完美闪避可以获得额外的「棍势」值,在棍势槽攒满之后会获得一个棍势点,这个点数可以让你在轻攻击连招后面接一个强力攻击,打出大量伤害。到了后面,这些点数还可以用于使用技能树中解锁的各种特殊招式(稍后再细说)。
猴子还能使用若干种消耗法力值的法术。这次我好好体验过的法术只有定身术,顾名思义,它可以让敌人在短时间内无法动弹,为玩家提供攻击的机会。较强的敌人和 Boss 对定身术有抗性,有时甚至能完全无视。
但不要被这些机制欺骗:《黑神话:悟空》并不是一个简单的游戏。敌人的攻击欲望强,Boss 残酷无情,进入第二阶段之后更是凶狠,而你手里只有很少的回血药水。我还在一道瀑布后面找到一个隐藏的 Boss 房,但被里面的龙 Boss 打得落花流水。值得庆幸的是,你可以在上香点之间传送,所以你可以先去升级装备和技能,然后再回来一雪前耻。说到装备,虽然我见到的不多,但我发现了有套装加成的装备,在装备一定数量的同一套装备之后,可以解锁额外的词条效果。
关卡本身比较线性,但也有一些通往宝箱或者道具的小岔路。真正的亮点还是 Boss 战,在短短两个小时里,我就见到了形形色色的 Boss,比如一个敏捷的狼 Boss(我从它那里获得了第一个变身术);一个穿着人类衣服、喜欢后踢腿的大青蛙;还有一个二阶段超级困难的蛇人。
总的来说,我十分享受《黑神话:悟空》的试玩体验。即便只有两个小时,我也已经感受到了很多战斗方面的成长,让我很期待后续的发展。我们不用等太长时间就能看到完整游戏的表现了,《黑神话:悟空》将于 8 月 20 日登陆 PC 和 PS5 平台。