Vue Vapor真的没有diff算法了吗?
前言
大家好,我是奈德丽。
上周在研究Vue 3.6新特性的时候,无意中发现Vue的代码库里多了两个神秘的包:runtime-vapor和compiler-vapor。作为一个对Vue内部实现比较好奇的开发者,我立马就来了兴趣。
在各种技术群里看到大家都在讨论"Vapor模式彻底抛弃了虚拟DOM"、"再也不需要diff算法了"之类的言论。我心想:真的假的?Vue的diff算法可是我当年面试必背的八股文啊,说没就没了?
于是我花了一个周末的时间深入研究了Vapor模式的源码,想搞清楚一个问题:「Vue Vapor到底还有没有diff算法?」
从一个简单的例子说起
我们先看看传统Vue是怎么处理更新的:
<template>
<div>{{ name }}</div>
</template>
这个简单的模板,在Vue 3.5中会编译成这样:
functionrender() {
return h('div', null, ctx.name) // 创建虚拟DOM
}
每次name变化时,Vue需要:
创建新的虚拟DOM 和旧的虚拟DOM进行对比(diff) 找出差异并更新真实DOM
这个过程虽然已经很优化了,但毕竟还是有开销的。
Vapor的"魔法"
而Vapor模式的编译结果是这样的:
function_render() {
const t0 = template(`<div></div>`) // 直接创建真实DOM
const n0 = child(t0, 0) // 获取要更新的节点
renderEffect(() => {
setText(n0, ctx.name) // 数据变了直接更新DOM
})
return t0
}
看到没?Vapor在编译时就确定了n0这个DOM节点需要更新name数据,运行时直接调用setText更新,完全跳过了虚拟DOM的创建和diff过程。
我当时看到这里,心想:卧槽,这也太优雅了吧!果然是会唱跳rap的大佬。
diff还存在!
惊不惊喜,意不意外,在packages/runtime-vapor/src/apiCreateFor.ts文件里发现了一段代码,看到diff算法,暗自窃喜,这下八股文也不白背了。
const renderList = () => {
if (getKey) {
// 这不就是传统的diff算法吗?!
let i = 0
let e1 = oldLength - 1
let e2 = newLength - 1
// 1. 从前面开始同步
while (i <= e1 && i <= e2) {
if (tryPatchIndex(source, i)) {
i++
} else {
break
}
}
// 2. 从后面开始同步
while (i <= e1 && i <= e2) {
if (tryPatchIndex(source, i)) {
e1--
e2--
} else {
break
}
}
// 3. 还有最长递增子序列优化!
const increasingNewIndexSequence = moved
? getSequence(newIndexToOldIndexMap)
: []
}
}
我仔细看了看,这段代码和Vue 3.5的patchKeyedChildren算法几乎一模一样!
说好的"没有diff算法"呢?怎么在v-for这里又冒出来了?
为什么v-for要"开后门"?
冷静下来想想,Vue团队这样做其实是有道理的。
想象一下这个场景:你有一个todo列表,用户可能会:
新增一个任务 → 需要插入新DOM节点 删除中间的任务 → 需要移除DOM节点 拖拽调整顺序 → 需要移动DOM节点 标记任务完成 → 需要更新节点内容
如果Vapor也采用"暴力"方式:
functionupdateTodoList() {
removeAllNodes() // 删除所有旧节点
createAllNewNodes() // 重新创建所有新节点
}
这样的话:
性能很差(大列表场景下简直是灾难) 用户体验糟糕(滚动位置丢失、输入焦点丢失) DOM状态丢失(比如视频播放进度)
所以Vue团队选择了一个很务实的方案:
{{ name }} | ||
v-if | ||
v-for |
我的理解
经过这次源码"考古",我对Vapor模式有了更深的理解:
「Vapor并不是简单粗暴地抛弃了所有diff算法,而是做了精细化的场景区分。」
在90%的常规场景下,通过编译时优化实现了"无diff"更新 在复杂的列表场景下,保留了成熟稳定的diff算法
对比总结
让我用一个表格来总结:
| 「依然是diff」 |
所以,回到最初的问题:「Vue Vapor真的没有diff算法了吗?」
答案是:
「大部分情况下没有,但在v-for中仍然保留了完整的diff算法。」
写在最后
通过这次研究,我学到了几个道理:
「不要被营销号标题党迷惑」 - "彻底抛弃diff算法"这种说法是不准确的 「技术决策需要权衡」 - Vue团队的选择体现了工程思维,而不是为了技术而技术 「源码是最好的老师」 - 想了解技术的真相,还是要看源码 「保持理性的态度」 - 新技术很酷,但要理解它的边界和适用场景
不过话说回来,Vapor模式确实是一个很有前景的优化方向。虽然在v-for场景还保留了diff,但在大部分场景下的性能提升是实实在在的。
等Vue 3.6正式发布后,我会继续关注并分享更多实战经验。如果你也对Vue内部实现感兴趣,强烈建议去GitHub上看看源码,真的很有意思!
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相关源码:https://github.com/vuejs/core/tree/minor/packages/runtime-vapor
https://github.com/vuejs/core/tree/minor/packages/compiler-vapor
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