁减测试部门外包职位

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此前曾有原北美任天堂员工透露称大约120个外包职位被裁撤。近期,北美任天堂官方则承认他们大幅削减了负责游戏和硬件测试的部分外包人员。

发言人表示,这是产品测试职能部门重组工作的一部分,这样做是为了更好的将测试部门整合进体系内,是“加强全球开发整合”,而非简单粗暴地削减成本。并表示在裁撤外包人员后,未来重组时他们还需要重新招入测试工作相关员工。

这轮“寒气”依旧在最基层的员工之间传递。

普京要求研发俄罗斯本土游戏机

据央视新闻报道,俄罗斯总统普京向政府方面作出指示,须规划和制定生产俄罗斯本土游戏机,并解决其专有系统和云解决方案,以推动本土游戏行业发展。

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俄罗斯游戏产业发展组织在今年2月已经向克里姆林宫提交了一份五年规划路线,其中罗列了俄罗斯游戏产业开发的83点计划。

该组织表示,他们今年计划与国际游戏领域的各项基金和组织重新建立关系,并着手制定持续支持俄罗斯境内游戏发展的方案。该组织还表示,他们计划于 2026 年至 2027 年间开发出一款成熟的游戏机。

虽不知俄罗斯的游戏从业者们能否如期完成普京给出的任务,但游戏产业的发展之于全球文化竞争的重要性如今已经不言而喻了。

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