前米哈游技术总监贺甲创业AI智能体,已拿到一轮投资
去年从艺画开天离职。
封面图片由AI生成
游戏新知独家获悉,贺甲已经自主创业,并于 2025 年 3 月成立上海梦熵科技。
一位消息人士告诉游戏新知,团队已经拿到一笔融资,团队规模尚小。其合作伙伴中有一位成逸宁,疑似为前 Unity 大中华区影视动画总监,有近 20 年的影视动画行业经验。
梦熵科技的愿景是「在 2030 年打造出 10 亿用户都离不开的 AI 智能体伴侣」,调子起得非常高,其业务范围集中于 AI 技术领域,譬如 AI 游戏/交互应用、虚拟伴侣、AIGC 创作以及虚拟演出&元宇宙。
贺甲履历比较丰富,他先前在英伟达担任半导体科技的研发工程师,之后加入米哈游担任技术总监和美术指导,曾在 2017-2019 的 Unite 大会上进行技术分享,展示如何使用 Unity 引擎尝试次世代卡通渲染技术。他所制作的《崩坏 3》MAD 还曾冲上过 B 站排行榜榜首,截止发稿时间已有 896 万播放量,获得了不俗的关注度。
2019 年英伟达 GTC 大会上,米哈游首曝一款 TPS 游戏《Project X》,有消息称这款游戏正是由贺甲带队,但之后再无新消息传出。
2020 年 9 月,贺甲加入腾讯天美工作室,并负责对标《原神》的「NXS 项目」。2023 年 11 月,游戏新知首曝了贺甲的离职消息,他离开腾讯后加入了武汉艺画开天(动画大厂,代表作《灵笼》系列)的游戏部门,负责项目《凡应》的研发,但项目推进不算顺利。去年贺甲离开了艺画开天。
而这一次离职后,他选择自己创业。
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