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宫崎英高一辈子都想不出来的动作,印度3A又做了三个

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点点 | 文

还记得前段时间血洗全球的印度3A大作《释放阿凡达》(暂译)吗?

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尽管它的画面粗糙、动作僵硬,但仅凭一个自信优雅的“摸头闪避”动作,就轻而易举地击败了宫崎英高,轻松达到魂系之父毕生难以企及的高度。

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作为印度最有希望的首位“大学预备生”,它又带着12分钟的实机预告回归,将自己独有的咖喱味表现得淋漓尽致。

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视频里有三个标志性动作,大家一定要记笔记。

这是宫崎英高一辈子都想不出来的处决动作

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这是宫崎英高一辈子都想不出来的闪避动作

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这是宫崎英高一辈子都想不出来的格挡动作

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还有狂拽酷炫吊炸天的暗杀动作

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如此充满印度神剧逼格与神韵的游戏,无时无刻不在耍帅。当其他游戏在完美闪避后追求紧张刺激的反击时,它却执着于展示主角闲庭信步的姿态,以及充满迷之自信的脸部特写。

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随便一截都是表情包,也许制作组想体现玩家成功闪避后暗喜的心理状态吧。

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《释放阿凡达》的故事设定在一个架空的奇幻印度世界中,邪恶的那落迦邪魔军团挣脱了封印,入侵人间,意图将世界化为炼狱。玩家扮演的主角将使用毗湿奴的化身之力,拯救世界。

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游戏由印度游戏工作室Aeos Games制作,他们在印度博主试玩&专访视频中透露,本作就像传统类魂游戏一样,采用线性结构,但留有探索空间,预计2026年底前完成游戏开发,2027年发售。

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工作室创始人表示,开发游戏很快乐,上次预告片中收到的批评反而给了他最大的动力,这将是证明他们实力,向世界展示印度也能做到的机会。

就算它最后从期望的3A变成了2B,至少也是一款情绪价值给得很到位的游戏吧。

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