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手写企业级请求库,支持缓存、重试、并发请求,以及SSE、进度处理...

📡 现况

前端的请求库,大家基本都用的是 「Axios」 📦

而他是基于 XHR 封装的,目前 XHR 已经停更了 ⏹️

相较于 fetch,缺失了一些功能 ❌

如:

  • 🌊 可读流
  • 🛑 中断请求
  • 🔗 自定义 referrer

由于 fetch 是 Promise,所以只有两种状态,即 「成功 ✅ | 失败 ❌」

所以 fetch 不能获取请求进度(不过我通过另一种方式实现了),而 XHR 基于事件,所以可以获取请求进度 📊

此外,fetch 还支持请求的优先级等 🎯

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🚫 缺失的功能

这些请求库,大多没有提供如下功能 😱

  • 💾 缓存请求
  • 🔁 重试请求
  • 🚦 并发请求
  • 📡 SSE 流式数据处理

不过还是有一些库支持的,但是这些库很喜欢和框架绑定在一起(Vue、React)。 这种做法没有任何优点

而且对于我而言,这些库差点定制化 🛠️

最重要的是,我喜欢造轮子,而不是写业务代码 😁

  • 「NPM」:@jl-org/http - npm
  • 「Github」: GitHub - beixiyo/jl-http: 支持中断、缓存、重试、并发控制,内置 SSE 自动解析的库

🚀 实现功能

📋 第一,列出要实现的功能

这点相当重要,因为后面要改,可比先想好再写麻烦多了 ⚡

✨ 特性

  • 🔄 「请求中断」 - 随时取消进行中的请求
  • 💾 「请求缓存」 - 可选自动缓存请求,提高应用性能,减小服务端压力和潜在的多次错误调用
  • 🔁 「请求重试」 - 自动重试失败的请求,增强应用稳定性
  • 🚦 「并发控制」 - 轻松管理并发请求,保持结果顺序
  • 🧩 「模板生成」 - 通过 CLI 工具快速生成模板代码
  • 📊 「SSE 流处理」 - 完美支持流式数据,特别适用于 AI 接口,自动字符串转 JSON,自动处理不完整的 JSON(因为消息是一点点发的,不保证完整性)
  • ⏳ 「进度追踪」 - 实时掌握请求进度,提升用户体验
  • 📦 「轻量级」 - 零外部依赖,体积小,加载快
  • 🔧 「高度可配置」 - 灵活的拦截器和配置选项

🎯 定义接口

🏗️ 基础接口

滤清思路后,就要定义接口了。为什么一定要写个接口约束呢?🤔

「这是因为方便修改」

举个例子,你用 「XHR」 封装了一套 「API」

这时,「fetch」 突然发布了,那你不成了 “49 年入国军” 了吗

这时你要改的话,那你就得非常的小心翼翼,一点点的对照之前的函数实现

为了避免以后发布比 fetch 更先进的 API 让我在写一遍,我提供了一个接口和一个抽象类

接口定义基础的请求方法,抽象类实现 缓存请求的方法

接口如下,就是 get | post ...

/** 请求基础接口 */export interface BaseHttpReq {  get: <T, HttpResponse = Resp<T>>(url: string, config?: BaseReqMethodConfig) => Promise<HttpResponse>  head: <T, HttpResponse = Resp<T>>(url: string, config?: BaseReqMethodConfig) => Promise<HttpResponse>
  delete: <T, HttpResponse = Resp<T>>(url: string, data?: ReqBody, config?: BaseReqMethodConfig) => Promise<HttpResponse>  options: <T, HttpResponse = Resp<T>>(url: string, data?: ReqBody, config?: BaseReqMethodConfig) => Promise<HttpResponse>
  post: <T, HttpResponse = Resp<T>>(url: string, data?: ReqBody, config?: BaseReqMethodConfig) => Promise<HttpResponse>  put: <T, HttpResponse = Resp<T>>(url: string, data?: ReqBody, config?: BaseReqMethodConfig) => Promise<HttpResponse>  patch: <T, HttpResponse = Resp<T>>(url: string, data?: ReqBody, config?: BaseReqMethodConfig) => Promise<HttpResponse>}

💾 请求缓存抽象类

那么缓存抽象类要怎么缓存呢?

  1. 定义一个 Map,url 作为键,响应作为值
  2. Map 还需要存一个时间,如果过期了,就删除这个缓存
  3. 用户每次请求时,去缓存里看看,用深度递归的方式,比较值。如果请求体、url 一致,则直接返回
  4. 每隔两秒,看看缓存有没有过期的,有则删除,释放内存
/** 带缓存控制的请求基类 */export abstract class AbsCacheReq implements BaseHttpReq {  abstract http: BaseHttpReq  /** 缓存过期时间,默认 1 秒 */  protected _cacheTimeout = 1000  /** 未命中缓存 */  protected static NO_MATCH_TAG = Symbol('No Match')  /** 缓存已超时 */  protected static CACHE_TIMEOUT_TAG = Symbol('Cache Timeout')
  protected cacheMap = new Map<string, Cache>()
  // ...}

类型定义完毕,接下来只要实现请求的接口,然后继承那个抽象类即可。

以后有再多的请求 API,也仅需实现基础接口即可,这个后端同学应该比较熟。

⚙️ 实现请求核心函数

🔧 配置处理

构造器负责收集默认配置,request 函数负责请求

request 的配置会覆盖默认配置

export class BaseReq implements BaseHttpReq {  constructor(private config?: BaseReqConstructorConfig) { }
  async request<T, HttpResponse = Resp<T>>(config: BaseReqConfig): Promise<HttpResponse> {    /** 核心请求逻辑 */  }
  // ... 其他方法,基于上面的 request 调用即可,get | post ...}
/** 构造器默认配置 */export interface BaseReqConstructorConfig {  /** 基路径 */  baseUrl?: string  headers?: ReqHeaders  /** 请求超时时间,默认 10 秒 */  timeout?: number  /** 重试请求次数 */  retry?: number  /** 请求拦截 */  reqInterceptor?: (config: BaseReqMethodConfig) => any  /** 响应拦截 */  respInterceptor?: <T = any>(resp: Resp<T>) => any  /** 错误拦截 */  respErrInterceptor?: <T = any>(err: T) => any}
export type FetchOptions = Omit<RequestInit, 'method'> & {  method?: HttpMethod // 'GET' | 'POST' ...}
/** 请求参数 */export interface BaseReqConfig extends Omit<FetchOptions, 'body'> {  /** 返回类型,默认 json。如果设置为 stream,会返回一个 ReadableStream */  respType?: FetchType  url: string  /** 基路径,传入后比实例化时的 baseUrl 优先级高 */  baseUrl?: string  /** 请求超时时间,默认 10 秒 */  timeout?: number  /** 是否终止请求,你也可以自己传递 signal 控制 */  abort?: () => boolean  query?: Record<string, any>  body?: ReqBody  /** 重试请求次数 */  retry?: number}

🛠️ 实现配置功能

🔁 请求重试

非常简单,用 while 循环一直检查,直到失败次数达到上限抛出异常即可

/** * 失败后自动重试异步任务。 * @param task 要执行的异步任务函数,该函数应返回一个 Promise。 * @param maxAttempts 最大尝试次数(包括首次尝试)。默认为 3。 * @returns 返回任务成功的结果 Promise。如果所有尝试都失败,则 reject 一个 RetryError。 */export async function retryTask<T>(  task: () => Promise<T>,  maxAttempts = 3,  opts: RetryTaskOpts = {},): Promise<T> {  const { delayMs = 0 } = opts  let attempts = 0  let lastError: Error | undefined  maxAttempts = Math.max(maxAttempts, 1)
  while (attempts < maxAttempts) {    attempts++    try {      const res = await task()      return res    }    catch (error) {      lastError = error instanceof Error        ? error        : new Error(String(error))
      if (attempts >= maxAttempts) {        /** 所有尝试已用尽,抛出最终错误 */        throw new RetryError(          `Task failed after ${attempts} attempts. Last error: ${lastError.message}`,          attempts,          lastError,        )      }      /** 如果还有重试机会,并且设置了延迟 */      if (delayMs > 0) {        await wait(delayMs)      }      /** 可以在这里添加日志,记录重试尝试 */      console.log(`Attempt ${attempts} failed for task. Retrying...`)    }  }
  /**   * 理论上不应该执行到这里,因为循环内要么成功返回,要么在最后一次尝试失败后抛出错误   * 但为了类型安全和逻辑完整性,如果意外到达这里,也抛出一个错误   */  throw new RetryError(    `Task failed unexpectedly after ${attempts} attempts. Should not happen.`,    attempts,    lastError,  )}
🛑 终止请求

这是 fetch 自带的功能,只需要传递一个 「AbortController」 对象即可

在你想中断请求时调用 「AbortController.abort」 方法就能实现

const controller = new AbortController()fetch('/test', { signal: controller.signal })controller.abort()
🚦 请求并发

核心思想就是每次请求完成后

递归调用检查是否完成所有任务

没有完成则开启新任务,完成则 resolve

/** * 并发执行异步任务数组,并保持结果顺序。 * 当一个任务完成后,会自动从队列中取下一个任务执行,直到所有任务完成。 * @param tasks 要执行的异步任务函数数组。每个函数应返回一个 Promise。 * @param maxConcurrency 最大并发数。默认为 4。 * @returns 返回一个 Promise,该 Promise resolve 为一个结果对象数组, *          每个结果对象表示对应任务的完成状态(成功或失败)。 *          结果数组的顺序与输入 tasks 数组的顺序一致。 */export function concurrentTask<T>(  tasks: (() => Promise<T>)[],  maxConcurrency = 4,): Promise<TaskResult<T>[]> {  const numTasks = tasks.length  if (numTasks === 0)    return Promise.resolve([])
  const results: TaskResult<T>[] = new Array(numTasks)  /** 当前正在运行的任务数 */  let running = 0  /** 已完成的任务数 */  let completed = 0  /** 下一个要执行的任务的索引 */  let index = 0
  return new Promise((resolve) => {    function runNextTask() {      while (running < maxConcurrency && index < numTasks) {        const taskIndex = index++ // 捕获当前任务的索引        running++
        tasks[taskIndex]()          .then((value) => {            results[taskIndex] = { status: 'fulfilled', value }          })          .catch((reason) => {            results[taskIndex] = {              status: 'rejected',              reason: reason instanceof Error                ? reason                : new Error(String(reason)),            }          })          .finally(() => {            running--            completed++            if (completed === numTasks) {              resolve(results)            }            else {              runNextTask() // 一个任务完成,尝试补充新的任务            }          })      }    }
    runNextTask()  })}
export type TaskResult<T> =  | { status: 'fulfilled', value: T }  | { status: 'rejected', reason: Error }

🌊 实现 SSE 自动解析

完美支持 SSE 流式数据,特别适用于 AI 接口:

用法
/** 实时处理流式数据 */const { promise, cancel } = await iotHttp.fetchSSE('/ai/chat', {  method: 'POST',  body: {    messages: [{ role: 'user', content: '你好' }]  },  /** 是否解析数据,删除 data: 前缀(默认为 true) */  needParseData: true,  /** 是否解析 JSON(默认为 true) */  needParseJSON: true,  /** 每次接收到新数据时触发 */  onMessage: ({ currentContent, allContent, currentJson, allJson }) => {    console.log('当前片段:', currentContent)    console.log('累积内容:', allContent)
    /** 如果启用了 needParseJSON */    console.log('当前 JSON:', currentJson)    console.log('累积 JSON:', allJson)  },  /** 跟踪进度 */  onProgress: (progress) => {    console.log(`进度: ${progress * 100}%`)  },  /** 错误处理 */  onError: (error) => {    console.error(error)  },})
const data = await promiseconsole.log('最终数据:', data)
📖 SSE 规范详解

在深入代码实现之前,我们先了解一下 「Server-Sent Events (SSE)」 的标准规范:

🔧 SSE 协议格式

SSE 是一种单向通信协议,服务器可以主动向客户端推送数据。其数据格式遵循以下规范:

data: 这是数据内容event: 事件名称(可选)id: 消息ID(可选)retry: 重连间隔(可选)
data: 另一条消息

每个字段都以换行符结尾,完整的消息块以「两个换行符」(\n\n)分隔。

⚠️ SSE 数据传输的不可靠性

由于网络传输的特性,SSE 数据流存在以下不可靠问题:

  1. 「📦 数据分片传输」:一个完整的 JSON 可能被分成多个数据块传输
  2. 「🔀 消息边界模糊」:数据可能在任意位置被切断
  3. 「❌ 不完整的消息」:单次接收的数据可能不是完整的 SSE 消息
  4. 「🎭 格式不一致」:不同服务可能有不同的数据格式

例如,一个完整的消息:

data: {"name": "张三", "age": 25}

可能会被分成这样接收:

// 第一次接收"data: {\"name\": \"张"
// 第二次接收"三\", \"age\": 25}\n\n"

🛠️ 代码实现解析

1️⃣ 使用 Fetch API 获取 SSE 数据流

相比浏览器原生的 EventSource,使用 fetch 有以下优势:

// ❌ 原生 EventSource 的限制const eventSource = new EventSource('/api/sse') // 仅支持 GETeventSource.onmessage = (event) => {  console.log(event.data) // 只能接收 data 字段}
// ✅ 使用 fetch 的优势const response = await fetch('/api/sse', {  method: 'POST', // 📍 支持任何 HTTP 方法  body: JSON.stringify({ query: 'hello' }), // 📍 可发送请求体  headers: {    'Authorization': 'Bearer token', // 📍 可设置任意请求头    'Content-Type': 'application/json'  }})
2️⃣ 核心解析逻辑 - 有限状态机
async fetchSSE(url: string, config?: SSEOptions): Promise<FetchSSEReturn> {  // 🔧 配置处理和拦截器设置  const formatConfig = this.normalizeSSEOpts(url, config)
  // 📡 发起 fetch 请求  const response = await fetch(withQueryUrl, data)
  // 📚 创建 SSE 解析器(核心状态机)  const sseParser = new SSEStreamProcessor({    needParseData: true,    // 是否解析 SSE 格式    needParseJSON: true,    // 是否解析 JSON    separator: '\n\n',      // 消息分隔符    dataPrefix: 'data:',    // 数据前缀    doneSignal: '[DONE]',   // 结束信号    onMessage: (data) => {      // 实时处理解析后的数据      console.log('解析结果:', data)    }  })
  // 🌊 读取流数据  const reader = response.body!.getReader()  const decoder = new TextDecoder()
  while (true) {    const { done, value } = await reader.read()    if (done) break
    // 🔄 将二进制数据解码为字符串    const chunk = decoder.decode(value)
    // 🧠 核心:将数据块交给状态机处理    sseParser.processChunk(chunk)  }}
3️⃣ SSEStreamProcessor - 智能解析引擎

这是整个 SSE 处理的核心,采用「有限状态机」设计:

export class SSEStreamProcessor {  private buffer: string = '' // 📦 数据缓冲区  private allJsonObjects: any[] = [] // 🗃️ 累积的 JSON 对象  private allRawPayloadsString: string = '' // 📝 累积的原始字符串  private isEnd: boolean = false // 🏁 流结束标志
  processChunk(chunk: string): ProcessChunkResult {    // 🚫 流已结束,不再处理新数据    if (this.isEnd) {      console.warn('流已结束')      return this.getCurrentStateAsResult('', [])    }
    // 📥 将新数据添加到缓冲区    this.buffer += chunk
    if (this.config.needParseData) {      // 🔍 SSE 格式解析模式      const result = this.parseBufferSSE()      // 🧹 更新缓冲区,移除已处理的完整消息      this.buffer = result.remainingBuffer      // 📊 收集解析结果      parsedObjects = result.parsedObjects      streamEndedThisChunk = result.streamEnded    }    else {      // 📄 纯文本模式:直接处理数据块      currentRawPayload = chunk    }
    // 📢 触发回调,通知外部处理结果    this.config.onMessage({      currentContent: currentRawPayload, // 当前块的内容      allContent: this.allRawPayloadsString, // 所有内容      currentJson: parsedObjects, // 当前解析的 JSON      allJson: this.allJsonObjects // 所有 JSON 对象    })
    return this.getCurrentStateAsResult(currentRawPayload, parsedObjects)  }}
4️⃣ 解决数据不可靠性的关键技术

「🔧 缓冲区机制」:

private parseBufferSSE(): InternalParseResult {  let remainingBuffer = this.buffer
  // 📋 使用分隔符切割完整消息  SSEStreamProcessor.parseSSEMessages({    content: remainingBuffer,    separator: '\n\n',    // 标准 SSE 分隔符    onMessage: ({ content, remainingBuffer: newBuffer }) => {      // ✅ 只处理完整的消息      if (content) {        // 🎯 解析 JSON(如果需要)        const parsed = JSON.parse(content)        parsedObjects.push(parsed)      }      // 🔄 更新剩余缓冲区      remainingBuffer = newBuffer    }  })
  return { parsedObjects, remainingBuffer }}

「🎭 消息格式处理」:

static parseSSEMessages(config: ParseSSEContentParam) {  // 🔄 循环处理缓冲区直到没有完整消息  while (continueParsing) {    const separatorIndex = currentBuffer.indexOf(separator)
    // 🚫 找不到分隔符,说明消息不完整,停止处理    if (separatorIndex === -1) {      continueParsing = false      break    }
    // ✂️ 提取完整的消息块    const messageBlock = currentBuffer.slice(0, separatorIndex)
    // 📝 解析消息块中的各行数据    const lines = messageBlock.split('\n')    for (const line of lines) {      if (line.startsWith('data:')) {        // 🎯 提取数据内容        const payload = line.slice(5).trim()        currentPayload += payload      }      else if (line.startsWith('event:')) {        // 🏷️ 提取事件名        currentEventName = line.slice(6).trim()      }    }
    // 📤 触发消息回调    onMessage?.({ content: currentPayload, event: currentEventName })
    // ➡️ 移动到下一个消息    currentBuffer = currentBuffer.slice(separatorIndex + separator.length)  }}

「🛡️ 错误容错机制」:

// 🔄 处理剩余缓冲区数据handleRemainingBuffer(): ProcessChunkResult | null {  if (this.buffer.trim() === '') return null
  // ⚠️ 警告:有未处理的数据  console.warn('处理剩余缓冲区内容:', this.buffer.slice(0, 100))
  // 🎯 尝试解析剩余数据  try {    const parsed = JSON.parse(this.buffer)    // ✅ 成功解析,添加到结果中    this.allJsonObjects.push(parsed)  } catch (error) {    // ❌ 解析失败,记录错误但不中断流程    console.error('剩余数据解析失败:', error)  }
  return this.getCurrentStateAsResult(this.buffer, [])}
5️⃣ 与市面上 SSE 库的对比
特性对比
🔥 本库
🌐 原生 EventSource
📚 其他库
「HTTP 方法」
✅ 支持所有方法
❌ 仅 GET
⚠️ 部分支持
「请求体」
✅ 支持任意格式
❌ 不支持
⚠️ 有限支持
「自定义 Headers」
✅ 完全支持
❌ 不支持
✅ 支持
「拦截器」
✅ 请求 / 响应拦截
❌ 不支持
❌ 不支持
「自动 JSON 解析」
✅ 智能解析
❌ 手动解析
⚠️ 基础解析
「不完整数据处理」
✅ 缓冲区机制
❌ 可能丢失
⚠️ 简单处理
「进度追踪」
✅ 实时进度
❌ 不支持
❌ 不支持
「请求取消」
✅ 随时取消
✅ 支持
⚠️ 有限支持
「错误重试」
✅ 自动重试
❌ 手动重连
⚠️ 基础重试
「TypeScript」
✅ 完整类型
⚠️ 基础类型
⚠️ 类型不全
🏆 核心优势总结
  1. 「🔧 零配置智能解析」:自动处理 SSE 格式、JSON 解析、不完整数据
  2. 「🚀 全能请求支持」:突破原生 EventSource 的 GET 限制
  3. 「🛡️ 错误容错机制」:网络异常、数据格式错误不会中断整个流程
  4. 「📊 实时进度追踪」:知道数据传输进度,提升用户体验
  5. 「🎯 TypeScript 原生支持」:完整的类型提示,开发效率倍增
  6. 「🔄 灵活的拦截器」:可以在请求 / 响应的任何阶段进行自定义处理

这套 SSE 处理方案完美解决了传统方案的痛点,为现代 Web 应用提供了强大而可靠的实时数据处理能力! 🎉

实现进度处理

  1. 后端必须写入 content-length 响应头
  2. 前端必须监听 onProgress 回调
  3. 通过复制响应体,然后读取流数据,计算进度,从而实现进度处理
let contentLength: numberif (  onProgress  && (contentLength = Number(response.headers.get('content-length'))) > 0) {  const res = response.clone()  const reader = res.body!.getReader()  let loaded = 0  while (true) {    const { done, value } = await reader.read()    if (done) {      break    }
    loaded += value.length    const progress = Number((loaded / contentLength).toFixed(2))    onProgress?.(progress)  }}else if (onProgress) {  onProgress(-1)}

🧩 实现自动生成代码 CLI

  1. 📝 定义配置文件
  2. 🔄 读取配置文件,生成对应的代码

就这两步,是不是很简单 😊

但是读取文件只能用 「CJS」 📦。 因为 「ESM」 不支持绝对路径导入模块,所以你想用动态 import 是不行的 ❌。

但是我就想用 「ESM」 写配置文件怎么办呢?🤔

那就只能转译一下代码,把 esm 转成 cjs 🔄

先写个辅助函数,给配置文件加上类型提示

export function defineConfig(config: Config) {  return config}
export type Config = {  /** 顶部导入的路径 */  importPath: string  /** 类名 */  className: string  /** 可以发送请求的对象 */  requestFnName: string  /** 类里的函数 */  fns: Fn[]}
export type Fn = {  /** 函数的名字 */  name: string  /** 添加异步关键字 */  isAsync?: boolean  /** 请求地址 */  url: string  /**   * 生成 TS 类型的代码   * 你可以像写 TS 一样写,也可以写字面量,字面量会被自动转换类型   */  args?: Record<string, any>  /** 请求的方法,如 get | post | ... */  method: Lowercase<HttpMethod>}

于是这样就有了类型提示,就算你用 js 也有

image.png

🔨 搭建 CLI 脚手架

首先在 package.json 里的 bin,写上执行的文件路径和执行命令名字

"bin": {  "jl-http": "./cli/index.cjs"},

创建 ./cli/index.cjs 文件,第一行的注释是告诉他要执行命令

下面的代码是打印你传递的参数

#!/usr/bin/env nodeimport { resolve } from 'node:path'
console.log(getSrc())
function getSrc() {  const [_, __, input, output] = process.argv  return {    input: resolve(process.cwd(), input || ''),    output: resolve(process.cwd(), output || ''),  }}

然后 npm link

接下来你就能用自定义的命令了,比如我上面的命令

jl-http ./src/config.ts ./src/output.ts

执行这行命令会输出你传递的路径

🔍 识别配置文件

我希望我能用 「ESM」,但是代码显然是无法使用的

于是我写个简单的代码转译一下,然后把转译的文件,放入 node_modules 里的临时目录 到时候我读取那个临时文件即可,读完再删掉

import { existsSync, mkdirSync, readFileSync, writeFileSync } from 'node:fs'import { resolve } from 'node:path'
export function esmTocjs(path: string) {  const content = readFileSync(path, 'utf-8')  const reg = /import\s*\{\s*(.*?)\s*\}\s*from\s*['"](.*?)['"]/g
  return content    .replace(reg, (_match: string, fn: string, path: string) => {      return `const { ${fn} } = require('${path}')`    })    .replace(/export default/g, 'module.exports =')}
export function writeTempFile(cjsCode: string, tempPath: string, tempFile: string) {  createDir(tempPath)  writeFileSync(resolve(process.cwd(), `${tempPath}/${tempFile}`), cjsCode, 'utf-8')}
function createDir(dir: string) {  if (!existsSync(dir)) {    mkdirSync(dir, { recursive: true })  }}

最终要实现的效果如下,左边的配置会转成右边的代码

image.png

❓ QA

「Q」:你这配置文件比你代码还多,你是不是有病?(疑?)     「A」:写接口最麻烦的事就是定义类型,所以 args 参数直接复制文档即可 📋 我这里的类型如果识别不到,就会用类型转换,所以你直接复制就行了(悟!)✨

「Q」:为什么要用类呢?(疑?)🤔                              「A」:如果你接口写多了,那你导入的时候,你要import { ... 好多好多 },你记得住吗?🤯 写静态类的话,你直接 类名. 就有代码提示了(悟!)💡

接下来的内容就很简单了,就是配置转字符串,也叫编译。 也就类型转换有点难度,我把这部分贴一下,参数就是配置文件里的 args

最后的转换不能用 typeof,因为他识别的全是 object

/** 获取类型 */export const getType = (data: any) => (Object.prototype.toString.call(data) as string).slice(8, -1).toLowerCase()
const typeMap = {  string: 'string',  number: 'number',  boolean: 'boolean',  true: 'true',  false: 'false',  array: 'any[]',  object: 'object',  any: 'any',  null: 'null',  undefined: 'undefined',  function: 'Function',  Function: 'Function',  bigInt: 'bigInt',}
export function genType(args?: Record<string, any>) {  if (!args)    return ''
  let ts = '{'  for (const k in args) {    if (!Object.hasOwnProperty.call(args, k))      continue
    const value = args[k]    const type = normalizeType(value)    ts += `\n\t\t${k}: ${type}`  }
  ts += '\n\t}'  return ts}
function normalizeType(value: string) {  // @ts-ignore  const type = typeMap[value]  if (type)    return type
  if (typeof value === 'string') {    const match = value.match(/.+?\[\]/g)    if (match?.[0]) {      return match[0]    }  }
  const finaltype = getType(value)  return finaltype === 'array'    ? 'any[]'    : finaltype}

另外,我还写了个 VSCode 插件 用来把 JSON 或 JS(包含各种复杂情况,如单双引号、有无声明语句)转为 type 或 interface

GitHub-beixiyo/vsc-data-to-ts

VSCode 已经有类似插件,为什么要写呢?(疑?) 因为他们仅仅支持 JSON 转 TS,而且无法配置,比如要不要导出、要不要分号、选择 interface 还是 type 而我写的,全都支持(悟!)

VSCode 插件市场搜 「Data To Typescript」

image.png

🧪 测试

🔁 重试测试

默认重试三次 🎯

image.png
image.png

💾 缓存测试

get | post 各发两次,后面直接返回缓存了 ⚡

image.png

至此,大功告成!🎉 代码我已经发布在 npm,大家直接去下载就能用了 📦

代码内提供了完整的文档注释,以及百分百覆盖率的测试代码 ✅

  • 「NPM」:@jl-org/http - npm
  • 「Github」: GitHub - beixiyo/jl-http: 支持中断、缓存、重试、并发控制,内置 SSE 自动解析的库

自动化测试

此外,我还用 vitest 写了全面的测试,包括集成测试、Web 页面测试 ...

# 构建核心包pnpm build
# 运行所有测试pnpm test# 运行 Web 页面测试pnpm test:page

🎯 总结

这个 HTTP 库的核心优势:

  • 🚀 「性能优越」:零依赖,体积小,加载快
  • 🛠️ 「功能全面」:缓存、重试、并发、SSE 一应俱全
  • 🎯 「智能解析」:自动处理复杂的 SSE 数据流
  • 🔧 「高度可配置」:丰富的拦截器和配置选项
  • 📱 「现代化」:基于 fetch,支持所有 HTTP 方法
  • 🎭 「类型安全」:完整的 TypeScript 支持

相信这套方案能为大家的项目带来更好的开发体验和用户体验!💪