在开发过程中使用 git rebase 还是 git merge,优缺点分别是什么?
git rebase 还是 git merge,优缺点分别是什么?”我一看这题,熟!merge 像个憨厚老实的搬砖工,分支一合,事儿就完,冲突也不多,适合团队大协作,不容易踩雷。但问题是,历史记录那叫一个混乱,看起来像谁都没好好上班。rebase 呢,就像把提交历史拿去做了个精修,线性整洁,赏心悦目,适合代码洁癖型程序员。但一不小心就会搞出点大新闻,比如历史重写、冲突地狱、同事问候你全家那种……rebase,到了合作分支就老实点 merge 吧,别让代码和队友一起爆炸。【备注:文末可领最新资料】算法题:柱状图中最大的矩形
给你一个数组,每个元素表示柱状图中某根柱子的高度,柱子宽度都固定为1,让你求最大矩形面积。
publicintlargestRectangleArea(int[] heights){Stack<Integer> stack = new Stack<>(); // 栈中存的是柱子的下标,用于后续计算宽度int maxArea = 0;int n = heights.length;// 遍历每根柱子,并在最后加一个高度为0的柱子,确保栈里能被清空for (int i = 0; i <= n; i++) {// 当前柱子的高度,最后一个位置作为哨兵处理,设为0int currentHeight = (i == n ? 0 : heights[i]);// 如果当前柱子比栈顶柱子矮,则说明栈顶柱子右边界找到了,开始结算while (!stack.isEmpty() && currentHeight < heights[stack.peek()]) {int height = heights[stack.pop()]; // 弹出栈顶柱子高度// 计算宽度:如果栈为空说明左边全都比它高,宽度为i// 否则宽度为当前下标i减去新的栈顶下标再减1int width = stack.isEmpty() ? i : i - stack.peek() - 1;int area = height * width; // 计算面积maxArea = Math.max(maxArea, area); // 更新最大面积}// 当前柱子入栈(注意是下标)stack.push(i);}return maxArea;}
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