BB姬

敢玩这种剧情,国产二游还是有点太超前了

今年4月26日,教皇方济各的葬礼在梵蒂冈举办,五天后,《明日方舟》游戏里关于拉特兰宗教信仰翻车的活动如期上线,这是我最近见过最难蚌的巧合。

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《明日方舟》里的拉特兰,是一个容易让人想到基督教的势力,虽然实际并不是一回事。拉特兰是泰拉大陆的宗教核心,是一座白色圣城,有教宗。拉特兰的居民萨科塔,会使用“天使”称呼,他们带有光环,享有共感,遵循律法,违背就会堕天。

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游戏里很多高人气角色,都属于拉特兰势力。比如这次活动更新异格的能天使,估计是游戏最受欢迎的干员之一,男女通杀。

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关于能天使和拉特兰,有个有趣的设定,虽然看似是宗教背景,却经常显得吊儿郎当。拉特兰的萨科塔们,大部分性格乐观洒脱,喜欢恶作剧,对甜品尤其热衷,痴迷于搞娱乐性的爆炸,就连教宗,也喜欢开玩笑逗小孩。

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撇开说一句,其实方济各也不是个老古董,他合作出过轻摇滚专辑,还在圣彼得教堂里安排过《传说之下》BGM的演奏,并推出了著名的吉祥物LUCE。

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至于能天使,则在萨科塔中都算欢脱的。她乐观幽默,喜欢派对,在战斗时会高喊“摇滚”“弹幕”,以及最出名的“苹果派!”,每次战斗结束后,都会约你回去喝一杯。

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那你仔细想过,为什么方舟要把拉特兰这样,有严肃宗教色彩的团体,塑造得这么诙谐吗?为什么能天使的台词,这么无厘头?

很多人估计都把它们看作是简单的反差萌,但这次方舟活动,让我发现没这么简单。甚至让我一度怀疑,能天使的角色弧,早在她在开服时,喊出这些“苹果派”时,就被确定好了,成为伏笔埋藏六年——当然,这些都是我自己猜的。

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今天,我们就来聊聊这个设定背后的深意,随便借着这次活动,聊一个科幻作品里很常见,却又经常被人忽视的剧情模式:弑旧神,造新“神”。

注意,文章会涉及一些简单剧透,以及如果你看到待看书单里的名字,那我建议你把那几段跳过去。

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欣赏一下这次PV牛逼的设计

首先,《明日方舟》这次的SideStory「众生行记」说了什么?我们简单概括一下。

拉特兰是泰拉大陆的神权国家,地理环境得天独厚,有优越的生活条件。其社会秩序建立在共感的理解与默契之上,这里不被战火波及,是一座千年和平的圣城。

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但实际上,拉特兰的宗教,联结萨科塔共感的“律法”,来自一台藏在大教堂地下的超级主机PCS。而PCS的原本功能,并非这么简单;这一次,PCS便在某种诱因下,回归了本来的用途,功率被放到最大。

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于是,拉特兰突发灾异,圣城内的所有萨科塔,都被浑然不觉地拖入了一场群体性幻觉。

这场“梦境”来自主机程序的自行推演,它是无比美好的,萨科塔向所有种族分享光环,拉特兰的秩序,将让世间不再有误解和隔阂,所有生命都获得救赎。

这是单看描述就不对劲的极端做法,但在光环的作用下,拉特兰竟无人质疑,人们被无形的力量支配。 信仰本源的“主”背叛了祂的信徒,所有人被困在乌托邦的假象中,无法抵抗现实的灾异。

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落入极端的信仰,将所有人一步步引向毁灭。圣城之中,巨大的育婴圣堂拔地而起,梦境与现实交叠,蹊跷之处存在于每个角落,率先觉醒的少数人,发现灾异正在吞噬这座城市,育婴圣堂投影所到之处,皆化作头顶光环的怪物。梦境就这样向着噩梦崩毁,一切都显得如此诡异怪诞,圣洁的恐怖感四处弥漫。

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梦境里看似对所有生命充满怜爱的“圣徒”,现实中,却是一只提卡兹怪物的化身。律法是一台冰冷的机器,圣徒是一只丑陋的怪物;甚至因为某种原因,拉特兰似乎失去了色彩,城市变成一片黑白——当你向拉特兰的律法祷告,这就是你将获得的救赎。

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当然,这只是概括简述,我隐藏了具体情节和很多故事线,所以让它显得很直白,你得亲自去看原文,才能看清故事的质感。

不过,在这概括中,你应该已经看出来了:这是一个“弑神”的故事。

拉特兰的信仰,已持续数千年。可这次活动里,它的庄严形象被彻底打碎,因为信仰成了一场无法摆脱的噩梦,光辉化为一片黑白,拉特兰的完美破灭,律法背离,天使将直面现实的尖刺。

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可以说,这是一场关于幻灭的大戏,方舟里最容易让人想起宗教的派系,拉特兰的神,“死了”。

迈进3.0的《明日方舟》,剧情已经非常科幻了。这次的故事,表面也容易让人想到莱姆在70年代写的《未来学大会》,说的是一个人去参加未来学大会,却被某种致幻武器击中,陷入无尽的幻觉。随后,他更是看到自己被送往致幻剂泛滥的未来,让你无法分清书中任何事物的真实性,空间与时间彻底紊乱——这是一本启发过《盗梦空间》和《红辣椒》的书。

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不过,这次活动的内核,其实更有科幻味。因为它有那种科幻作家最爱的模式:弑掉某种旧神,然后,立起某种新的信念,一个新的“神”。

仔细研究,你就会发现,在各种科幻杰作里,都藏着这种故事线。

科幻大师们没几个信教,但他们特别喜欢写对神的解构,这是永恒的科幻主题。

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比如弗洛·文奇《深渊上的火》中,宇宙被分为数个不同区域,每个区域的物理定律不同,所以其居民的文明程度天差地别。而在那些信息传输能超光速的区域里的文明,被其他区域的人视为神。

同样是莱姆的《索拉里斯星》,则把一个具有思维能力的海洋星球,塑造成了神一般的生命。

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而很多时候,在科幻小说对神的解构中,旧神都会灭亡,换来新“神”的降临,不论作品基调为何。

最典型的,是阿西莫夫的《永恒的终结》。被弑掉的旧神,是人类文明对永恒的追求,他们想建立永不坍塌的王朝,于是监管时间线上的每一处偏差。结果,这导致人类因此畏惧冒险,逐渐走向湮灭。

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而新神,则是主角试图寻回的,不惧毁灭的开拓精神。这种不理智的,放手一搏的激情,确实终结了地球帝国的“永恒”,但同时,它也让“无尽”就此开启——那是一个终将遍布银河的璀璨文明。

这是科幻史上最浪漫的弑神与造神,它影响了无数作家,就包括我们熟悉的大刘。

大刘的《三体》中,同样有这种主题。你会发现,地球叛徒对三体人的称呼是“主”,而后期,那些随手抛下二向箔的文明,则被塑造得宛如天神。

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被弑掉的旧神,是这些拼命发展科技的文明,它们看似无所不能。然而新神又是什么呢?是第三部的标题里,那个“永生的死神”。

文明再如何发达,假如本质没有改变,也终会在纷争中毁灭,从无所不能的11维,降为苟延残喘的2维,最终如注定热寂的宇宙般毁灭——这个灭世的新神,是刘慈欣为人类留下的警示。

刘慈欣的偶像有两位,其一是阿瑟·克拉克。他的代表作《童年的终结》,同样有这个主题。这本书说的是,一天,人类发现一个天神般的外星文明降临了,他们外表如恶魔,作风却像天使,然后,这个文明开始监管辅助人类。

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这强大的外星文明,便是人类一直渴望成为的“神”,所以其塑造有很强的宗教感。它们代表的,是生命的固有形式,以及人类习以为常的社会模式的顶点。

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然而,它们同样只是注定被弑掉的旧神,所以它们是永远悲伤的。

而真正的新神,是生命浩瀚的潜力,那些超乎想象的存在方式。最终,这些外星人协助人类完成了进化,人类的年轻一代,成为难以理解的超凡生命体。于是从此,人类的童年终结了,他们失去了物质生命的标签,成为穿梭于宇宙的成熟文明。

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大刘的第二位偶像,是罗杰·泽拉兹尼的《光明王》。在这本书中,一群人类殖民了一个原始星球,他们依靠高科技,对本土生命进行了科技封锁,使永恒的自己成为天神,他们的后代则沦为凡人,被困在种姓制和科技导致的六道轮回中。

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然而,一个想要弑掉旧神的人出现了,他是原初人类的叛徒,被凡人称作佛陀。他决心打破科技封锁,让技术发展的自由,属于每一种生命。

最终,在一场佛教史诗般波澜壮阔的革命后,自我牺牲的佛陀变成了光明王,把平等和未来带给了星球上的一切,终结了固化的统治。他带来的新世界,成为了新的“神”,这是一个普度众生的理想。而这本书,则是科幻史上最具英雄主义的“弑神”之一。

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站在硬科幻巅峰的《盲视》也是如此。这本书中,旧神是人类引以为傲的高等智慧与文明成就,是我们视为灵魂的“自我意识”。

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而新神,是作者提出的惊世骇俗理论:生命的存活,大于一切智慧和文明,自我意识,其实是阻碍生命的副产物。因为在险恶的宇宙里,唯有生存为王。

这是一本很难读,专业性极强的书,然而仔细研究后,你会看到作者进行了一次离经叛道的弑神与造神尝试。你觉得“自我意识是进化的副产物”这理论听着很荒唐?那你可以试着去读读这书。

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立于软科幻顶端的《海伯利安》,同样有这样的主题。它有可能是软科幻史上,最震撼的开篇故事,说的是一个被放逐的基督教神父,在偏远星球上,发现了一个奇怪的异教。

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这些异教徒,纷纷被一种十字架形的寄生虫寄生,寄生虫让他们可以死后复生,但智慧逐渐被剥夺。这设定满是对盲目崇拜,以及行尸走肉般信徒的隐喻,它是第一个旧神。第二个旧神,则是神父信仰的,延续数千年的基督教:它无法帮他逃离困境,当神父被寄生后,神也没有伸出援手,信仰是空洞且徒劳的。

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但作者西蒙斯在绝望中立起了一个新神:神父至高的人类意志。最终,神父决定和寄生虫同归于尽,他如基督一般,把自己钉在不断放电的特斯拉塔上,在7年里,日日夜夜不断被高压电杀死,又被寄生虫复活。最终,使得寄生虫无法忍受地狱般的折磨,自愿脱离了寄主。

纵观科幻史,在很多作品里,都有明显的“弑旧神,造新神”设计,不论电影还是游戏:《黑客帝国》《质量效应》……有时,这设计在剧情里很隐晦,但实际上就藏在标题中,比如厄休拉·勒古恩的《黑暗的左手》。

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为什么书名会叫这个?因为“代表黑暗的左手”,是要被弑掉的旧神之名,这是人类一切意识形态最终走向的悲剧;而我们必须试着成为那个被竖立的新神,人类必须找到,代表光明的右手。

回到《明日方舟》这次的故事,刚才已经说过,新活动中弑掉的旧神,是拉特兰和泰拉大陆上,对“神”的无用信仰。那新造的神又是什么呢?

我万万没想到,竟然是能天使口中的“苹果派”。

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灾异当前,圣洁的拉特兰失去了它神圣的根基,信仰幻灭,沦为高等文明的眼中,一座寂静的黑白之城。可危机之中,这座“黑白的拉特兰”,却意外地被一群喊着苹果派、用轮椅飙车,号称“信仰搅拌机”的角色,重新涂上了色彩。

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这群“搞笑角色”,正是拉特兰真正的一面。这些萨科塔,从出生就注定成为天使,被打上律法的庄严标签;然而信仰的坍塌却没有击溃他们,他们选择去主动直面现实,用神性之外的欢笑,用甜品和教条之外的信念,去对抗灾祸。

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这个设计,让人想起桌游“开拓者”世界观中,侏儒的褪色症。这个游戏里,原本永生的侏儒注定死于一种引发抑郁的绝症“褪色症”,而为了延缓它的降临,侏儒们便用无尽的笑话、恶作剧和欢乐去对抗它。

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萨科塔起源的真相是冰冷的,他们源自千万年前的一只怪物,一个天使的模仿者,许下的延续种族的愿望。

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随后千年,萨科塔们一直被困在这随意、庸俗的愿望中,而这愿望成为了恢宏庄严的律法,一台主机成为了所谓的“主”,这个设计,讽刺而又耐人寻味——被虚无宗教定义自我的萨科塔们,实际上是没有自我的。

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而故事让萨科塔们摆脱束缚的方式,同样耐人寻味:违背律法,触发“堕天”。

为了拯救同伴,守护拉特兰,萨科塔主动切断了和神的脐带,由此堕天成人。正如PV里那句:

“如果神要我以天使的姿态迎接死亡,那我宁愿以丑陋的、短暂的、痛苦的——人的模样,降生于世。”

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直面真相的能天使,选择了送别圣书中的“主”,送别被计算出来的人生和信仰,然后她许下了一个新的愿望:从此之后,萨科塔们,能以自己的方式生活下去。

苹果派和冰激凌代表着什么?代表人在意识形态、宗教和社会准则外,选择的所有“其他”。它是生活在满足所有基本要求后,自行追求的一切,所以它代表的是真正的我们。

或许这也是为何,这次卡池的名字叫“布道自由”。

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无用的信仰和偶像坍塌,上帝死了,但苹果派还活着,圣城被捣蛋鬼们重新上色,神的幻梦已经腐烂,但人却苏醒,于是新的神由此诞生——祂是无神的觉悟,不惧黑暗的欢乐,以及藏在色彩背后,对希望尚存的信念。

在泰拉面对的危机前,显然,这位新神才是真正能带来幸存可能性的信仰。

冰激凌干碎了千年律法,嬉皮士们延缓了灾祸,这仿佛一个在开服之初,就藏在能天使台词中的伏笔。而且这个设定,真的很有黄金时代科幻文学的精神。

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之前提到的阿西莫夫和莱姆等人,都饱含嬉皮士精神,哪怕他们经历过战争和灾祸,你可以在他们的众多作品中,找到那种戏谑和乐观。但可能有另一套书,更能让你理解这个藏在苹果派里的新神,那就是大名鼎鼎的《银河系漫游指南》,这是一本常常调侃宗教的书。

《银河系漫游指南》其实一共有五本,它同样藏着一个“弑旧神,造新神”主题。在书中,旧神是看似不可侵犯的地球,以及其上不容置疑的人类社会,然而这个我们熟悉的旧神,却在开场,就因为一场宇宙施工被拆迁了。

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那新神是什么呢?是接下来几本书中,那裹挟着读者,一路穿越荡气回肠的毁灭、历史、群星、宇宙,以及千百亿个文明的幽默感。

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这本书,几乎没一个段落是严肃的,它被评为最搞笑,最离奇,同时也是最治愈的科幻杰作。读懂这本书的人,都会把它当作一个玩笑,但没人把它视为废话,因为它藏着一个理念:

那就是,人类总相信,立于巅峰的尚武者,才是战争中的英雄,而欢笑,在战争中是全然无力的。

但人类真的知道,有多少可能在另一个世界肆虐的战争,是被轻如鸿毛的欢笑扼杀在摇篮中的吗?

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纵观历史,我们以宗教和意识形态之名,发动了数不尽的战争。而又有多少希望,多少和平,是被一块块日常生活里的苹果派守护下来的?

在五本《银河系漫游指南》的封面上,都写着那句著名的警句,告诫你:地球已经毁灭,宇宙陷入危机,但“你只需要带上自己的毛巾”——这是科幻文学里,最动人的哲学之一。

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它其下,是一种无畏的精神:你要学会用荒诞去对抗生命的虚无,用玩笑去对抗宇宙的严肃。为了感谢这套书留下的告诫,人们把5月25日定为银河毛巾日,然后将一颗小行星,冠上了道格拉斯的名字。

人活着,吃一块苹果派,爱上一个红发的萌妹,这事本身就有一种匹敌信仰的力量。

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对信仰的探索,是科幻作品永无止境的一个主题。我也怀疑过,之前都在写王权斗争的方舟,真能写好接下来的科幻主题故事吗?

好的科幻,不是只靠丢设定和术语打造的。科幻到底是什么?是人类对于自身的究极探索,是在无数习以为常的思维中,抛出的那个离经叛道的答案。

所以我很欣慰,在这个游戏3.0阶段的开篇中,我看到的不仅是神的九十亿个名字,以及九十亿个用量子、涡轮、纳米和高纬堆叠出来的自创术语。

在天马行空的世界观和设定中,能看到苹果派和轮椅飙车拯救世界;现在想想滑板少女和武士黑客拯救世界,开创“元宇宙”的《雪崩》;想想菲利普·迪克的黑色幽默;以及《神们自己》中,那群开放又嬉皮,推动月球流浪,脱离地球轨道的科学家……敢问,还有什么比这更有科幻精神的吗?

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-END-

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