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Vue3 封装不定高虚拟列表 hooks,复用性更好!

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前言

某日某时某刻某分某秒,收到 「小 A 同学」 的消息,原因是他司有人反馈某项目中页面渲染内容太慢、太卡,且后端开发也贴出接口响应很快的日志,于是乎这个 「 优化 」 的小任务就落到了他头上。

经过简单询问得知:

  • 页面上某个 「table 组件」 渲染的数据 「不是分页的」 ,接口将查到的所有符合的数据一股脑返回给了前端,约几万条数据
  • 前端页面表现是 「渲染慢、交互卡」
模拟效果(渲染 「3w」 数据)如下:

一:治标不治本-滚动加载

当然 「小 A 同学」 很快就想到了自己实现滚动加载:
  • 「每次渲染20条数据」 ,当滚动条 「触底后继续渲染」
于是马上进行提测,而测试同学也非常的敬业,一直滚动加载到了 「几千条」 数据,此时虽然在渲染表格项的时候没有出现卡顿,但是点击表格项时需要弹窗的这个交互,却又开始卡顿了,模拟效果如下( 「 此处省略分批渲染 」 ):

table 慢元素

由于 「 table 」 元素在渲染时需要 「更多的计算资源」 ,这其中需要计算表格的布局、单元格的大小和位置等,这可能会导致在 「某些情况」 下 「 table 」 元素的渲染速度较慢,因此 「 table 」 元素也叫 「慢元素」 。

现在的问题显然由于使用 「慢元素渲染大数据」 而造成渲染卡顿、交互不流畅的问题,而前面的 「分页加载」 虽然可以解决 「前期渲染卡顿」 的问题,却不能解决 「后期弹窗交互卡顿」 的问题,原因就是 「 最后实际需要渲染的慢元素根本没有减少 」 。 那有什么办法能 「保证每次实际渲染的数量不会递增」 呢? 有,就是 「 只渲染可视区及其周边的数据 」 ,而这也就是 「 虚拟列表 」 的核心。

二、虚拟列表

接下来我们会封装一个和虚拟列表相关的 「hooks」 ,不封装成组件的目的就是为了让此方法更加的通用, 「不局限外部使用的第三方组件或自己封装的组件」 ,让其既支持 「 table 形式 」 ,又让其支持普通的 「 list 形式 」 ,还能让其支持 「 select 形式 」 。

虚拟列表 — 定高

要实现虚拟列表需要考虑如下三个方面:

  • 「滚动模拟」
    • 「 普通列表渲染 」 是 「 可滚动 」 的,滚动产生的条件就是 「 每次渲染数量会递增 」 ,那么 「 虚拟列表 」 就需要在保证 「 每次渲染数量不递增 」 的情况下 「 支持滚动 」
  • 「渲染正确的内容」
    • 保证用户在向上或向下滚动的过程中数据的 「 渲染内容是正确的 」 ,只有这样看起来才和 「 普通列表 」 表现一致
  • 「渲染的数据需要在可视区」
    • 「 虚拟列表 」 支持滚动之后,就需要保证渲染的数据一直存在于 「 可视区 」 ,而不是随着滚动到可视区之外

这里在引入三个名称和配图,方便进行理解,具体如下:

  • 「滚动容器」
    • 顾名思义,就是为了实现滚动,所以需要设置 「 height 固定高度」 或 「最大高度 max-height 」
  • 「渲染实际高度的容器」
    • 为了实现模拟滚动,需要将实际高度的值,即 「每个列表项高度之和」 设置在某个元素上,这样就可以超过 「滚动容器的高度」 ,从而产生滚动效果
  • 「偏移容器」
    • 要实现渲染的数据始终处于可视区,那么可以针对 「包裹着所有列表项的元素」 进行处理,也就是将它的 「 transform: translateY(n) 」 值设置为 「当前已滚动的高度 scrollTop 」 即可
    • 同时要保证每个滚动位置要渲染正确的数据,那么最简单的方式就是,根据 「当前已滚动的高度 scrollTop 」 除以 「单个列表项的高低 height」 ,计算出当前需要渲染的 「起始索引 startIndex 」 ,假设每次需要渲染 「 20 条 」 数据,很容易算出 「结束索引 endIndex 」 ,这样就可以知道当前滚动位置需要渲染的数据范围是什么

不到 100 行即可拥有虚拟滚动,具体实现如下:

// useVirtualList.tsimport { ref, onMounted, onBeforeUnmount, watch, computed} from "vue";import type { Ref } from "vue";interface Config {  data: Ref<any[]>; // 数据  itemHeight: number;// 列表项高度  size: number;// 每次渲染数据量  scrollContainer: string;// 滚动容器的元素选择器  actualHeightContainer: string;// 用于撑开高度的元素选择器  tranlateContainer: string;// 用于偏移的元素选择器}type HtmlElType = HTMLElement | null;export default function useVirtualList(config: Config) {  // 获取元素  let actualHeightContainerEl: HtmlElType  = null,  tranlateContainerEl: HtmlElType = null,  scrollContainerEl: HtmlElType = null;  onMounted(() => {    actualHeightContainerEl = document.querySelector(config.actualHeightContainer);    scrollContainerEl = document.querySelector(config.scrollContainer);    tranlateContainerEl = document.querySelector(config.tranlateContainer);  });  // 通过设置高度,模拟滚动  watch(() => config.data.value, (newVal) => {    actualHeightContainerEl!.style.height = newVal.length * config.itemHeight + "px";  });  // 实际渲染的数据  const startIndex = ref(0);  const endIndex = ref(config.size - 1);  const actualRenderData = computed(() => {    return config.data.value.slice(startIndex.value, endIndex.value + 1);  });  // 滚动事件  const handleScroll = (e) => {    const target = e.target;    const { scrollTop, clientHeight, scrollHeight } = target;    // 边界控制:实际触底,且页面正常渲染全部数据时,不再触发后续计算,防止触底抖动    if (      scrollHeight <= scrollTop + clientHeight &&      endIndex.value >= config.data.value.length    ) {      return;    }    // 保证数据渲染一直在可视区    tranlateContainerEl.style.transform = `translateY(${scrollTop}px)`;    // 渲染正确的数据    startIndex.value = Math.floor(scrollTop / config.itemHeight);    endIndex.value = startIndex.value + config.size;  };  // 注册滚动事件  onMounted(() => {    scrollContainerEl?.addEventListener("scroll", handleScroll);  });  // 移除滚动事件  onBeforeUnmount(() => {    scrollContainerEl?.removeEventListener("scroll", handleScroll);  });  return { actualRenderData };}
针对 「自定义列表结构」 应符合如下结构:
  <ul class="scroll-container"> // 滚动容器    <div class="actual-height-container">// 渲染实际高度的容器      <div class="tranlate-container"> // 用于偏移的容器        <li v-for="(item, i) in actualRenderData">          ...        </li>      </div>    </div>  </ul>
针对 「 el-table 组件」 的选择器可用如下的方式:
const { actualRenderData } = useVirtualList({  data: tableData, // 列表项数据  itemHeight: 100,  size: 10,  scrollContainer: ".el-scrollbar__wrap", // 滚动容器  actualHeightContainer: ".el-scrollbar__view", // 渲染实际高度的容器  tranlateContainer: ".el-table__body", // 需要偏移的目标元素});
最终演示效果如下,演示效果是 「3w」 条数据,实际上 「10w」 条数据也是很丝滑:

虚拟列表 — 不定高

假如列表项高度是固定的,那么 「 实际列表渲染总高度 = 列表项数量 * 单个列表项高度 」 ,然而列表项的内容并不总是一致的。 首先, 「不定高」 相对于 「定高」 场景下存在几个不确定的内容:
  • 「 每个列表项 实际渲染高度无法直接获取」
  • 「 实际渲染总高度 无法直接计算」
  • 「滚动时对应需要渲染数据的开始索引 startIndex 无法直接计算」

下面我们就依次解决这几个问题即可。

nextTick — 解决列表项高度未知性

在实际渲染列表项之前,无法获取到对应列表项的高度,那么我们就等到这个列表渲染后,在获取它的高度就可以了。

而在 Vue 中能够帮我们实现这个目的的就是 「nextTick」 ,回顾官方文档对其的描述:
  • 当 Vue 中 「 更改响应式状态 」 时,最终的 「 DOM 更新 」 并 「 不是同步生效 」 的,而是由 Vue 将它们 「 缓存在一个队列 」 中,直到下一个 「 tick 」 才一起执行,这样是为了确保每个组件 「 无论发生多少状态改变 」 ,都 「 仅执行一次更新 」
也就是说,当我们计算出需要 「实际渲染数据 actualRenderData」 时,基于响应式的存在,这个数据最终会渲染成页面上的 「Dom」 ,此时在 「 nextTick 」 中就能获取到已渲染到页面上的列表项的高度了。
nextTick(() => {  // 获取所有列表项元素  const Items: HTMLElement[] = Array.from(    document.querySelectorAll(config.itmeContainer)  );  ...};

cache 缓存 — 解决实际渲染总高度未知性

上面我们实现了不定高列表项高度的获取,但是单纯这样还是无法获取到 「实际渲染的总高度」 ,因为每次只是渲染 「部分数据」 ,所以我们需要把每次渲染好的列表项高度给存起来,建立 「缓存 cache」 ,缓存的对应关系就设置为:
  • 「cache」 的 「 key 」 就是当前列表项在 「 数据源中的 index 」
  • 「cache[key]」 的 「 value 」 就是当前列表项的 「 渲染高度 」
更新好缓存后,所有列表项的总渲染高度就好计算了,只需要 「遍历数据源」 ,拿到对应的 「 index 」 再去 「 缓存 cache 」 中获取高度,然后累加即可。 值得注意的是,初始化时 「 缓存 cache 」 为空,此时无法从中获取的高度,因此我们需要给定一个接近列表的高度值,当缓存中取不到值时,就使用此高度参与计算即可。
  // 更新已渲染列表项的缓存高度  const updateRenderedItemCache = (index: number) => {    nextTick(() => {      // 获取所有列表项元素      const Items: HTMLElement[] = Array.from(        document.querySelectorAll(config.itmeContainer)      );      // 进行缓存      Items.forEach((el) => {        if (!RenderedItemsCache[index]) {          RenderedItemsCache[index] = el.offsetHeight;        }        index++;      });      ...    });  };

scrollTop + cache 缓存 — 解决列表 startIndex 未知性

要计算当前需要渲染数据的 「开始索引 startIndex 」 ,在不定高的场景下,我们可以 「从 cache 缓存 中依次计算列表项的高度之和 offsetHeight 」 ,直到 「 offsetHeight >= scrollTop 」 ,那么此时 「该列表项 index 」 就可以作为当前需要渲染数据的 「开始索引 startIndex 」 。

值得注意的是,当我们计算出了 「 offsetHeight 」 后,其实它就是列表项需要偏移的值,只不过初始化 「 scrollTop = 0 」 时实际上是不需要偏移的,但此时计算出 「 offsetHeight 」 的值为 「开始索引 startIndex 」 列表项的高度,因此在实际偏移是我们需要减去这个值。
   // 更新实际渲染数据  const updateRenderData = (scrollTop: number) => {    let startIndex = 0;    let offsetHeight = 0;    for (let i = 0; i < dataSource.length; i++) {      offsetHeight += getItemHeightFromCache(i);      if (offsetHeight >= scrollTop) {        startIndex = i;        break;      }    }    // 计算得出的渲染数据    actualRenderData.value = dataSource.slice(      startIndex,      startIndex + config.size    );    // 缓存最新的列表项高度    updateRenderedItemCache(startIndex);    // 更新偏移值    updateOffset(offsetHeight - getItemHeightFromCache(startIndex));  };

效果演示

「普通 List 列表」 ,如下:
const { actualRenderData } = useVirtualList({  data: tableData, // 列表项数据  scrollContainer: ".scroll-container", // 滚动容器  actualHeightContainer: ".actual-height-container", // 渲染实际高度的容器  translateContainer: ".translate-container", // 需要偏移的目标元素,  itmeContainer: '.item',// 列表项  itemHeight: 50,// 列表项的大致高度  size: 10,// 单次渲染数量});

「el-table 组件」 ,如下:
const { actualRenderData } = useVirtualList({  data: tableData, // 列表项数据  scrollContainer: ".el-scrollbar__wrap", // 滚动容器  actualHeightContainer: ".el-scrollbar__view", // 渲染实际高度的容器  tranlateContainer: ".el-table__body", // 需要偏移的目标元素,  itmeContainer: '.el-table__row',// 列表项  itemHeight: 50,// 列表项的大致高度  size: 10,// 单次渲染数量});

‍ 完整代码

// useVirtualList.tsimport { ref, onMounted, onBeforeUnmount, watch, nextTick } from "vue";import type { Ref } from "vue";interface Config {  data: Ref<any[]>; // 数据源  scrollContainer: string; // 滚动容器的元素选择器  actualHeightContainer: string; // 用于撑开高度的元素选择器  translateContainer: string; // 用于偏移的元素选择器  itmeContainer: string;// 列表项选择器  itemHeight: number; // 列表项高度  size: number; // 每次渲染数据量}type HtmlElType = HTMLElement | null;export default function useVirtualList(config: Config) {  // 获取元素  let actualHeightContainerEl: HtmlElType = null,    translateContainerEl: HtmlElType = null,    scrollContainerEl: HtmlElType = null;  onMounted(() => {    actualHeightContainerEl = document.querySelector(      config.actualHeightContainer    );    scrollContainerEl = document.querySelector(config.scrollContainer);    translateContainerEl = document.querySelector(config.translateContainer);  });  // 数据源,便于后续直接访问  let dataSource: any[] = [];  // 数据源发生变动  watch(    () => config.data.value,    (newVla) => {      // 更新数据源      dataSource = newVla;      // 计算需要渲染的数据      updateRenderData(0);    }  );  // 更新实际高度  const updateActualHeight = () => {    let actualHeight = 0;    dataSource.forEach((_, i) => {      actualHeight += getItemHeightFromCache(i);    });    actualHeightContainerEl!.style.height = actualHeight + "px";  };  // 缓存已渲染元素的高度  const RenderedItemsCache: any = {};  // 更新已渲染列表项的缓存高度  const updateRenderedItemCache = (index: number) => {    // 当所有元素的实际高度更新完毕,就不需要重新计算高度    const shouldUpdate =      Object.keys(RenderedItemsCache).length < dataSource.length;    if (!shouldUpdate) return;    nextTick(() => {      // 获取所有列表项元素      const Items: HTMLElement[] = Array.from(        document.querySelectorAll(config.itmeContainer)      );      // 进行缓存      Items.forEach((el) => {        if (!RenderedItemsCache[index]) {          RenderedItemsCache[index] = el.offsetHeight;        }        index++;      });      // 更新实际高度      updateActualHeight();    });  };  // 获取缓存高度,无缓存,取配置项的 itemHeight  const getItemHeightFromCache = (index: number | string) => {    const val = RenderedItemsCache[index];    return val === void 0 ? config.itemHeight : val;  };  // 实际渲染的数据  const actualRenderData: Ref<any[]> = ref([]);  // 更新实际渲染数据  const updateRenderData = (scrollTop: number) => {    let startIndex = 0;    let offsetHeight = 0;    for (let i = 0; i < dataSource.length; i++) {      offsetHeight += getItemHeightFromCache(i);      if (offsetHeight >= scrollTop) {        startIndex = i;        break;      }    }    // 计算得出的渲染数据    actualRenderData.value = dataSource.slice(      startIndex,      startIndex + config.size    );    // 缓存最新的列表项高度    updateRenderedItemCache(startIndex);    // 更新偏移值    updateOffset(offsetHeight - getItemHeightFromCache(startIndex));  };  // 更新偏移值  const updateOffset = (offset: number) => {    translateContainerEl!.style.transform = `translateY(${offset}px)`;  };  // 滚动事件  const handleScroll = (e: any) => {    // 渲染正确的数据    updateRenderData(e.target.scrollTop);  };  // 注册滚动事件  onMounted(() => {    scrollContainerEl?.addEventListener("scroll", handleScroll);  });  // 移除滚动事件  onBeforeUnmount(() => {    scrollContainerEl?.removeEventListener("scroll", handleScroll);  });  return { actualRenderData };}

最后

综上,我们通过 「封装 hooks」 将虚拟列表核心逻辑进行抽离,就不用局限于某个组件中,这样就可以支持第三方组件库中的 「 List、Select、Table 」 等组件,同时也能够支持自定义组件,只要其结构符合即可,这比封装成 「虚拟列表组件」 更合适。

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