稀土掘金技术社区

tailwindcss 究竟比 unocss 快多少?

tailwind-v-uno.jpg

tailwindcss 究竟比 unocss 快多少?

前言

大家好,我是去年一篇测评 《unocss 究竟比 tailwindcss 快多少?》 的作者 icebreaker。

一晃到了 「2025 年」,tailwindcss@4 也正式发布了,现在最新版本是 4.1.13。

新版本不仅在功能和性能上大升级,甚至定位也发生了变化: 从一个 PostCSS 插件变成了「样式预处理器」。

与此同时,unocss 也一直在进步,一路也更新到了 66.5.1,新的 preset-wind4 写法上也对 tailwindcss@4 做了一定的兼容。

但有一点还是不一样:它还没办法像 tailwindcss@4 一样,把所有配置都直接写在 css 里。

开始测试

这次测试,我还是沿用了去年的基准用例,不过加了更多场景。

比如,我在里面加入了等量的 @apply 指令,来模拟真实开发时的情况。这样一来,不管是 tailwindcss 还是 unocss,都得老老实实去解析 CSS AST,算是“加点负重”。

测试环境保持一致,依旧还是我的老伙计 「MacBook M1 Pro (2021)」(想换新的 M4 Pro了)

跑 200 次,提取并生成 1656 个工具类,取 75% 分位数(避免极端值干扰)。

测试代码大家也可以自己跑跑 👉 源代码:

https://github.com/sonofmagic/tailwindcss-vs-unocss/tree/main/bench

测试报告

测试结果如下:

2025/9/11 10:01:531656 utilities | x200 runs (75% build time)
none                                         14.42 ms / delta.      0.00 ms@tailwindcss/vite        v4.1.13            268.90 ms / delta.    254.48 ms (x1.00)unocss/vite              v66.5.1            362.08 ms / delta.    347.66 ms (x1.37)@tailwindcss/postcss     v4.1.13            438.63 ms / delta.    424.21 ms (x1.67)tailwindcss3             v3.4.17            739.27 ms / delta.    724.85 ms (x2.85)@unocss/postcss          v66.5.1            912.33 ms / delta.    897.91 ms (x3.53)


分析结果

从数据里可以很直观地看出几个结论:

  • 「最快的是 tailwindcss@vite」,平均 「268ms」。
  • 「最慢的是 @unocss/postcss」,接近 「912ms」。
  • 「@tailwindcss/vite vs unocss/vite」:
    • unocss/vite(362ms)对比 tailwindcss@vite(268ms),大概 「慢 1.37 倍」。
  • 「postcss 模式的开销真的很大」:
    • tailwindcss@postcss 比 vite 版本慢将近一倍(438ms)。
    • @unocss/postcss 更是接近 vite 版 tailwindcss@4 的 「4倍」。
  • 「老的 tailwindcss@3」(739ms)基本没法和新版本比,性能差距太明显。

因为这个结果,所以这篇文章起了这个标题 tailwindcss 究竟比 unocss 快多少?,正好和去年的反过来了。

为什么会这样?

个人总结了一些原因:

  1. 「tailwindcss@4 的技术升级」

  • 它的 Token 提取器用 Rust 重写,效率高很多。(可能这点加了大分)
  • 定位从 PostCSS 插件转为“预处理器”,内部对 AST 解析和构建做了深度优化。
  • 在 Vite 集成模式下,性能直接拉满。
  • 「unocss 的灵活性代价」

    • unocss 胜在灵活和可扩展,但灵活带来额外性能开销。
    • 特别是 runtime 动态生成规则、插件抽象这些地方,都会拖慢速度。
    • 在 PostCSS 模式下表现更差。
  • 「vite 的加成」

    • vite 本身 HMR 和插件体系就很快。
    • tailwindcss@vite 能直接吃到 vite 的缓存和优化红利。

    我们应该选用哪个方案?

    从生态的角度考虑

    从生态上来说,「tailwindcss 基本上是“既成事实的标准”」。

    无论是前端社区里大大小小的 UI 组件库,还是各种脚手架、模版项目,AI 生成的代码,大多数都优先支持 tailwindcss。

    比如:

    • 「UI 组件库」:像 shadcn/ui、daisyUI、flowbite 等,几乎全是基于 tailwindcss 打造。
    • 「框架模版」:Next.js、Nuxt、Remix、Astro 的官方或社区 starter 里,大多数开箱即配好 tailwindcss。
    • 「文档和教程」:tailwindcss 的学习资料、视频课程、最佳实践文章,数量远超 unocss。

    换句话说,如果你用 tailwindcss,几乎可以无缝接入整个生态,不用自己花太多心思去适配。

    所以,如果你项目需要稳定的生态支持、丰富的组件库,「首选 tailwindcss 基本没悬念」。

    从自定义和灵活性的角度考虑

    但如果你追求的是「极致的灵活性」,那 unocss 依旧是很强的选项。

    unocss 的特点是:

    1. 「规则引擎化」:你可以像写正则一样,自定义规则来生成工具类。
    2. 「预设体系」:除了官方的 @unocss/preset-uno,还能叠加 attributify、icons、typography 等预设,甚至自己写预设。
    3. 「任意属性模式」:不仅仅是类名,甚至可以用类似 text="red-500" 这样的写法。

    这类灵活性,在 tailwindcss 里要么需要写 plugin,要么使用内联样式。而在 unocss 里就是一条正则规则的事情。

    而且 unocss 能够使用 「Attributify 模式」:

    ounter(lineounter(lineounter(lineounter(line<!-- unocss 支持直接在属性里写 --><divflex="~ col"text="center gray-700"m="y-4">  <p>Hello World</p></div>

    这种写法比 tailwindcss 的“长串 class”要简洁很多,特别适合喜欢 HTML 语义化的人。

    不过 unocss 的灵活性,导致 unocss-merge 相对难产, https://www.npmjs.com/package/unocss-merge 这个包没人用,个位数下载量。

    不像 tailwind-merge 已经成为各个 tailwindcss 组件库的标配了。(Weekly Downloads 将近1千200万次)

    所以结论是:

    • 「tailwindcss」 = 生态第一,几乎是“官方标配”。
    • 「unocss」 = 灵活度第一,适合“想自己捏规则”的场景。

    结语

    今天的数据用一句话总结:

    • tailwindcss 的性能全面超越 unocss

    所以,如果你追求「开发体验 + 构建速度」,那现在毫无疑问是 「tailwindcss@4 + vite」 最优解。

    最后,也再期待一波 unocss 的大更新,再和 tailwindcss 它们之间相互卷起来,未来给我们开发者带来更多的惊喜!

    AI编程资讯AI Coding专区指南:https://aicoding.juejin.cn/aicoding

    图片
    点击"阅读原文"了解详情~