赛博禅心

A16Z:视频模型,不会一家通吃

a16z 发了新文章
视频模型,不会一家通吃
There is no God Tier video model

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https://substack.com/home/post/p-176755535

什么意思?
以前大家卷的是 benchmark:谁生成时间长、物理效果好、更像真的

现在不一样了
模型开始专业化,没有单一神了
AI 视频模型,进入到了产品时代

以及:产品层面还有巨大空白

就算模型今天停止进步
创业者也要花好几年才能把产品做好

对于创业者来说,这才是真正的机会

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a16z 的合伙人 Justine Moore 的 Twitter

Sora 2 和 Veo 3 在干什么

拿 Sora 2 和 Veo 3 做了对比,特别能说明问题

Sora 2 上个月发布,LMarena 排行榜上排在 Veo 3 后面

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Source: Epoch AI

很多人可能觉得这是退步

但测下来发现:它们压根就不是在做同一件事

Veo 3专注于「物理仿真和音视频同步」

复杂运动、多物体交互、说话对口型,这些它都很稳

如果你要做专业创作,音视频必须完美同步,物理效果要准确,选它

Sora 2专注于「会导戏,会讲故事」

你给个简短提示词,它帮你写剧本(还挺搞笑),生成多个镜头

做梗图、做段子,特别适合,比如让霍金打篮球、让皮卡丘客串经典电影

但它音视频同步没 Veo 3 好,经常多个快切镜头,音频对不上

说白了,Sora 2 适合玩梗,Veo 3 适合专业创作

这个趋势不只是这两家

  • • Grok 做动漫特别好,快又便宜
  • • Hedra 做长视频的说话人物很稳
  • • Seedance Pro 可以一次生成多镜头场景
  • • Wan 是开源模型,有一堆 LoRA 可以调

就像 17、18 世纪的静物画家

画到一定程度,不是比谁更真实,而是比风格

然后,我们获得了更多的多样性和专业化

一个艺术的丰富时代

产品层还有巨大空白

这才是最激动人心的部分

模型能力和产品之间,有巨大的鸿沟

作者举了个例子,如果做一个家具展示视频,需要:

用 Ideogram 生成素材 →
用 nano-banana 处理 →
用 Veo 3 生成视频 →
用 Hedra 加人物 →
用 Krea 或 Kapwing 剪辑

这一套流程,普通人根本玩不转

但这些事情,完全可以做成一个产品自动完成

再看看创作者现在在手动做的事

  • • 搞定角色一致
  • • 串联首尾帧
  • • 控制运动镜头
  • • 拼接故事板

而这些,都应该是产品层面解决的问题

实际上,有些团队确实在做了

  • • Runway 发布了一套工具,可以编辑镜头、控制天气、增删物品
  • • Sora 发布了 Storyboard,能精确控制每个时刻的动作
  • • Veo 3.1 这个月的更新,几乎全是产品功能,模型本身没怎么改

但还远远不够

未来肯定会出现:

  • • 针对特定场景的专用模型(家居展示、营销、动画)
  • • 帮你选模型优化生成效果的产品
  • • 把视频配音音乐整合在一起的创作套件

就像 LLM 也经历过这个阶段

模型进步放缓后,产品层爆发了

视频模型现在也到了这个时刻

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一些差异

最后

上面的内容,是 a16z 发布的
作者 Justine Moore,a16z 的合伙人

看这篇文章的时候
突然串联起了另一件事儿

昨天,LiblibAI 融了 1.3 亿美金,B 轮。投资方包括由红杉中国、CMC资本和一些大厂战投

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有两个点:

  • • 这是是目前为止,中国 AI 应用的最大规模融资,超过 Manus 的 8000 万美金
  • • Lovart 也是这家的,解决了一站式创作

这么来看,大抵上说得通了,现在的主流趋势,从卷模型性能到卷产品体验

对大厂来说,可能有点失落

但对创业公司和开发者来说,这是最好的时候

把模型能力,变成普通人真正能用的产品


原文奉上

我还给带来了翻译版,并且重新拍了个版

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