Steam营收162亿再创新高 TI媒体价值2600万美元
1.Steam全年营收162亿美元 统治全球
根据行业统计V社旗下steam平台2025全年营收约为162亿美元(1152亿人民币),相比2024年增长5.7%,依旧保持着PC游戏平台的绝对统治地位。
而且Steam这几年几乎完全没有扩张,一直保持着300多位员工的规模,人均营收接近0.5亿美元。
怪不得G胖随便就花几个亿买游艇,对他来说真的是洒洒水了。
2.电竞赛事媒体价值排行榜 TI位列第三
外媒发布了全球电竞赛事2025年第三季度的媒体价值排行榜,这个媒体价值就是赛事广告的性价比,价值越高投品牌投放广告的意愿和收益也就越高。
这个排行榜中LCK联赛排名第一,MSI季中赛排名第二,而国际邀请赛TI14媒体价值2600万美元排名第三。
单纯从收视率来看DOTA2的TI收视情况并不如其他几个赛事,但是媒体价值却很高,得益于对于高净值人群的覆盖。
其实如果V社好好运营的话,电竞应该确实蛮赚钱的,不过相比于他们逐年增长的营收,电竞这块蛋糕,确实有点不够看了。
3.光剑哥转会VP
俱乐部正式官宣SabeRLight从Team Liquid转会至Virtus.pro,TI结束后光剑哥曾短暂的加盟AVULUS但是随后AVULUS宣布解散,光剑哥再次失业。
这一次加盟VP从班底上看是有竞争力的,希望能够打出成绩吧
VP目前阵容:
1号位:Timado
2号位:Abed
3号位:SaberLight
4号位:Antares
5号位:Fly
教练:BuLba
4.deadlock超级大更新 DOTA2在哪呢?
前两天deadlock进行了一次超级大更新,各种基本设置,英雄玩法,全都进行了改动,并且根据数据挖掘,deadlock的后台还加入了多个新英雄用以进行之后的测试。
虽然deadlock这个游戏目前玩的人越来越少,但V社似乎完全没有打算放弃,一直在推出全新的更新来优化这个项目,反而是DOTA2这个传统老项目。
大家一直在期待的大更新7.4迟迟难以到来,本以为会在PGL结束后进行更新,但今天Blast开赛了都还没发布,那就意味着起码要等这个比赛结束了。
5.32个英雄没有登场PGL
根据数据统计网站显示,本次PGL瓦拉几亚共有32个英雄没有登场,没有登场的英雄中核心英雄居多。
随着对于版本的深入研究,英雄或者搭配固话愈发明显,很多英雄完全不适应当前的比赛节奏,也有些英雄因为机制原因根本无法上场。
新版本和新英雄赶紧到来吧,不然真的太无聊了!