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PS30年,没有它或许没有英伟达今天

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索尼电脑娱乐(SCE,现为索尼互动娱乐(SIE))于1994年12月3日上市家用游戏机“PlayStation(PS)”,至今已30年。除了游戏之外,PS也让娱乐领域焕然一新。PS的30年历程是一部活生生的创新与商业教科书。

“想创造出将电脑和娱乐融合在一起的全新品类”,PS的开发始于SCE的领导人、后来被称为“PS之父”的工程师久多良木健所怀揣的这一梦想。第一代PS采用了索尼信息处理研究所拥有的名为“System G”的CG(计算机图形)尖端技术,实现了实时3D的CG绘图。

具有划时代意义的不只是技术。SCE还自己充当批发商,从游戏软件制造商那里采购软件,然后再销售给零售店。构建起了实质上的SCE直销模式。SCE承担起了原本可能对游戏软件公司造成沉重负担的库存调整风险。零售店在无需准备过多库存的同时还可降低为缺货而烦恼的风险。针对任天堂当时构建的游戏批发流通体系,SCE可谓开辟出了新的天地。

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(本文由日经中文网提供)