全球首个AI游戏引擎诞生;多家游戏公司发布财报,重点布局小游戏赛道 | 8月游戏月报
本月新游表现抢眼
8月共117款游戏获版号
黑马手游「剑与远征:启程」
「剑与远征:启程」是由其前作「剑与远征」原班人马打造的全新竖屏大世界RPG。在游戏中,玩家会作为满级魔法师,与冒险小队一起进行世界探索和卡牌战斗。整体来看,手游亮点十分突出。
沉浸感十足的游戏体验
结合游戏设定,「剑与远征:启程」采用了独创的魔法绘本画风,从前作的2D到如今的3D,其画面风格和美术水平实现了全面提升,极大地增加了玩家的沉浸式体验。
除了画风外,「剑与远征:启程」的大世界探索玩法也为玩家带来了沉浸式体验,手游开放世界背景下,蕴含着丰富多样的地图、大量生动的人物角色和趣味的互动机关等,玩家可深度参与到解谜、开宝箱、在隐藏洞穴冒险等多种玩法中。
恰到好处的“减负”玩法
结合玩家痛点,「剑与远征:启程」在为玩家“减负”方面下足了功夫,带来了更“爽”的游戏体验。
一方面,游戏角色养成方面非常“省心”,玩家拥有的所有角色的等级会跟随主队伍角色一起提升,而不必一个一个养成,且同职业可共享一套装备,免去了角色单独配装的繁琐。
另一方面,游戏引入赛季制,定期更新版本,只要等级符合要求,不必过剧情、开地图,即使玩家纯玩挂机+推关玩法也能进入新赛季,体验到数值和策略的乐趣。
除此之外,「剑与远征:启程」可开启二倍速和自动战斗,而且在游戏挂机爬塔玩法中还能设置自动连续战,真正实现“解放双手”。
影响力十足的造势营销
在营销方面,莉莉丝的策略也十分值得关注。公测前后,「剑与远征:启程」与多平台KOL联合营销造势,以B站为例,其与毕导、影视飓风等B站up主合拍的一系列推广视频播放量高达百万。除此之外,还邀请王七叶、管云鹏等网络红人一起拍摄了「剑与远征:启程」专属短剧——《我!满级大魔法师》,收获一众玩家喜爱。
另外,「剑与远征:启程」还为玩家赠送了公测版本的全英雄和最高500抽的公测福利,玩家只需通过每日登录游戏、完成主线任务、参与活动等途径便可获得,吸引力十足。
9月将有120款手游通过预订转上架
8月热门手游下载/收入榜Top5
近日,七麦数据发布了《8月热门游戏排行榜》,详情可戳蓝字查看:
8 月游戏大事件
游戏App资讯
1、益世界「这城有良田」在广州成功举办首场玩家线下见面会
8月10日,益世界「这城有良田」成功举办了其首场玩家见面会,百余位资深玩家齐聚广州,与「这城有良田」项目组展开了深度对话和趣味互动。
作为一款赋新历史文化的古风养城经营手游,「这城有良田」此次的玩家见面会重点聚焦于历史与游戏的碰撞融合,除了为玩家准备了和人气coser合影打卡外,其还将线上的游戏文化与线下的互动非遗项目等进行了结合。
上线一年多来,在深度结合游戏内容的基础之上,益世界「这城有良田」持续探索“虚实结合”的破圈模式。除了结合品牌调性邀请宋轶等作为代言人,与西安博物院等文博IP以及《白蛇:浮生》等国漫IP展开联动外,其还通过线上线下运营不断助力玩家生态的搭建。此次线下见面会的成功举办,不仅让其与玩家建立了更深度的情感链接,还为游戏进一步渗透用户群体、构建核心玩家生态提供了助力。
游戏行业资讯
1、“核聚变 2024”北京站将在9月21日、22日举办 8月消息,由机核网主办的线下电子游戏嘉年华——“核聚变 2024”北京站,即将在9月21日、22日于北京·北人亦创国际会展中心举办。 
活动时间:2024年9月21日、22日9:00-17:00 活动地点:北京·北人亦创国际会展中心 票价:普通单日票149元/人、礼包单日票249元/人 此次核聚变不仅能体验到各厂商的游戏大作,如「影之刃零」「解限机」「万物契约」等,还有机会在独立区与各位游戏制作人面对面交流,体验很多有意思及未上市的独立游戏作品。今年将会有64款游戏作品来到现场,其中不乏像「卡库远古封印」、「不良少女:留级生」等这样的优秀作品。
2、全球首个神经网络驱动AI游戏引擎诞生 世界上首个完全由AI驱动的游戏引擎——GameNGen来了!近日,谷歌研究人员宣布在AI领域取得了一个重要的里程碑,只需依靠神经网络就可以为经典射击游戏「毁灭战士」生成实时游戏玩法,全程无需使用传统的游戏引擎。 根据研究人员的说法,这个名为GameNGen的系统是世界上第一个完全由神经网络驱动的AI游戏引擎,可以在单芯片上以每秒20帧的速度生成可玩的游戏玩法,每一帧都由扩散模型预测。 GameNGen展示了AI可以作为游戏引擎的基础,通过神经模型自动生成游戏内容,降低了开发成本,这种新范式可能会显著降低游戏开发的难度,使得更多人能够参与到游戏创作中。 通过新的AI技术,未来的视频游戏可能不用再使用传统技术绘制图形视频帧,而是通过文本描述或示例图像创建,人们可以直接将一组静止图像转换为新的可玩游戏或角色,并不用依赖过去的编码技巧。 而实际上,使用神经渲染进行实时视频游戏合成并不是一个全新的想法。Nvidia首席执行官黄仁勋在3月份的一次活动中预测大多数视频游戏图形可以在5-10年内由人工智能实时生成。 3、多家游戏公司发布财报,均提及小游戏布局情况 8月,上市游戏公司陆续发布2024年上半年财报。其中不少厂商提到了针对小游戏版块的布局情况,如: 巨人网络:官方透露征途IP赛道的多款小程序游戏相继上线或进入测试阶段。其中,「王者征途」累计新增用户超800万,2月上线后流水连续5个月环比增长,成为重度MMO游戏转小程序游戏成功的标杆。「原始征途」小程序游戏进入见用户测试期,将根据测试情况在下半年加大买量投放力度。 中手游:上半年推出「消个锤子」上线后冲上微信游戏畅销榜第32位,同时名列小游戏塔防三合消除品类游戏第一。另一款小游戏「主公别跑」在报告期内亦实现多月月流水过千万的成绩。 游族网络:正在加速布局小游戏赛道中,在储备产品中,游族网络预备了8款小游戏产品,其中「代号 A」「代号 Pack」「代号 DH」等小游戏也已陆续开启测试。 整体来看,今年小游戏赛道成为厂商布局的重点。根据游戏工委等机构预估,国内小游戏市场规模将在400-600亿元以上。
4、微软与动视暴雪成立新团队,将为暴雪旗下IP开发小型游戏 据外媒报道,微软和暴雪已经在内部组建了一个新的开发团队,其主要任务便是开发规模较小、成本更低的“AA”级游戏,这些游戏将基于动视暴雪旗下“星际争霸”“魔兽世界”“守望先锋”等知名IP进行创作。 据悉,新团队主要由此前负责「Candy Crush Saga」等游戏的King工作室的开发人员组成(报道称最近几周,许多King员工已将他们的LinkedIn个人资料切换到暴雪),基于新团队的背景,媒体猜测,其大概率开发移动游戏,同时不排除跨平台运营的可能性。 - end -
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