不想总是为了效率活着,我做了款陪你发呆的App,让生活可以暂停缓一缓!
有趣产品咖啡馆 Funny café :一个能让你更快接触到更多新鲜有趣好玩产品的地方。我会寻找市面上有趣的独立产品,向独立开发者们进行一对一的访谈,挖掘优质产品背后不为人知的故事(文末可加入群聊,有彩蛋!)。
1、介绍下你自己和目前所做的产品
大家好~,我是奇奇。一个前端开发,喜欢追求创造的艺术。
目前共上架了 7 个 App 产品,但现在主要投入精力的有:Qi 卡片便签、生活暂停器、Qi应用海报。我更希望我的产品是一件艺术品,而不仅仅是一种商业行为,我一直在向这个方向努力中。
生活暂停器App的灵感源自大学时,HTML5 刚刚稳定成为 W3C 标准,我在研究 Canvas 时写的一个动画效果 —— 也就是 App 中 “Life Trail” 这个场景。
我发现我很喜欢盯着这个动画看,就像每一个粒子都有生命一样。但当时我并没有足够的动力或技术能力将它打造成一个完整的产品。直到很多年后,我意识到“发呆”行为的用户基数也许可以实现一个体量不错的产品。
没有时间管理、正念训练这些,是因为我并不喜欢强烈目的性的产品设计(是指打开 App,为了做一件事,得到一个结果)。这不够艺术,不符合我对艺术性的追求。
我希望做感性上打动用户的产品,就像逛美术馆突然发现一个让人惊叹的作品一样。我不想陷入理性优先的恶性循环中:和竞品竞争性价比,导致为了留存用户而增加臃肿的功能。每一个功能设计,都在疯狂计算 ROI,这太累了。
但并不代表生活暂停器App没有复杂的体系,我本人非常喜欢加缪的荒诞主义,尤其是《希绪弗斯神话》进行了非常成体系的论述,值得反复阅读。我也希望这个产品能灌注我对荒诞主义的理解。
换句话说,为了时间管理、正念训练的目的和意义打开 App,一点也不荒诞。因为发呆并不是一个为了产生存在价值的行为,亦或者说在把生活这块巨石推向山顶时,发呆就是“希绪弗斯”蔑视神罚来摆脱存在主义困境的方式?
3、生活暂停器主打“无意义的动画”,你是如何挑选和设计这些动画内容的?是否会遵循某种心理机制或节奏?
动画内容主要源自开源仓库和 ShaderToy 中一些 License 比较宽松的 Shader 片段。视觉效果上每个人对于抽象的理解不同,很难有一个可量化的标准来决定采用哪些动画。
再加上上一节说过我不喜欢纯理性的设计,所以并没有依靠某种心理机制,只靠自己的审美来挑选动画。
4、会考虑将生活暂停器与冥想、睡眠、呼吸等功能结合吗?
也许会作为附加功能加入进来,但不会大面积的占用 UI 或成为主要卖点,以至于喧宾夺主,影响产品调性。
仅 3 分给到 Idea,其他部分还没有满足我对艺术品的期待。
做产品总是要做很多妥协,即便首页大改了 3 个版本,但我仍然觉得 UI 仅仅是中规中矩,毫无创想。但又不得不暂时迭代上线,否则工期拉得太长。最终的目标,我想要产品充满 萨尔瓦多·达利 那样的疯狂。
6、除了自己的产品,你还有在用哪些产品?
我很喜欢 剪纸生花、Over、Frax 这类创意性产品,和与众不同的设计。
7、你有哪些工作/生活习惯?
荒诞主义,是我的生活哲学。另外也喜欢《爱丽丝梦游仙境》中,每天想 6 件不可能的事。效仿 爱丽丝,我也养成了经常构思一些奇特想法的习惯,无所谓是否有商业价值,但要让人眼前一亮。比如这些产品构思:
8、请用一句话打动用户并让她使用你的产品
愿你用发呆超越生活的荒诞,愿你成为希绪弗斯式的英雄。
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