CDLS2官宣落地中国 18年LGD重聚
1.ACL总决赛后天开赛
EWC名额资格赛将在后天上午正式开始,由于这个比赛是混在DreamHack里面一起来办所以总时长有点短。
上午十一点两场同开,两场的胜者在下午两点直接开始总决赛,其实这个时间对于国内观众和选手来说都不太友好,上午比赛选手也没醒,观众也都还在上班,正好又是个周五,只能说不利因素拉满了啊。
2.CDLS2官宣 七月底线下开赛
曾经举行过雪如意的主办方超维视界正式官宣将会再次举办国内线下赛,目前已经确定赛事日期为7月28日到8月3日,并且同样这一次也会是国际级赛事。
其他信息暂不知晓,今年大概率举办地也不会选在雪如意了,还是很期待国内的线下赛的。
3.18年LGD重聚老头杯训练赛
训练赛Maybe太阳黑子队对阵老陈极品菜馆队,Maybe拉来了Ame和fy,18年的PSG.LGD合体出战。
这波引发巨大回忆杀,Maybe直播间观众飙升至6w,几乎刀圈所有人都在关注这场比赛,无数人发文表示怀念青春。五个人交流配合非常流畅,就连平常嘻嘻哈哈的奶龙都没有高刷,羊蝎子各种无解开团,Maybe的卡尔更是从开局就冒火到结束无限超神。
只能说18年的LGD真的是无数人的意难平。
4.官方发布刀塔漫谈 解释更新变慢原因
官方在今天发布了新一期的刀塔漫谈,主要内容讲述了他们如何对荆棘之巢活动进行更新。
他们会先有一个想法,然后进入一段时间测试,不断打磨品质,做到大多数人都觉得比较开心之后再正式进行发布。
这样的游戏迭代方式必然会导致制作周期无限的拉长,这也是为什么他们总是不按时更新的理由。
在文章的最后他们表示Valve的精神一直都是拥抱不确定性,让数据来影响开发过程。虽然会有延期,但他们觉得,推出更新的时候大家会喜欢。
5.玩家预测未来将会有一个大更新 更新全部英雄模型
外网玩家通过对比V社近一年发布的英雄预告片与23年底完美负责人的采访表示,目前V社正在酝酿一个巨大的英雄模型更新版本。
在很久之前每年都会有一些英雄进行模型更新,但是这种更新在四年前突然间停止了,随着死锁的发布,一些全新的技术被曝光。
V社很可能是利用ModelDoc较大幅度的重置英雄模型,毕竟对于一款长线运营的游戏来说,英雄模型的更新可以说是必要的。