Canva ARR达到33亿美元,OpenAI年化营收预计达120亿美元|一句话看出海新鲜事
每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。
【公司动态/产品更新】
1. OpenAI 官方宣布启动其在欧洲的首个 AI 数据中心项目 “Stargate Norway”,该中心计划提供 230 兆瓦的初始容量,未来将新增 290 兆瓦。OpenAI 预计将在 2026 年底前在数据中心安装 10 万块英伟达 GPU。该项目将服务于挪威本地及更广泛的欧洲开发者群体。(OpenAI)
2. 微软 CEO 萨提亚・纳德拉(Satya Nadella)宣布,微软旗下 AI 编程助手GitHub Copilot,全球用户数已突破 2000 万。今年 4 月,GitHub Copilot 全球用户数为 1500 万,这意味着仅三个月就有约 500 万人首次尝试使用该工具。微软称,目前《财富》100 强中 90% 的企业已采用 Copilot。(IT之家)
3. 科技媒体 NeoWin 今日发布博文,称微软推出了 Dragon V2.1 Neural 零次学习(Zero-Shot Learning)模型。 该模型显著提升了语音合成能力,仅需极少量语音样本(几秒钟),即可生成更自然、表现力更强的人声,并支持超过 100 种语言。相较于 Dragon V1 在处理专有名词时存在的发音问题,V2.1 版本大幅提高了发音准确性。 微软表示,其单词错误率(WER)平均降低了 12.8%。Dragon V2.1 可应用于多种场景,例如为聊天机器人定制独特声音,或为视频内容进行跨语言配音。(IT之家)
4. 阿里通义千问今日宣布推出全新推理模型 Qwen3-30B-A3B-Thinking-2507。相较于 4 月 29 日开源的 Qwen3-30-A3B 模型,新模型在推理能力和通用能力上均有显著提升。在核心推理方面,新模型在聚焦数学能力的 AIME25 评测中斩获 85.0 的高分,在代码能力测试 LiveCodeBench v6 中得分 66.0,两项核心推理能力均超越 Gemini2.5-Flash(thinking)、Qwen3-235B-A22B(thinking)。在通用能力方面,新模型在写作(WritingBench)、Agent 能力(BFCL-v3)、多轮对话和多语言指令遵循(MultiIF)等通用能力评测中,均超越 Gemini2.5-Flash(thinking)、Qwen3-235B-A22B(thinking)。(IT之家)
5. 向量搜索引擎 Qdrant 推出测试版轻量级嵌入式向量搜索引擎 Qdrant Edge,适用于机器人导航、智能零售系统和 AI 移动助手等端侧 AI 应用场景。(AI Insider)
6. 效率工具 M1 - AI Phone Assistant 今日(07.31)进入美国 iOS 端效率类产品收入 Top42。点点数据显示,M1 于 2024 年 2 月上线,可以记录用户的短信和通话信息,并提供自动转录、日历提醒和信息检索功能。该产品 6 月全球下载量 4 万,收入 10 万美元。(点点数据)
M1 可以记录用户的短信和通话信息,
标出通话重点 | 图片来源:M1
【融资/财务信息】
7. OpenAI 在 2025 年前七个月实现营收翻倍,年化营收预计达 120 亿美元,月收入约合 10 亿美元。据悉,ChatGPT 周活用户数已达 7 亿。报道称,OpenAI 预计 2025 年现金消耗将达 80 亿美元,较此前预测增加 10 亿。(Reuters)
8. AI 初创公司 Creao AI 宣布已连续完成两轮融资,包括由 Yunqi 独家投资的数百万美金天使轮融资,和由 Monolith 领投,GL Ventures、HongShan 等头部风投机构跟投的 Pre-A 轮数千万美金融资。Creao AI成立于 2024 年底,总部位于硅谷,是一家致力于构建 Agentic OS(AOS)的初创公司。AOS旨在让缺乏技术背景的用户,通过简单对话构建完整的 Agentic App(包含前端、后端、数据库及核心 Agent),且使这些 Agentic App 实现网络化协同,支持用户跨应用完成工作流。(Z Potentials)
9. Meta 发布 2025 财年 Q2 财报。日活用户同比上涨 6% 到 34.8 亿,广告展示量同比涨幅 11%。财务数据方面,Q2 收入同比大涨 22% 为 475 亿美元,其中 466 亿为广告收入。毛利率 82%,经营利润率 43%,净利润率 39%,净利润 183 亿美元。Meta 在财报中表示,公司计划将用于建设数据中心和服务器等 AI 基础设施的支出增加一倍以上,预计 2025 年的资本支出(包括融资租赁的本金支付)将在 660 亿-720 亿美元之间。Meta 公布 Q2 营收 475 亿美元,预计 Q3 营收将达到 475 亿-505 亿美元。(App Economy Insights)
Meta 2025年Q2收入达到475亿美元,
同比增长22% | 图片来源:Meta
10. 京东集团公告,决定通过全资间接附属公司 JINGDONG Holding Germany GmbH 向欧洲消费电子产品零售商 MediaMarkt 及 Saturn 的母公司 CECONOMY AG 所有股东作出自愿公开收购要约,以每股 4.60 欧元的现金对价收购 CECONOMY 的所有已发行及流通的不记名股份,并建立战略投资伙伴关系。(每日经济新闻)
11. 3D 社交应用 ZEPETO 今日(07.31)进入美国 iOS 端社交类产品收入 Top45,排名上升 10。点点数据显示,ZEPETO 于 2018 年 3 月上线,由韩国公司Naver 开发,以 3D 风格提供人物换装、直播、舞蹈挑战等娱乐功能。该产品 6 月全球下载量 30 万,收入 45 万美元。同类产品 Mass: 3D Create & Play 同日在泰国 iOS 端社交类产品收入榜上升 103,目前位列 Top42,6 月全球收入不足 5000 美元(ZEPETO 在泰区位列 Top25)。(点点数据)
3D虚拟形象以及一系列相应的换装饰品,
是「ZEPETO」的一大特色 | 图片来源:ZEPETO
12. Canva 联合创始人昨日透露,Canva 的年度经常性收入(ARR)已达 33 亿美元,较去年 5 月公布的 22 亿美元增长 50%。当前月活跃用户达 2.4 亿,付费用户超过 2,600 万。(Capital Brief)
13. 德国手游厂商 InnoGames 宣布旗下产品总流水已突破 20 亿欧元。InnoGames 主要擅长策略类游戏,旗下头部产品包括「Forge of Empire」和「Tribal Wars」。目前公司旗下最新产品是 2024 年 9 月上线的 SLG 手游「Heroes of History: Epic Empire」,点点数据显示最近 30 天流水在 65 万美元左右。(Pocket Gamer)
14. Zynga 近日表示,公司旗下竞速手游 IP《CSR Racing》总流水已突破 10 亿美元,其中「CSR 2」在同题材竞速游戏中的流水占比已达到 70%。「CSR 2」在 2015 年正式上线,点点数据显示目前月流水依然稳定在 400 万美元上下。此前 Zynga 曾在部分市场测试「CSR 3」,但目前并未正式上线。(Pocket Gamer)
15. Garena 旗下漫改体育游戏「HAIKYU!! FLY HIGH」7 月 30 日正式上线,上线首日登顶美国 iOS 手游下载榜,同时跻身 iOS 下载总榜 Top 6。该游戏是日本漫画《排球少年》的官方游戏,同时引入了动画版官方配音。玩家可以操控原作中的人物和队伍,争夺总冠军头衔,还可以体验这些角色们的生活,重现原作里的各种剧情和场景。(点点数据)
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