受艺术疗愈启发,零代码基础的我用 AI 做了款通过绘画记录情绪的小程序!
有趣产品咖啡馆 Funny café :一个能让你更快接触到更多新鲜有趣好玩产品的地方。我会寻找市面上有趣的独立产品,向独立开发者们进行一对一的访谈,挖掘优质产品背后不为人知的故事(文末可加入群聊,有彩蛋!)。
1、能先简单介绍一下你自己,以及目前在做的产品吗?
我过去是一个用户体验设计师 UX designer,但很长一段时间里在工作中都找不到价值感,于是选择裸辞。
到现在 Gap 有 2 年多,在探索自我的过程中认识到自己对于心理学、艺术、科技这三方面的热情,也另外学习了艺术疗愈、音乐疗愈、心理学等课程。
目前所做的产品是一个基于艺术疗愈理念,用绘画记录情绪的小程序,叫做 EmoPiggy 。
这款产品的灵感来源是我真实的经历——通过绘画调节情绪,更直接具体的灵感原型是「艺术情绪日记」这个练习。说实话,理性上人很难相信画几笔画就能改变情绪这件事情,所以我想讲一讲自己的经历。
在正式学习艺术疗愈之前,我有过通过涂鸦来缓解情绪的体验,最印象深刻的有三次。
第一次是本科快毕业的时候严重流感,在本子上乱涂乱画,通过奇形怪状来描述我的病症,比如阻塞的鼻子、头痛,病痛本身肯定不会因为画画就被治好了,但我能表达自己的痛苦,表达完我能看见痛苦,这让我的情绪好了很多;
第二次是18年在英国工作,全公司都是外国人,最开始存在语言障碍,也跟同事不熟,心里有很多话但词不达意而感到失落,就通过涂鸦来释放内心没说出口的话语和情绪,涂鸦的痕迹像是我存在过的证明;
第三次是21年的冬天人生面临很大的改变,情绪很不稳定,感到失控和虚无,意外间冒出一个念头“坚持画30天,随便画点什么”。
没想到每天几分钟的行动又极大地缓解了我的痛苦,我并没有接受过很好的绘画训练,从绘画技术的角度来说画得未必好,但就是把画当作玩色彩、玩形状、玩笔刷,这个过程能够获得绘画的乐趣,由此也获得了“我能做到”的肯定感、“随便画不评判”的自由感和安定感。
有了这些经历,2024 年学习了艺术疗愈的短期课程,让我认知到艺术表达能够疗愈身心的科学性,且尤其对情绪调节有着极大的帮助。
外化与具象化是艺术疗愈的重要机制,当我们感到愤怒、悲伤或焦虑时,这些情绪常常是混沌一团地压在心头。通过选择一种颜色来代表它,并画在纸上,我们完成了一个“外化”的过程——把内心的感受拿到外部世界来审视。
情绪从一个控制我们的“内在怪物”,变成了一个我们可以观察、分析的“外部对象”。这本身就创造了心理距离,减少了情绪的压迫感。绘画也是一种很好的隐喻和中介,我们不需要直接面对,从而感到更加安全和可控。
在这次课程中我又认识到了「艺术情绪轮盘」这个练习,先用不同颜色来代表各种情绪,接着每天用颜色来记录情绪,连续一周。
由于太简单,我最开始甚至都不想尝试,因为认知上不相信会有作用。
结果呢,就是很有帮助,因为它帮助我更有觉知地活着,另外我也理解到情绪的复杂性(同一件事情绪可以是矛盾的),我大脑中的想法可能是错的(大脑会放大消极情绪,弱化积极情绪),以及看到情绪背后的原因。
由此不论是理论认知上还是情感体验上,我都确信艺术疗愈的价值,今年也很想用AI做点什么,于是就想先把「艺术情绪日记」这个简单但有用的练习拓展为电子产品,把情绪数据电子化,进而实现更轻松智能的整理和分析。
那么再回到问题,首先是我相信绘画和颜色记录情绪是有用的,市面上也没见到过(艺术疗愈本身也还挺小众的),传统的文字或打卡方式,它们都是情绪外化的手段,也各有优势和劣势,给用户提供多种选择总是好的。
绘画相比于文字,其实是非语言和语言的差别,比如不需要说“我感到一种夹杂着失落和一丝希望的复杂悲伤”,可以选择深蓝色和一点浅黄色来表达。这种非语言的象征性表达,可以绕过大脑中负责逻辑和语言的区域(左脑),直接与负责图像、直觉和情感的区域(右脑)对话,所以表达情感可以更加真实。
绘画相比于打卡,我想差别在于复杂度和参与度,iPhone 在健康里自带了一个心理状态的记录工具,我也会使用,但情绪值比较少,无法满足我表达复杂的情绪。而绘画,可以用颜色、形状,颜色和颜色的位置、组合来更丰富地表达情绪。绘画的过程本身是一种创造,可以给人们更大的参与感。我发布小程序后,看到“有趣、好玩、有意思”这样的反馈,我想这就是参与感所带来的结果。
那文字和打卡记录方式,也有它们的优势,更快更简单。所以我想,各个方式是满足不同的人群和需求,不用把它们当作分蛋糕,而是做大蛋糕。
小猪的加入是为了营造一种相对安全放松的氛围。
前面说了绘画记录情绪的优势,但也存在一个很大的问题,在于人们“不敢绘画”“担心自己画不好”。不论是线下举办活动,还是在小程序用户访谈时得到的使用反馈,我都能听到这样的话。
也许是个人有过绘画上的挫败经历和负反馈,加上社会美育教育的不足,会产生“画不好会被评判会丢脸” 的联想,或者认为“要画得完美”而不敢下笔......
我其实特别理解,因为我也存在过同样的心境,我对音乐就存在着强烈的恐惧。如何克服呢,首先是解构“画得好”的标准,以及创造一个绝对安全、不评价的环境。
在创造形象前,我定下的基调是它要“ no harm ”,它得是让人感觉无害的、可接近的、包容的,最好还能是愉悦的,那么小猪圆润、没有攻击性、甚至有点大智若愚的模样似乎很符合这个标准。
我在各种引导页面添加了小猪,希望降低说教感,让用户更加以一种“好玩”的心态去体验。
题外话,名字最开始叫 Moodcanvas,直接展示功能,我个人会有联觉, Moodcanvas 对我来说是深蓝色,达不到我所期望的轻盈明亮的感觉,有一些无聊,而 EmoPiggy 是一个明亮的黄色,更有趣更好玩,于是选择了用这个。
就这个练习来说,计划是让用户画一天中的感受到的情绪,就像首页的引导语“你的情绪是什么颜色”,那么的确是完全自由创作。
另外,由于像我前面提到的,用户存在不知道画什么的情况,所以我也给了一些模版示例,比如画披萨和画身体,这两个也是很经典的练习。
流程应该跟别人大差不差吧,看教程学习怎么用 cursor,跟 AI 一起产品构思,用 cursor 写代码,测试跑通功能,调试 UI ,发给朋友收集反馈,继续迭代功能和 UI 。
但我这次的经验教训是,要想清楚就再让 cursor 开始写代码——我这次是画完草图就以为想清楚了,直接将 prd 和流程图贴到 cursor ,但由于需求想得不够清晰,又对视觉、交互、文案、动效有要求,于是返工次数太多,消耗不少时间。
比如情绪选择和情绪色彩设置最开始是在一个页面,但实际体验下来,发现理解成本有点高,所以纠结后还是拆开了。也许更好的办法是:想清流程,选择先用 Figma Make 生成好 UI 界面,修改到满意,再通过 MCP 协议让 Cursor 开始写代码。
还有一开始的产品框架没有考虑后端,直到测试出问题才开始补上,但现在似乎还存在一些问题。
这个过程有两种很明确的情绪,一种叫心流,一种叫烦躁。
使用 AI 编程最开始也是小心翼翼的,毕竟我并不懂代码,更不懂后端。但我确信我很喜欢 AI 这个伙伴,它是我的教学老师、专家导师、心理咨询师和能力放大器,所以有了它,我做成了很多之前不容易做或者做不成的事。跟 AI 一起协作创造的过程,让我持续体验到了心流。
烦躁一方面是因为AI写的代码不够好,会出 bug,不断返工很痛苦。另一方面也跟我的畏难情绪、完美主义、固定型思维 blabla 的内在结构有关系,最明显的是时不时产生“我不行我很糟糕”这样的自动化思维,会担心设计不够好(我能力好差),做得不够快(我是不是太笨了),害怕被评判(做出来没人用怎么办),碰到云开发不懂(我果然不够厉害),想到做出来又不赚钱、不会运营(我做出来有什么用)等等,这些恐惧都真实存在。
当时我的 deepseek 上有两栏,一栏叫技术支持,一栏叫心理支持。也正巧当时心理学上到「认知行为疗法」,所以也借此机会把那些认知歪曲的自动思维都挖掘出来,重新反思,进而建立起更加稳固的健康的内在结构。 所以我说这不止是产品的迭代,也是我内心结构的迭代。
以下是我的针对性解法:
畏难情绪——一边害怕一边做,先做个5分钟
完美主义——允许自己精益求精(这其实对产出好的结果是有帮助的),但不要责备自己做得不够好
固定化思维——转变为成长型思维,记录成长的部分,大俗话叫“成长比成功重要”
“ 0 代码基础独立完成所有前后端”,就是角色在产品经理、设计师、项目经理、开发、测试、用研之间不断变化切换,从想法到上线的秘诀是我真的想把这件事做成,我确信这个产品是有价值的,所以不断地遇到挑战再不断地向前。
6、接下来准备上线的「 AI 分析功能」,你能具体聊聊它会做些什么吗?你希望 AI 在情绪分析中扮演什么样的角色?
说实话我还没想清楚,目前的打算是根据用户的情绪数据(情绪值、情绪数量、情绪比例),还有用户自己填写的情绪原因、画作名称、绘画后的感受来输出针对性的反馈——总结情绪,陈列各种情绪的原因,探讨背后的心理模式,给出建议,但输出报告后要不要对话?要不要追问?以什么样的语气?没想明白。
AI 分析在这个产品中,我并不想让它成为主角,特别是有人会期待让 AI 直接分析画作,但我想这违背了艺术疗愈的理念,因为解释权在用户自己的手上,而不是疗愈师、治疗师,自然也不该是 AI,所以做好辅助足矣。
跟心理相关的我会用 Finch,I am,How We Feel 这三个 app 。
Finch “养育小宠物一样来养育自己”这个概念很好,产品设计更游戏化一些,养虚拟小宠物让人很开心;
I am 是一个相当简单的 app,就是一页一句积极语录,但也相当有用,我的使用频次很高;
How we feel 呢,也是记录情绪,对于它的产品设计我心生敬佩,一个科学、设计、人文关怀的优雅结合体,也是直接启发我做 EmoPiggy 的产品。
8、如果满分是10分,你现在会给 EmoPiggy 打几分?为什么?
第一反应是10分。因为自己的孩子自己爱哈哈哈。
客观来说的话,也许7.5分,还有很多想要改进的体验细节和想增加的功能,比如情绪选择有人觉得查找起来麻烦,颜色选择器现在也不够满意,功能上画布页有过更多有意思的设想,还想做一些情绪科普的内容......但它到底还是一个“小”产品,简单一点也够了。
9、作为一个同时具备艺术感性与技术理性的人,你有哪些工作或生活习惯,帮助你维持创作节奏?
我觉得这可能是一种天生的人格特质,所以不需要维持,自然就会发生?
我创作的节奏挺不稳定的(因为没有 deadline ),虽然我确实一直在搞创作(放歌:听说你还在搞什么原创,搞来搞去好像也就这样哈哈哈)。
如果非要说的话,也许是先理解和认可自己的特质,不要自我妨碍和自我设限,然后保持一种开放性和拓展性,对于自己感兴趣的就去接触,不反感的也可以试试,收集人生体验,不断自我对话(我有在写日记,不是每天都写,有想法的时候就会开始写),等到有想要创作的欲望时,开始创作?不知道有没有回答到
也很喜欢创造的感觉,能通过创造物来确定自己的存在,能进入心流,能跟自己对话,有正反馈,从而更喜欢创造,进入一个正向循环。
会打破这个正向循环的,对我来说是外界评价,所以也许找一个提供正反馈的环境,避免太多负反馈会好一点。
10、如果给那些“正在经历情绪低落、但不知道怎么表达”的人一句话,你会怎么说?请用一句话打动他们,让他们想去体验 EmoPiggy。
好难啊,也许是“那些说不清的感受,就先交给颜色来回答吧”