白鲸出海

全球游戏对接会圆满落幕:聚焦出海新趋势,共探游戏产业未来

引言:精辟的行业洞察与前沿技术方案在深圳的会议室中碰撞出智慧火花,游戏出海已进入资源整合与生态共建的关键阶段。

国内游戏市场日趋成熟,出海已成为众多游戏企业寻求增长的核心战略。从轻量化的 H5 小游戏迅速占领海外社交平台,到“AI+游戏”深度融合推动个性化体验与智能化运营,中国游戏正以技术创新与商业模式创新,在全球市场崭露头角。

游戏出海不再只是趋势,更是行业进化、资源整合与生态共建的关键路径。12 月 23 日下午,由白鲸出海携手算秩未来、微游互娱、腾讯云共同举办的“圳游意思——全球游戏对接会”在深圳成功举行。本次活动聚焦“资源对接、趋势洞察、产品孵化”三大维度,汇聚了游戏研发团队、发行方、技术伙伴与行业专家,共同探讨游戏出海的新机遇与新挑战,助力中国游戏在全球舞台持续绽放光彩。

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H5 赛道,轻量化游戏撬动全球流量

微游互娱 VP 昊章在《MiniGame H5 小游戏出海分享》主题演讲中指出,在游戏出海浪潮中,H5 小游戏正凭借其“轻快、易传播、低门槛”的特性,迅速成为撬动全球流量的关键赛道。

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昊章回顾了 H5 游戏近十年的发展历程。从 2014-2015 年 HTML5 技术推出市场,取代了 Flash 小游戏,到 2016-2022 年 Meta 的 Instant Games 平台与谷歌 AdSense for Game 分别在各自领域各展所长,再到 2023-2025 年中国出海开发者与海外超级应用的积极参与,H5 游戏市场经历了快速演进。

“未来已来。”昊章引用行业报告数据称,此前曾有预言 2025 年中国大陆以外地区的 H5 游戏市场规模有望突破 30 亿美元,当前来看增长势头强劲可能不止于此。

针对中国游戏出海企业的具体方向,昊章提出了“原生”与“二创”两个关键词。他建议开发者可以将已在 Google Play 和 App Store 验证成功的 APP 端产品,转为 H5 版本,作为衍生形态进行再推广。

“或者把在国内、抖音已取得成绩的精品产品进行海外本土化。”他补充道,建议初期不要直接切入印度、越南等垂直市场,而是先从英语区开始测试,再依据数据表现逐步拓展至各小语种区域,以循序渐进的策略逐步扩大市场份额。

昊章详细列举了当前 H5 游戏的可发行渠道,包括 TikTok、各类海外社交应用(如越南的 Zalo、日韩台的 LINE、韩国的 KakaoTalk 等)、H5 垂直游戏平台(如 Poki、Crazy Games 等)、以及 YouTube、Yandex、Gamesnacks 等各类平台。

“全世界都在学‘中国化’。”昊章观察到,海外移动运营商和电子钱包应用正纷纷加入小游戏中心,这一趋势与中国微信、支付宝的发展路径高度相似。

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在商业化方面,昊章介绍了 AdSense for Content 和 AdSense for Game 两种主要变现方式,并指出当前海外 H5 游戏市场在 IP 开发上仍处于初期阶段。游戏类型上,他总结了“解压”与“趣味”两大关键词,前者包括《跳一跳》《2048》等简单易上手的游戏,后者则涵盖塔防、模拟经营等略具策略性的品类。

昊章还分享了微游互娱的“一键出海”解决方案,该方案可为开发者提供全球 100 多个国家的覆盖能力,涵盖手机厂商、超级应用及中国出海平台等多个渠道。

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AI 赋能,成本可控的全球化部署方案

随着游戏出海进入深水区,AI 技术应用的成本控制与效率优化成为企业面临的共性挑战。算秩未来解决方案总监张海生带来的《面向出海企业的全球训推一体方案》分享,提出了实现成本十倍级降低的技术路径。

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“如果业务从 1 万 DAU 增长到 100 万 DAU,成本如何只增长 10 倍?”张海生以这个问题开场,直击企业管理层的核心关切。

他详细介绍了算秩未来全球算力集群,以及在此基础上抽象出的模型开发平台与模型管理平台。这些平台旨在将复杂的 AI 技术转化为“一键点击”即可应用的工程确定性,帮助企业快速启动 AI 项目。

张海生分析了出海企业在不同发展阶段的需求差异:创意验证期需要快速试错,业务扩张期需避免“账单爆炸”,规模化阶段则对集群稳定性和成本控制有更高要求。

针对这些需求,算秩未来提供了从预置模型、数据集到推理性能优化、全生命周期优化的一站式解决方案。

“利用开源模型+GPU 资源,相比闭源模型 API 调用,至少可降低 5-6 倍成本。”张海生分享了具体数据。此外,通过对训练框架和推理引擎的代码级优化,可进一步降低成本 0.4 到 4 倍;通过推理与训练集群的灵活转换,可降低 1 倍成本;通过模型缓存优化,则可实现 2 到 10 倍的成本降低。

张海生表示,算秩未来的 AI 基础设施布局,遍布全球各大城市地区,包括国内部分城市也已覆盖。这种布局使得企业可以在国内成本更低的 GPU 资源上训练模型,而在离用户更近的海外节点部署推理服务,既降低成本又提升性能。

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他还特别强调了工程化能力的重要性:“客户场景各不相同,需要持续跟踪软硬件变化,找到性价比最高的部署方案。这虽不直接降低成本,但能极大降低客户的时间成本。”

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产品路演 | 用全球通用 IP 打破市场壁垒

在路演环节,成都多巴安网络展示了其创新产品《幻化竞技场》。这款基于扑克牌IP的自走棋游戏,旨在打破传统自走棋游戏的IP认知壁垒,降低上手门槛。

公司代表指出,当前自走棋市场的头部产品《金铲铲之战》虽然成功,但其高度依赖《英雄联盟》IP,导致新手玩家上手困难。而《蛋仔派对》《逆水寒》《宝可梦》等IP的自走棋玩法,也仅能在各自粉丝群体中流转。

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“扑克牌是世界上最大的游戏 IP 之一,不分国内外、男女老幼,认知度极高。”代表解释道,团队将每张扑克牌设计为独特形象,并赋予相应技能,既保留了扑克牌的牌型组合逻辑,又融入了自走棋的羁绊系统,实现了“3 分钟上手”的设计目标。

《幻化竞技场》还创新性地加入了“贴纸系统”,通过随机肉鸽元素为每局游戏增加变数,提升策略深度与重复可玩性。产品目前已完成 90%,拥有国内版号,正在寻求发行合作与投资。

代表强调,扑克牌主题与卡通风格具有全球普适性,团队希望借此打通“扑克牌+自走棋”的蓝海市场,用全球通用 IP 打破传统自走棋的 IP 壁垒限制。

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资源对接,打造游戏出海全攻略

主题演讲与项目路演结束后,活动进入自由对接环节。现场设置的 12 张对接桌为 CP 方与发行方提供了面对面交流的机会,紫宸互娱、NominoX、壹赏信息、广州偏锋游戏、考拉网络、成都多巴安网络、Atomic Games、亲友互娱、星梦灿游、星汉科技、新华辰光科技、Azur Games 等多家业内知名企业系数到处,与参会者进行深入沟通,共同探讨合作可能。

随着游戏产业全球化进程加速,技术革新与模式创新正成为驱动行业发展的双引擎。从 H5 小游戏的轻量化出海,到 AI 技术的降本增效,再到全球化 IP 的策略选择,中国游戏企业正在更广阔的国际舞台上,探索多元化、可持续的发展路径。

“出海已经不是一个选择题,而是一个必答题。”一位与会者感慨道,“但如何答好这道题,需要整个行业的智慧与协作。”这场对接会如同一场及时雨,为深圳乃至全国的游戏出海企业提供了宝贵的交流平台与前沿洞见。

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