BB姬

等了六年的Fes展,圆了《战双》玩家一个梦

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BB姬丨文

“不是说库洛游戏没多人玩吗,怎么票刚开就秒没了?”

「库洛FEST」开票当天,没抢到票的玩家在评论区哀嚎。

大家都想过这票可能不太好抢,但真没料到会难到这种程度。

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作为库洛游戏举办的第一届线下Fes展,「库洛FEST」第一波售票从开票到完全售罄,前后只花了不到5分钟。

不可否认空前热度中有《鸣潮》人气蒸蒸日上的功劳,但同样不能忽视的是——

这其实也是《战双帕弥什》运营六年来第一次举办正式的线下Fes。

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《战双帕弥什》(以下简称“战双”)是库洛自研的末世科幻动作手游。

故事讲述在遥远的未来,人类被“帕弥什病毒”逼到绝境,玩家扮演“指挥官”,带领构造体小队,尝试在绝望中杀出一条生路。

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《战双》在玩家心中一直是“国产动作手游天花板”——打得爽,躲得也帅,三消连招一气呵成,极限闪避后更是能一口气打个痛快。

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等到真正上手,你会发现它在其他方面同样出色——

美术上融合了末日美学、东方科幻与机体拟人,造就了极具辨识度的视觉风格。

时间跳跃,多世界线重叠的烧脑设定,也让它的剧情框架进一步扩展,越挖越深。

而恰到好处,风格多变的音乐,让整个体验更加完整,让人沉浸其中。

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平时《战双》低调得很,可一到真要把玩家喊出来的时候——像这次Fes,才知道它在玩家心里有多重分量。

那这场六年才盼来的Fes,又是凭什么让玩家魂牵梦萦?

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来《战双》FES可不止是拍照、打卡这么简单。

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《战双》直接把游戏世界搬进了现实——从深海鲸影,到流光剧院,再到末世老街,每一幕都是老玩家的宝贵回忆。

第一站「科波菲尔海洋博物馆」,是剧情中灰鸦小队抗红潮的重要转折点。

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深蓝色舞台,翻卷的白布幔像是被按了暂停键的海浪,头顶的巨大鲸鱼,将思绪直接拉回了记忆中的“海豚表演大厅”。

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沿着“印记长廊”缓缓前行,墙上悬挂的CG画面像一条逆流的记忆带,将玩家带回那些曾经的战斗与守望。

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而“连接频道”上密密麻麻的留言,又像水中的气泡,一句句从心底浮现,汇成了玩家与《战双》之间最真切的回声。

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在这里,回忆与情感被重新拾起,又悄悄沉回心底。

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「科波菲尔海洋博物馆」之后,就是“回溯剧院”的展台。

「回溯剧院」承载了无数玩家一路同行的回忆。交手无数次的劲敌,熟的不能再熟的各类玩法,从初次涉足到再次见证,熟悉感一下涌了上来。

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为了还原,整个展区以金色与蓝白为主调,各种弦乐器作为装饰分离两侧。

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互动环节分布在剧院的不同角落。

有在接待台与Coser比大小牌的绘奏之约;

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也有限时BOSS挑战的“试炼之战”“合奏之音”;

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最有纪念意义的,还是“回响之声”。

这是一个特别的ASMR区里,玩家可以挑选自己喜爱角色的语音静静聆听。

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谁会不喜欢角色在耳边说那么几句悄悄话呢?

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最后的九龙街区,更是无数玩家记忆的锚点。

设定里,九龙是末世里最有“人情味”的一片地盘。

这里不归大势力看管,纯靠本地人自治,既有废土的硬朗,也有红灯笼、石板路、手工艺铺子带来的温度。

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展区把这种“末世里的老街”原封不动搬到了过来。

牌匾上写着“九龙集市 今日诸事皆宜”,红灯笼和霓虹灯混搭出赛博国风的独特味道。

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九龙展区最受欢迎的,当属非遗体验区。

木板画拓印由绛州木版年画传承人吴百锁现场指导。

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刷颜料、覆宣纸、再用拓包按压,让雕刻好的图案完整转印;

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漆扇则由金漆镶嵌技艺继承人郭喜梅指导。

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先向水中滴入彩漆,让色彩在水波里自然晕开,再将漆扇放入,轻轻晃动,一把独一无二的漆扇就此成型。

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非遗互动不只是单纯的手工活,更重要的是它还和九龙的文化气质一拍即合,既带点烟火气,又带着手艺人的巧思。

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玩家能亲手调色、拓印、晕染,在老师指导下做出独一份的作品,完成的那一刻,好像也成为这条老街的一份子。

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至于其他摊位和小游戏,就像九龙的街巷一样,转个弯就有惊喜,能让人逛得不停不下来。

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等逛遍了展区,会发现《战双》的心思可不只放在这里。

隔壁主舞台的节目,同样是诚意满满。

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节目以声优见面会开场——熟悉的配音、不一样的味道。

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声优们不但重现了游戏里的台词,还即兴给表情包配音,让原本静态的梗图重新活络起来。

最有节目效果的,还得是他们现场‘神还原’游戏画面,抽象派、灵魂派起飞,让台下玩家笑得停不下来。

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声优在舞台上的绘画

见面会之后,《战双》还在Fes主舞台举办了一场特殊的LIVE。

曲单清一色是近几年的人气曲。灯光随着旋律在舞台上闪烁、变换,把气氛一点点推高。台下观众也都挥舞着荧光棒,跟随熟悉的节拍,回应着舞台。

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这场特殊的Live表演,最后在《长路归航》奏响的瞬间,被推上了全新的高潮。

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《长路归航》是《战双》在3.5周年,主线26章「摇篮游行」时推出的一首曲子,也是《战双》音乐里最具纪念意义的作品之一。

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《长路归航》的歌词既是怀念过去,也是坚定未来。

在游戏中,这首歌属于主人公的母校“法奥斯学院”,是毕业典礼上的毕业曲。

弥留之际的主人公通过这首歌,回想起曾并肩作战的同窗,在无比绝望的环境中,再一次坚定了内心的信念。

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对玩家来说,这首歌的分量无可替代。

在B站找到很多以《长路归航》为背景音乐制作的混剪,也可以在《战双》近几年大大小小的活动中听到它的旋律。

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玩家自发的合创企划 B站@silly沐

所以当《长路归航》在Live现场响起时,会场内极为罕见地,落座的观众同时起身,一齐挥动自己手中的荧光棒,共同合唱这首独属于《战双》玩家的“校歌”。

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音乐能承载玩家的情绪,在剧情带来的震动之后,有些旋律就成了心底的开关——一旦响起,便会唤回自己爱上《战双》的那个瞬间。

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《长路归航》就是这样一首歌,它的每一次现场演绎,都带着纪念,也带着某种想要传达的信念。

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主舞台的余温一路飘到隔壁的同人集市。

「库洛FEST」留出半个场馆交给同人创作,步入其中仿佛走进另一片天地。

插画、立牌、徽章、手作……各种各样的二创堆在眼前,满满一桌桌全是爱。摊主还准备了数量相当的无料,那种“想把喜欢分享给你”的心情,在这里到处都是。

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来源小红书@莫名其妙de名字

所以,这场玩家盼了六年才来的Fes,又是凭什么让玩家魂牵梦萦?

从海洋馆、剧院、九龙城镇的展区布景,再到深埋其中的互动小游戏,《战双》在这场Fes里展现出的用心肉眼可见。

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那些还原度极高的场景、与游戏设定息息相关的玩法设计、甚至是主舞台上的音乐Live——都像是在用不同的方式告诉玩家,这六年里《战双》在内容和细节上的进步。

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这份体验的终点,还是要回到玩家和角色之间的那份牵挂。

从喜欢上游戏中的某个角色,到陪它们走过六年,既是一段故事的延续,也是无数玩家共同走过的心路历程。

六年的等待不易,而这场Fes只是新的起点。接下来的日子,让我们继续并肩,看《战双》走得更远。

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-END-

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