有趣产品咖啡馆

还记得小时候在课本边角乱画的小人吗?我把那种感觉做成了一款涂鸦 App

有趣产品咖啡馆 Funny café :一个能让你更快接触到更多新鲜有趣好玩产品的地方。我会寻找市面上有趣的独立产品,向独立开发者们进行一对一的访谈,挖掘优质产品背后不为人知的故事(文末可加入群聊,有彩蛋!)。

1、先做个自我介绍吧,也简单介绍下目前你在做的产品。

Hey 大家好,我是小李 (ID: SssAdmin)。目前在国外上班,业余以独立开发者身份写写代码。

WigglyPaint 目前还有两位核心成员:角赤 Pulupo(美术/策划)和 雪风与梦(Android/Decker协作)。

WigglyPaint 的 iOS 版本源于我在逛 X 和 itch.io 时发现的一个 MIT 开源项目。当时被这个建立在小众平台 Decker 震撼。

惊讶于它的受欢迎程度,我萌生了做 iOS 本地化适配的念头。

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后来的故事就很奇妙了。11月中旬,机缘巧合下我结识了 Pulupo 和雪风。我惊喜地发现,他们居然在原作基础上“魔改”出了更好用的 16 色版本,而且在 Android 端做了和我几乎一样的事情 -- 这正好补齐了 iOS 的拼图。

这种在不同时空因为同一个兴趣而结盟的感觉太high了。于是我们打算一起把这个产品做得更好,构建一个更大的社区。

也算是锻炼独立产品能力、为未来积累经验的实战演练吧。

目前产品也正在限免中,元旦后会进行涨价,感兴趣的朋友可以先来下载体验呀!

生成的二维码

扫码即可下载 WigglyPaint
点击底部“阅读原文”也可直接跳转进行下载
2、WigglyPaint 最初是 Internet Janitor 的 Web 绘画工具,后来你做了移动端版本,并且在原作者的 itch 评论区里提到“基于他的作品做了 iOS App”。当时你为什么想把它带到手机上?做这个产品的灵感来源是什么?

我是 2021 年开始接触独立开发的。起初的想法很天真:App 做完上架 App Store,就等着数钱了。 嘿嘿, how naive. 

当辛辛苦苦做的东西,要么被拒,要么零用户,甚至连个骂你的差评都没有时,那种绝望是真实的。(现在我觉得有人在网上骂你反而是好事,至少说明你有存在感。)

于是不得已开始尝试做一些“已经被验证过”的东西。观察 itch.io 时,WigglyPaint 的破圈流量引起了我的好奇。

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原作者 Internet Janitor (John Earnest)是一个极具传统互联网分享精神的人。他不仅创作了 Decker 引擎,也无私地将 WigglyPaint 开源(MIT 协议)。这种敬意促使我动了移植并丰富其社区的念头。

至于大家现在看到的“16色版本”,完全是意外之喜:我从原作者在专门提到了 Pulupo 魔改的版本并给予了认可的博客里知道了目前的伙伴。

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联系上 Pulupo 和雪风后,发现大家非常合拍。至于产品灵感,我觉得他们两位比我更有发言权,目前的 16 色版本更多是他们智慧和劳动的结晶。

3、Web 版提到它和 Shake Art / KidPix 有相似之处,也用 Decker 做出来的“juicy, jiggly drawing program”。你当时最想保留的“手感”是什么?你觉得这种“会抖的笔触”为什么会让人上瘾?

人是视觉动物,但传统的静态手绘有时门槛太高。

与其说是独特的“手感”,不如说是我们在还原一种“低幼但快乐”的本质。除了核心的线条抖动,配合沙雕的音效,用户能瞬间找回涂鸦最纯粹的乐趣。

这无关精巧的技法,也无关工业级的反馈,这关乎人类最基本的表达欲:

那是横跨万年的创作本能。

从数万年前先祖在岩壁上涂抹的赭石,到童年乡下泥地里那根乱画的树枝,再到如今最前沿的 iPad 和 Apple Pencil——工具变了,但那种“留下痕迹、创造世界”的冲动,没有任何区别。

WigglyPaint 只是帮你把这层冲动,变得更生动了一点。

4、这类产品很容易走向两个极端:要么越做越像 Procreate、功能越来越重;要么太轻又缺关键能力。你们在功能迭代上有没有什么原则?怎么守住“简单好玩”的边界?

确实,市面上像 Procreate 这样的专业绘图软件已经做到极致了,我们无意(也没有能力)去和这些巨头卷专业度。

相对的,我们追求的是“有趣”和“差异化”。

我们的原则是:只要是有趣的,哪怕是传统软件觉得愚蠢、可笑的功能,我们也愿意试一试。

比如雪风和 Pulupo 甚至能用这样一个简单的 App 创作出复杂的动画,我知道的时候真的瞠目结舌——永远不要低估劳动人民的智慧。

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5、目前我看产品没有很强的新手引导,这是你刻意的选择吗?如果新手第一次打开 WigglyPaint,你最建议的 30 秒上手路径是什么?

实话实说,目前没引导是因为我们团队没有传统意义上的产品经理,人手也不够。后续我们会补充一些基础指引。

但我个人觉得上手并不难——只要你拿过笔,这个 App 就没有门槛。 打开,画,它就会动。探索未知的过程本身也是乐趣的一部分。

6、可以分享下社区里最常见的内容类型有哪些吗?比如像素头像、涂鸦表情包、动效字这一类。你个人最喜欢哪一种作品?有没有哪张/哪类作品让你印象特别深、甚至觉得“这就是 WigglyPaint 的灵魂”?

这是让我最吃惊的部分。社区内容的丰富度完全超出了预期。

抽象、惊悚、治愈、可爱……这些完全对立的元素居然能被同一个简单的涂鸦工具表达出来。通过用户的 Fan Art,我还被迫科普了很多从未听说过的亚文化。

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印象最深的是我在 X (Twitter) 上看到有人用 WigglyPaint 画出了《夺命邮差 (Postal)》那种红黑噪点的惊悚风格。这和 Pulupo 创作的可爱风封面截然不同,但又无比契合。

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按理说我们的用户应该是小朋友居多,结果发现有很多比我年纪还大的硬核老用户,这真是我没预料到的。

7、10分满分的话,你愿意给你的产品打几分?理由是?

6分。刚刚及格。

后续还有太多的功课要做。不过对于独立开发来说,只要能维持在及格线上,继续留在牌桌上,就是胜利。

这也是我们积累运营宣传经验的一小步。我深刻体会到:把东西卖出去,比把代码写出来,重要太多,也难太多了。

8、除了自己的产品,你还有在用哪些产品?有没有什么产品在“创作、分享、社区氛围”上给过你启发?

这里必须感谢 Sein 和煎蛋 (jandan.net)。

那是传统互联网有趣分享精神的遗迹,也是国内氛围最友好的社区之一。WigglyPaint 里的“OO”和“XX”投票系统,就是直接致敬了煎蛋。

9、你有哪些工作/生活习惯?怎么保持持续创作与更新的?

AI 时代,每个人都有很多天马行空的想法。唯一阻碍它们落地成真的,往往是我们自己的惰性。

除了时刻保持警惕、自我鞭策外,没有捷径。

当然,伙伴的推背感也很重要。我发现对于有责任感的人来说,和志同道合的 Pulupo、雪风一起共事,不想拖累队友的念头会让效率高出好几倍。

10、请用一句话打动用户并让她使用你的产品

还记得小时候那种无所顾忌的涂鸦吗?不为什么,没有 KPI,也不为了画得像什么,只是单纯享受涂涂改改的快乐。

再来一次吧。

这次试试 WigglyPaint 扭动的笔触。这一次,别忘了给那个藏在心里的、还没长大的自己,点一个赞。

还有无数的社区伙伴在等你。

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