差评

手机不再怕烧屏了?“满血”版OLED要来了。



OLED 还是 LCD ?这是一个问题 。
到了 2025 年的今天,你打开购物软件,翻上半天都很难翻出一部用 LCD 屏幕的手机了,基本可以说, LCD 已经被各路厂商们抛弃了。
可还是有那么一批人,坚定地高举: LCD 永不为奴!

对于这批 LCD 死忠们来说,或许又个特殊的好消息来了,那就是我们马上就能用上 真正的“ 满血 ” OLED 了 。
年初的时候,网上就流传出了 Real RGB OLED 即将落地,前两天,又有博主爆料,这项技术确实会在今年量产上市。

据了解,如今这个新的 Real RGB OLED 相较于传统的 OLED 有着几大优势,它能够提高同等分辨率下的屏幕清晰度,缓解烧屏的问题,延长屏幕使用寿命等等。。。
之所以说这是 LCD 死忠们的好消息,因为被改进的这些问题,恰恰就是过去几年里,许多 LCD 党们讨厌的 OLED 屏幕痛点所在。
可能有差友会说了, 什么是 Real RGB OLED ,难道我们之前用的都是假的 ?
非也非也,传统 OLED 屏幕没做什么刀法阉割,给大家用啥残次品,而是如今的 OLED 进化了,实现了 真正的 RGB 排列方式 。

所以这个 Real RGB OLED 做了什么改进呢?
我们都知道, LCD 屏幕靠一整片发光层,然后照亮 RGB 的彩色滤光片,从而调出无数种颜色。

对于 LCD 屏幕来说, RGB 的三色子像素就是 1 : 1 : 1 的红、绿、蓝的比例,这样发出的颜色精准、协调。
而 OLED 凭借屏幕色彩鲜艳、对比度高,甚至还能利用弯曲做些折叠屏等新形态手机等等优势,击败 LCD 屏幕崛起了。
可是, OLED 的子像素排列方式,却没有 LCD 屏幕那么简单。
OLED 不需要发光层,它靠着一套有机自发光的二极管,通过控制注入子像素发光材料的电流大小,实现不同颜色 ( R G B ) 的显示。
可惜的是,这些自发光的子像素们并不是一样生猛。
蓝色子像素用的有机材料发光效率不够高,为了让红绿蓝三色亮度相同, 蓝色子像素就得硬抗更大的电流 。
像极了工作效率不够高的你我,天天加班,时间一久,恐怕就得噶的早些,而放到手机屏幕上就是烧屏了。。。

为了解决这个麻烦,早期时,三星想了个点子: “ PenTile 排列方式 ” 。
既然像素点寿命不一样,那厂商就选择因材施教,不按 R G B 1 : 1 : 1 的 Real RGB 排列方式,改成 RGB 、 BGR 、 RGB ……嗯, R 和 B 互换了位置;然后,将相邻的 BB 、 RR 合并成一个更大的子像素。
这样一来,蓝色、红色 ( 因为红色的发光效率也不如绿色 ) 的像素变大了,就可以给它少通点电,延长它的发光寿命。
但解决这个问题之后,新问题又出来了。
这么一顿操作之后,因为红色、蓝色子像素相比常规 OLED 少了一半,那么这些子像素点组成的像素点也少了。

结果就是,相同的分辨率下,屏幕像素点总数少, 这也是为啥 OLED 屏幕不如 LCD 清晰,直观感受最明显的就是屏幕里的文字有毛边 。
后面,为了解决这个 OLED 的通病,三星和其他厂商们做了各种 “ 排列组合 ” ,搞出了钻石排列、周冬雨排列等等排列方式,本质上依旧是增大子像素面积和共用临近像素的做法。

尽管做了这么多,但差友们也看出来了,这些都是打补丁,真想彻底解决文字毛边、烧屏这些问题,还得从根上治,也就是要做出真正的 1 : 1 : 1 的 RGB OLED 屏幕。
可是,通往 Real RGB OLED 的路上,何止蓝色子像素这一个拦路虎, 更狠的其实还是 FFM 蒸镀技术的局限性 。
就这么说吧, FFM 蒸镀技术的重要性,简直堪比隔壁芯片制造里的工艺光刻流程。
FFM 蒸镀说白了就是在真空中,把屏幕的各种材料熔融、挥发,然后沉积在基板上,一层一层地镀到屏幕基板上。

你光这么听起来感觉挺简单的是吧,但实际操作过程可难上加难。
因为 OLED 所使用的有机材料限制,没办法进行常见的蚀刻工艺,所以就只能一次性将三种材料进行沉积处理。
进行沉积的时候, 得用一块金属挡板进行左右遮挡 :
蒸镀红色材料时,挡住蓝绿的位置; 蒸镀蓝色材料时,挡住红绿的位置; 蒸镀绿色材料时,挡住红蓝的位置。

就有点像咱们初高中时,英语老师批改试卷,总会用烟头把答题卡烫出的一个个孔洞。
但是,这个孔洞的大小,可比答题卡的 ABCD 小太多了, 一般都是微米级别的大小 。
那为了对准位置,就又得用上 精确的掩模对准技术 。
当屏幕分辨率越高,金属掩膜就得做得更小更精细。
于是,又对金属掩膜材料有了要求,比如保证高温下不容易膨胀变形。
所以挑来挑去,最后就 只能用超因瓦合金 ( 4J32 ,一种铁镍合金,拥有极低热膨胀系数 ) 。
光是这些看着就头大了吧,更恐怖的是,和光刻技术类似,像这个超因瓦材料打眼全球,只有日本的日立金属能做,必不可少的蒸镀机基本又是日本的 CannonTokk 公司垄断,要是哪天。。。

咱们费了这么大劲,终于搞定了 FMM 技术下,可到头一看,还是没法做到 Real RGB 排列。
如果 硬要用 Real RGB 排列,就会既大大增加了掩膜的难度,又降低了良品率 。
而厂商们都觉得这笔买卖不划算,宁可退一步海阔天空,继续进行子像素排列的优化。
直到 2023 年, TCL 华星的喷墨印刷技术取得了关键突破,维信诺搞出了一个 ViP 技术 ,才让大家伙看到了胜利的曙光。
虽然吧,两个新方案并没有完全脱离蒸镀的流程,但他们都找到了金属掩膜工艺的替代方案。

TCL 华星的喷墨印刷技术, 直接利用喷墨打印头 ,以微米级精度将发光材料溶液直接印刷到预设像素坑内,从而砍掉了金属掩膜工序。
这么一来,印刷出来的 OLED 能够实现 Real RGB 的排列,解决了毛边等问题,而它所使用的发光材料效率提高了 2 倍,这样就可以减小通过电流,延长屏幕寿命。
而维信诺的 ViP 技术通过 涂胶、曝光、显影、刻蚀、剥离等等一系列光刻工艺 ,从而可以自主选择除去基板上不需要保留的部分,这样搞定红色。
随后将上述过程再重复两次,搞定 RGB 三个颜色。

在 ViP 技术加持下, Oled 屏幕除了能实现 Real RGB ,还能实现超过 1700+ 的 ppi ( 这水平感觉都能用来给 AR\VR 设备用了 ) ,提高亮度,延长屏幕寿命等等,基本算是把 Oled 屏幕的通病都给治好了。
去年底时, TCL 华星光电就在年度电话会议上宣布了喷墨印刷技术的突破,当时就推出了 24 英寸 4K 的 OLED 屏幕。
而维信诺也不断优化工艺,力争在今年将新技术应用到产品中。
由于目前 TCL 华星光电的喷墨印刷技术主要用于大尺寸屏幕上,所以下半年大家手机上能看到的 Real RGB OLED 屏幕很可能就是维信诺家的。
不过呢,根据透露出来的消息,目前 Real RGB OLED 加工还是比较贵的,所以我们下半年只能在旗舰甚至定制版手机上,看到 “ 满血版 ”OLED 。
不过我们也期待,真正的 Real RGB OLED 屏幕来了后,极大优化传统 OLED 的通病,或许又能掀起一次换机潮,给略显沉寂的手机市场加加温。 撰文 :八戒 编辑 :面线 美编 :焕妍 图片、资料来源 : 新浪微博 Paoka :一文看懂屏幕的 RGB 排列,钻石排列, Pentile 排列, RGBW , RGB-Delta  ( 周冬雨排列 )区别 海通国际:海信诺:首次覆盖:OLED 上行周期量价齐升;ViP 技术助力降本增效 维信诺官网 行家说 display :OLED 制造难点——蒸镀 艾邦 LED 网:OLED 之痛——蒸镀工艺 bilibili :超离谱科技:蒸镀机是如何制造 OLED 的? 深圳市平板显示行业协会:技术前沿 | 核心设备国产空白—— OLED 显示面板设备国产替代正当时 投资界:境成研究| OLED 行业深度解析:关键设备、核心材料与国产化机遇