掌握这些 Vue 和 JS 知识,前端开发不再迷茫!
前言
本人 2025-02-27 裸辞,2025-03-21 收获 offer。该文章记录了在面试过程中被提问到的问题,并进行总结记录。
关关难过关关过
Vue2.0 和 Vue3.0 有什么区别
1、响应式重新配置,使用 proxy 替换 Object.defineProperty
Object.defineProperty:劫持整个对象,然后进行「深度遍历所有属性」,给每个属性添加
getter和setter,实现响应式proxy : 劫持整个对象,但不用「深度遍历所有属性」,同样需要添加
getter和setter、deleteProperty,实现响应式
new Proxy(data, {// 拦截读取属性值get (target, prop) {return Reflect.get(target, prop)},// 拦截设置属性值或添加新属性set (target, prop, value) {return Reflect.set(target, prop, value)},// 拦截删除属性deleteProperty (target, prop) {return Reflect.deleteProperty(target, prop)}})
2、新增组合 API(Composition API),更好的逻辑重用和代码组织
3、v-if 和v-for的优先级
5、支持多个根节点(template中不需要唯一根节点,可以直接放文本或者同级标签)
6、打包体积优化 (任何一个函数,如 ref、reavtived、computed 等,仅仅在用到的时候才打包)tree shanking
7、编译阶段的不同
Vue.js 2.x
通过标记静态节点,优化 diff 的过程
vue.js 3.x
标记和提升所有的静态节点,diff 的时候「只需要对比动态节点内容」 静态提升 (hoistStatic), 当使用静态提升时,所有静态的节点都被提升到 render 方法之外。只会在应用启动的时候被创建一次,之后使用只需要应用提取的静态节点,随着每次的渲染被不停的复用。 patch flag, 在动态标签末尾加上相应的标记,只能带 patchFlag 的节点才被认为是动态的元素,会被追踪属性的修改,能快速的找到动态节点,而「不用逐个逐层遍历,提高了虚拟 dom diff 的性能」。 缓存事件处理函数 cacheHandler, 避免每次触发都要重新生成全新的 function 去更新之前的函数
8、生命周期变化
vue3.x 中可以继续使用 vue2.x 的生命周期钩子,但有俩个被更名;
beforeDestroy 修改成 beforeUnmountdestroyed 修改成 unmounted
vue3.x 生命周期钩子,与 vue2.x 中对应关系
vue2.x vue3.x 解释 beforeCreate setup() 数据观测和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说「不能访问到 data、computed、watch、methods 上的方法和数据」。 created setup() 实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时「渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 $el属性」。beforeMount onBeforeMount 在挂载开始之前被调用,相关的 render 函数首次被调用。实例已完成以下的配置:「编译模板」,把 data 里面的数据和模板生成 html。「此时还没有挂载 html 到页面上」。 mounted onMounted 用上面编译好的 html 内容替换 el 属性指向的 DOM 对象。完成模板中的 html 渲染到 html 页面中。此过程中进行 ajax 交互。 beforeUpdate onBeforeUpdate 响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是「对应的真实 DOM 还没有被渲染」。 updated onUpdated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 DOM 已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,「该钩子在服务器端渲染期间不被调用」。 beforeDestroy onBeforeUnmount 实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,「 this仍能获取到实例」。destroyed onUnmounted 实例销毁后调用,调用后,「Vue 实例指示的所有东西都会解绑定」,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。「该钩子在服务器端渲染期间不被调用」
组件的双向数据绑定
vue3.4 之前
<template><input:value="props.modelValue"@input="emit('update:modelValue', $event.target.value)"/></template><scriptsetup>const props = defineProps(['modelValue'])const emit = defineEmits(['update:modelValue'])</script>
根据上面的基本写法,同理对于「自定义组件」而言,我们的写法如下:
<template><objRangev-model="range" /></template><scriptsetup>import { ref } from 'vue'const range = ref([])</script>
<!-- objRange --><template></template><scriptsetup>import { defineEmits, defineProps } from 'vue'const props = defineProps({// v-model 默认绑定到 modelValue 属性modelValue: {type: Array,default: () => []}})// 定义事件抛出 update:xxx 中的 xxx 是对应绑定的属性const emits = defineEmits(['update:modelValue'])// 改变值const changeValue = () => {const newValue = ['GRP-90843']// 将 update:xxx 事件抛出,实现数据双向绑定emits('update:modelValue', newValue)}</script><stylelang="scss"scoped></style>
v-model 默认是绑定到 modelvalue 属性上,我们也可以绑定到其他属性上,由此衍生这里可以衍生出「多个属性的双向数据绑定」,具体写法如下:
<template><objRangev-model:range="range"v-model:area="area" /></template><scriptsetup>import { ref } from 'vue'const range = ref([])const area = ref([])</script>
<!-- objRange --><template></template><scriptsetup>import { defineEmits, defineProps } from 'vue'const props = defineProps({range: {type: Array,default: () => []},area: {type: Array,default: () => []}})// 将对应的 update:xxx 抛出即可const emits = defineEmits(['update:range', 'update:area'])</script>
Composition Api 与 Options Api 有什么不同
1、代码组织
Options Api 代码按照「选项」(data 、methods、computed、watch)进行分组Composition Api 代码按照「逻辑功能」进行分组
2、逻辑复用
Options Api 逻辑复用通常通过 mixins来实现,但容易导致命名冲突和代码可读性下降。Composition Api 逻辑复用通过自定义 Hook(类似于 React 的 Hooks)实现,可以将逻辑提取到独立的函数中,更灵活且易于维护。
3、this 的使用
Options Api 通过 this访问组件实例的属性和方法Composition API 在 setup函数中没有this,所有数据和函数都需要通过return暴露给模板
Vue 中的 $nextTick 有什么作用
Vue 的响应式系统是异步的。
当数据发生变化时,Vue 并不会立即更新 DOM,而是将更新操作推入一个队列,并在下一个事件循环中批量处理。
意味着,如果在数据变化后立即访问 DOM,可能会获取到未更新的 DOM 状态。
$nextTick 提供了一种机制,确保在 DOM 更新完成后再执行代码。
keep-alive 有什么作用
1、keep-alive 是 vue 的内置组件,主要用来「缓存动态组件」 和「路由组件」的,避免组件在切换时被销毁和重新创建。
2、使用场景
缓存路由组件
<template><keep-alive><router-view></router-view></keep-alive></template>
缓存动态组件
<template><keep-alive><component:is="currentComponent"></component></keep-alive></template>
3、<keep-alive> 会触发两个额外的生命周期钩子
「 activated」 当缓存的组件被激活时调用(即组件再次显示时)「 deactivated」 当缓存的组件被停用时调用(即组件被隐藏时)
4、<keep-alive> 支持以下属性
include:只有名称匹配的组件会被缓存。可以是字符串、正则表达式或数组exclude:名称匹配的组件不会被缓存。可以是字符串、正则表达式或数组
5、缓存组件实例会占用内存,如果缓存过多组件,可能会导致内存占用过高。
为什么 data 属性是一个函数而不是一个对象
确保每个组件实例都有自己独立的数据副本,避免多个组件实例共享同一个数据对象,从而导致数据污染和状态混乱。
watch、computed 的区别
computed 作用:是通过多个变量计算得出一个变量的值(多对一)。并且 computed 有缓存的功能。当多个变量值,没有发生改变时,直接在缓存中读取该值。不支持异步操作。 watch 作用:侦听一个变量,从而影响其他变量(一对多)。支持异步操作。
Vue 列表为什么要加 key
Vue 使用虚拟 DOM 来优化渲染性能。当列表数据发生变化时,Vue 会通过对比新旧虚拟 DOM 来确定需要更新的部分。如果没有 key,Vue 会默认使用 “就地复用” 策略,即尽可能复用相同类型的元素,而不是重新创建或移动它们。
MVVM 是什么?和 MVC 有何区别呢?
Model(模型):负责从数据库中取数据 View(视图):负责展示数据的地方 Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等 VM: 视图模型
在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性。VM 会自动将数据更新到页面中,而 MVC 需要手动操作 dom 将数据进行更新
ref、unref、isRef 、toRef、toRefs、toRaw 区别
// 定义响应式变量const name1 = ref('name1')// 普通变量const name2 = 'name2'// reactive 定义响应式变量const obj = reactive({ name: 'name3' })// isRef 是判断变量是否为 refconsole.log(isRef(name1), isRef(name2), isRef(obj)) // true false false// unref 如果是 ref 返回其内部的值,反之返回参数本身console.log(unref(name1), unref(name2), unref(obj)) // name1 name2 { name: 'name3' }(参数本身)// toRef 针对响应式数据的单一属性const name3 = toref(obj, 'name')// 此时修改 name3;会影响到 obj.name// 同理修改 obj.name;也会影响到 name3// toRefs 针对响应式数据的所有属性// 若使用下述代码,解构出来的属性是没有响应式的const { name4: name } = obj// 正确的解构应该是const { name5: name } = toRefs(obj)// 此时修改 name5;会影响到 obj.name// 同理修改 obj.name;也会影响到 name5// toRefs 也可以用于解构 prop,确保解构出来的属性有响应式const {} = prop// toRaw 可以返回 reactive、readonly、shallowReactive 创建的代理所对应的原始对象const original = { count: 0 }const reactiveData = reactive(original)const rawData = toRaw(reactiveData) // 获取原始对象rawData.count += 10 // ❌ 修改原始对象,不会触发更新
isProxy 、isReactive、isReadOnly 区别
(很少用到)
isProxy:检查对象是否是由 reactive 或 readonly 创建的代理。 isReactive:检查对象是否是 reactive 创建的,或者被包裹在一个 readonly 中的原始 reactive 代理。 isReadonly:检查对象是否是 readonly 创建的代理。
| 「方法」 | 「作用」 | 「典型返回值场景」 |
|---|---|---|
isProxy | reactive 或 readonly 创建) | reactive(obj)truereadonly(obj) → true普通对象 → false |
isReactive | reactive 创建或被 readonly 包裹的响应式对象) | reactive(obj)truereadonly(reactive(obj)) → truereadonly(obj) → false |
isReadonly | readonly 创建) | readonly(obj)truereactive(obj) → false |
验证代码
<template><div><p>原始对象: {{ rawObject }}</p><p>响应式对象: {{ reactiveObj }}</p><p>只读对象: {{ readonlyObj }}</p><p>只读包裹响应式对象: {{ readonlyReactiveObj }}</p></div></template><scriptsetup>import { reactive, readonly, isProxy, isReactive, isReadonly } from 'vue'// 原始对象const rawObject = { name: 'Alice' }// 响应式对象const reactiveObj = reactive(rawObject)// 只读对象(直接包裹原始对象)const readonlyObj = readonly(rawObject)// 只读包裹响应式对象const readonlyReactiveObj = readonly(reactive({ age: 25 }))// 检测函数const check = (obj, name) => {console.log(`----- ${name} -----`)console.log('isProxy:', isProxy(obj))console.log('isReactive:', isReactive(obj))console.log('isReadonly:', isReadonly(obj))}// 执行检测check(rawObject, '原始对象') // 全部返回 falsecheck(reactiveObj, '响应式对象') // isProxy: true, isReactive: true, isReadonly: falsecheck(readonlyObj, '只读对象') // isProxy: true, isReactive: false, isReadonly: truecheck(readonlyReactiveObj, '只读包裹响应式对象')// isProxy: true, isReactive: true, isReadonly: true</script>
ref、 shallowRef、reactive、shallowReactive 区别
shallowRefValue.value = newObj // 触发更新 | |
.value 的引用变化,不会深度代理内部属性 |
shallowReactiveObj.nested = {count: 100} | |
「验证代码」
<template><div><h3>ref vs shallowRef</h3><p>ref: {{ refValue.count }}</p><p>shallowRef: {{ shallowRefValue.count }}</p><button @click="changeRefInner">修改 ref 内部属性</button><button @click="changeShallowRefInner">修改 shallowRef 内部属性</button><button @click="changeShallowRefValue">替换 shallowRef 整个值</button><h3>reactive vs shallowReactive</h3><p>reactive.nested: {{ reactiveObj.nested.count }}</p><p>shallowReactive.nested: {{ shallowReactiveObj.nested.count }}</p><button @click="changeReactiveNested">修改 reactive 嵌套属性</button><button @click="changeShallowReactiveNested">修改 shallowReactive 嵌套属性</button><button @click="changeShallowReactiveValue">替换 shallowReactive 整个值</button></div></template><scriptsetup>import { ref, shallowRef, reactive, shallowReactive } from 'vue'// ----------------------// 1. ref vs shallowRef// ----------------------const refValue = ref({ count: 0 }) // 深层响应式const shallowRefValue = shallowRef({ count: 0 }) // 仅监听 .value 变化const changeRefInner = () => {refValue.value.count++ // 触发更新}const changeShallowRefInner = () => {shallowRefValue.value.count++ // ❌ 不会触发更新}const changeShallowRefValue = () => {shallowRefValue.value = { count: 100 } // ✅ 触发更新}// ----------------------// 2. reactive vs shallowReactive// ----------------------const reactiveObj = reactive({nested: { count: 0 } // 深层响应式})const shallowReactiveObj = shallowReactive({nested: { count: 0 } // 仅顶层响应式})const changeReactiveNested = () => {reactiveObj.nested.count++ // ✅ 触发更新}const changeShallowReactiveNested = () => {shallowReactiveObj.nested.count++ // ❌ 不会触发更新}const changeShallowReactiveValue = () => {shallowReactiveObj.nested = { count: 1 } // ✅ 触发更新}</script>
defineProps 参数有哪些
<template></template><scriptsetup>defineProps({theme: {type: String,default: 'dark',required: true,validator: (value) => {return ['dark', 'light'].includes(value)}}})</script>
Suspense 是如何使用的
<template><Suspense><!-- 默认插槽:显示异步组件 --><template #default><AsyncComponent /></template><!-- fallback 插槽:加载中显示的内容 --><template #fallback><div>加载中...</div></template></Suspense></template><scriptsetup>import { defineAsyncComponent } from 'vue'// 定义一个异步组件const AsyncComponent = defineAsyncComponent(() =>import('./AsyncComponent.vue'))</script>
v-slotted 选择器如何使用
<template><divclass="child-component"><!-- 定义插槽 --><slot></slot></div></template><stylescoped>.child-component {border: 1px solid #ccc;padding: 10px;}/* 选择插槽内带有.container 类的元素 */::v-slotted(.container) {background-color: lightyellow;border: 1px solid #ffcc00;padding: 15px;}</style>
<template><div><!-- 使用子组件并向插槽传递内容 --><ChildComponent><divclass="container"><p>这是插槽内.container 里的内容</p></div><p>这是插槽内普通的内容</p></ChildComponent></div></template><script>import ChildComponent from './ChildComponent.vue'export default {components: {ChildComponent}}</script>
pina 和 vuex 在使用上有什么区别
pina 使用上更为简洁,基于 composition API;而 vuex 是基于 options API; pina 天然模块化,每一个 store 都是独立的;而 vuex 需要手动划分; pina 对 TS 的支持更为友好;vuex 需要额外配置 pina 体积更小;vuex 体积稍大 pina 允许直接修改状态,更为灵活;vue 需要通过 mutations修改状态,更为严格
localStorage 、cookie、sessionStorage 三者的区别
存储大小:Cookie 4k;Storage 5M; 有效期:Cookie 拥有有效期;localStorage 永久存储;sessionStorage 会话存储 Cookie 会发送到服务器端,存储在内存中;Storage 只会存储在浏览器端 路径:Cookie 有路径限制,Storage 只存储在域名下 API:Cookie 没有特定的 API;Storage 有对应的 API;
数组去重方法
// 方法一const arr1 = [...new Set(originalArr)]// 方法二(缺点 无法过滤 NaN) [NaN].indexOf(NaN) = -1const arr2 = originalArr.fillter((item, index) => originalArr.indexof(item) === index)// 方法三const arr3 = originalArr.reduce((acc, cur) => acc.includes(cur) ? acc : [...acc, cur], [])
对象拷贝方法
// 浅拷贝// 方法一 扩展运算符const obj = { ... originalObj }// 方法二 Object.assignconst obj = Object.assign({}, originalObj)// 方法三 for infor (let key in originalObj) {if (originalObj.hasOwnProperty(key)) {obj[key] = originalObj[key]}}// 深拷贝// 方法一:缺点 无法拷贝函数const obj = JSON.parse(JSON.stringify(originalObj))// 方法二 递归function deepClone(originalObj) {if (obj === null || typeof originalObj != 'object') return originalObjconst clone = Array.isArray(originalObj) ? [] : {}for(let key in originalObj) {if (originalObj.hasOwnProperty(key)) {clone[key] = deepClone(originalObj[key])}}return clone}
数组交集、并集、差集
let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5]let arr3 = [3, 4, 1, 2]// 交集console.log(arr2.filter(item => arr3.includes(item)))// 并集console.log(Array.from(new Set([...arr2, ...arr3])))// arr2 差集console.log(arr3.filter(item => !arr2.includes(item)))// arr3 差集console.log(arr2.filter((item) => !arr3.includes(item)))
数组扁平
function flatter(arr) {if (!arr.length) return;return arr.reduce((pre, cur) => {return Array.isArray(cur) ? [...pre, ...flatter(cur)] : [...pre, cur]}, []);}// 测试let arr = [1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]console.log(flatter(arr));
CSS 如何实现水平垂直方向居中
/* 方法一 flex 布局 */.container {display: flex;justify-content: center;align-items: center;}/* 方法二 绝对定位 + transform */.container {position: relative;}.child {position: absolute;top: 50%;left: 50%;transform: translate(-50%, -50%)}/* 方法三 绝对定位 + margin */.container {position: relative;}.child {position: absolute;left: 0;right: 0;top: 0;bottom: 0;margin: auto;}/* 方法四 表格布局 */.container {disaply: table-cell;vertical-align: middle;text-align: center;}.child {display: inline-block;}
讲一下 let 和 const
提出了 「块级作用域」 概念
1、什么是块级作用域:
在该作用域外无法访问该变量
2、块级作用域存在于:
函数内部 块中 (字符 { 和} 之间的区域)
3、let 和 const 特性
变量不会被提升
if (false) {let value = 1}console.log(value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined
重复声明该变量会报错
不会绑定到全局作用域上
4、临时性死区(TDZ)
let 和 const 声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会导致报错
console.log(typeof value); // Uncaught ReferenceError: value is not definedlet value = 1;
介绍一下箭头函数
箭头函数没有 this 指向,需要通过作用域来确定 this 的值
❝
this绑定的就是最近一层非箭头函数的this由于没有 this,因此 call,apply,bind 不能被使用
三者的区别:
❞三者都可以绑定函数的 this 指向 三者第一个参数都是 this 要指向的对象,若该参数为 undefined 或 null,this 则默认指向全局 传参不同:apply 是数组;call 是参数列表,而 bind 可以分多次传入,实现参数合并 call apply 是立即执行,bind 是返回绑定 this 之后的函数, 如果这个新的函数作为构造函数被调用,那么 this 不再指向传入给 bind 的第一个参数,而是指向新生成的对象 箭头函数没有 arguments 对象
不能通过 new 关键字进行调用
没有原型
var Foo = () => {};console.log(Foo.prototype); // undefined
如何遍历对象
可以查看另外一篇文章: # 细究 ES6 中多种遍历对象键名方式的区别[1]
for…of 和 for…in的区别如下
for…of 遍历获取的是对象的键值,for…in 获取的是对象的键名; for… in 会遍历对象的整个原型链,性能非常差不推荐使用,而 for … of 只遍历当前对象不会遍历原型链; 对于数组的遍历,for…in 会返回数组中所有可枚举的属性 (包括原型链上可枚举的属性),for…of 只返回数组的下标对应的属性值;
总结
for...in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组;
for...of 循环可以用来遍历数组、类数组对象,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象。