你是不是曾经像我一样思考过,现在的 AI 视频到底距离那些顶尖的 CG 渲染艺术还差多远。 \n刚好可灵 2.5 发布和第一世界世界渲染大赛结束,我就让他们做了个对比测试。 \n这里直接说一下结论,如果你想要看具体对比视频可以看我这篇内容: 可灵2.5Turbo实测|顶尖AI视频模型,真能打平CG吗?\n\n过去我们说 AI 视频抽卡和玄学,本质上是模型对因果逻辑以及世界上的物理表现的理解不够。 \n\n但是从这次的对比来看现在的顶级 AI 视频模型在 5 秒这个时间段,对于因果逻辑和物理表现的理解已经想到到位了,甚至有些瞬间可以做的比顶级的 CG 表现更好。 \n\n而且 AI 视频的创作方式更接近我们人类原始的绘画创作逻辑,与 CG 和 3D 制作那种层层叠加的精确控制有本质不同,它跳过了精确,直接抵达了“传神”,类似原始人看到狼并且画出来一样。\n \n目前来看我们可能更需要增加的是 AI 视频模型关于叙事逻辑或者叙事重点的强化,可能我们过于注重真实的物理表现,忽略了创作中的不真实。 \n目前的 AI 视频汽车飞过悬崖和漂移他分配的重心是一致的,但是如果是导演的话,在飞跃悬崖的时候就会通过慢放增加紧张感。\n\n另外我们现在可以获得 5 秒的超高速动态视频而且不崩,以前的 AI 视频模型 5 秒智能做一件事情,现在可以做很多,这时候我们现有的在时间轴上的控制手段就显得相当贫瘠了,我们需要更细的时间粒度和画面控制。
你是不是曾经像我一样思考过,现在的 AI 视频到底距离那些顶尖的 CG 渲染艺术还差多远。
刚好可灵 2.5 发布和第一世界世界渲染大赛结束,我就让他们做了个对比测试。
这里直接说一下结论,如果你想要看具体对比视频可以看我这篇内容:
过去我们说 AI 视频抽卡和玄学,本质上是模型对因果逻辑以及世界上的物理表现的理解不够。
但是从这次的对比来看现在的顶级 AI 视频模型在 5 秒这个时间段,对于因果逻辑和物理表现的理解已经想到到位了,甚至有些瞬间可以做的比顶级的 CG 表现更好。
而且 AI 视频的创作方式更接近我们人类原始的绘画创作逻辑,与 CG 和 3D 制作那种层层叠加的精确控制有本质不同,它跳过了精确,直接抵达了“传神”,类似原始人看到狼并且画出来一样。
目前来看我们可能更需要增加的是 AI 视频模型关于叙事逻辑或者叙事重点的强化,可能我们过于注重真实的物理表现,忽略了创作中的不真实。
目前的 AI 视频汽车飞过悬崖和漂移他分配的重心是一致的,但是如果是导演的话,在飞跃悬崖的时候就会通过慢放增加紧张感。
另外我们现在可以获得 5 秒的超高速动态视频而且不崩,以前的 AI 视频模型 5 秒智能做一件事情,现在可以做很多,这时候我们现有的在时间轴上的控制手段就显得相当贫瘠了,我们需要更细的时间粒度和画面控制。