IGN中国

IGN 展望 2026:Xbox 有哪些新作可以期待?

Image
* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Ryan McCaffrey,编译 Tony,未经授权禁止转载。

作为 IGN 里“专门写 Xbox 文章”的那个家伙,至少有一件事我可以拍着胸脯说出来:这份工作从来不无聊。诚然,这经常会让我感到沮丧、压抑、迷惑,偶尔还会感到震惊。但真的从来没有平淡乏味的时刻。Xbox 的 2025 年也是如此。

在回顾我去年的预测时,我发现我有很多判断都应验了,也有几件事看走眼了,还发生了一些我怎么都不可能料到的事情。

所以在展望 Xbox 的 2026 年时,我再次做好了“不出意外肯定会出意外”的心理准备,但我也想基于现有的信息尽可能做出一些合理的推断。毕竟,考虑到微软似乎在开发一款融合了主机和 PC 的新硬件,今年很可能会是 Xbox Series 世代的最后一个完整年份。

Image

说实话,如果是在两个月前,这篇文章能好写个好几倍。只要写写微软的“四大王牌”就完事了——《光环》《战争机器》《神鬼寓言》和《极限竞速》在今年都有新动作。2026 年将是这几个 IP 十多年来第一次齐聚首,可以说是自 Xbox 360 时代以来,微软第一方最发力的一年了。

但《GTA 6》的再度跳票增加了无数的变数 ——《GTA 6》的发售时间从 2026 年 5 月推迟到了 11 月,彻底抢走了年底购物季的几乎全部风头。原本游戏公司特别喜欢的发售窗口一下子成了烫手的山芋。任何胆敢让旗下游戏和《GTA 6》撞档期的公司高管,都需要赶紧被辞退,然后火速送到医院检查一番。那都不叫“馊主意”了,那简直就是商业自杀。

巨人角力

Image

《战争机器:事变日》

诚然,几乎每家大发行商都会受到不同程度的影响,比如索尼备受期待的《漫威金刚狼》定于秋季发售,而任天堂 …… 好吧,任天堂可能是唯一不受《GTA》干扰的公司。但微软肯定是 Rockstar 跳票的最大受害者。

微软原本肯定打算在 11 月 15 日,也就是《光环》系列 25 周年纪念日的前后发售《光环:战役进化》。这下尴尬了。

《战争机器:事变日》原本的发售时间几乎肯定是安排在了秋天,毕竟之前的 5 部正统《战争机器》全是在秋天推出。

在 2025 年初 Playground Games 宣布《神鬼寓言》延期后,这部备受期待的系列重启之作估计也被安排在了年底。

Image

《极限竞速:地平线 6》

不过我猜《极限竞速:地平线 6》的发售日期估计会比较靠前,因为《极限竞速:地平线》系列已经有口皆碑,不太需要大规模宣发预热。粉丝们只关心它的舞台是哪里(日本)、有哪些新车(待公布),以及什么时候能玩到。自从 25 年 9 月底在东京电玩展上公布以来,我一直推测《极限竞速:地平线 6》会在六个月内问世。现在我依然这么认为。

那么 2026 年的《使命召唤》呢?(根据开发周期推测,今年应该是 IW 组的《现代战争 4》。)按照往年的惯例,新作一般会在 10 月底到 11 月初发售。

在“每年只买两三个游戏的轻度玩家”群体中,《使命召唤》和《GTA》玩家的重合度很高,如果他们只有一款大作的预算(尤其是考虑到这两个游戏的定价大概率不会低于 80 美元),你觉得他们会选谁?反正我知道我会选哪一个 ……

迎战还是避让?

Image

《神鬼寓言》

既然 Rockstar 已经定好了在 11 月 19 日推出《GTA 6》,那么微软原本应该会很豪华的秋季阵容要何去何从?简单来说,我觉得 Xbox 的五款第一方大作恐怕不会全都在 2026 年发售了。至少,如果微软还想用它们赚钱的话,就不会强行在 2026 年推出了。这几个都是有可能口碑大爆的潜力股。但微软需要确保它们不会被《GTA 6》这个巨无霸一脚踩扁。

合理的预测是,《神鬼寓言》和《战争机器:事变日》里面至少有一个会推到 2027 年上半年。而《使命召唤》应该会尽量往前挪,在不把开发者全都累死的情况下,也许最早能提前到 10 月中旬。如果《极限竞速:地平线 6》不在 2026 年上半年发售的话(我对这个判断很有信心),8 月左右应该是个不错的新档期。

Image

《Replaced》

不过除此之外还有更多游戏可以期待。虽然《腐烂国度 3》、InXile 的《发条革命》、小岛秀夫的《OD》明年都不一定能玩到,但 2026 年还有一款声名不显但潜力极高,说不定能和 Xbox 那些大作掰一掰手腕的像素风游戏《Replaced》。

这是 Sad Cat 工作室的首部作品,预计将于 2026 年发售,Xbox 主机独占。在我试玩过这个游戏后,我的“蜘蛛感应”告诉我,这说不定是一款能够定义 Xbox Series 世代的独立游戏杰作 —— 就像是《地狱边境》和《时空幻境》之于 Xbox 360,或者《Inside》之于 Xbox One 那样。

援军将至

Image

《光环:战役进化》

无论 Xbox 的第一方大作将在何时发售,对于 Xbox 来说,这些游戏都有如久旱后的甘霖,因为 Xbox 的品牌形象已经跌至谷底。

一次又一次的大规模裁员;游戏被砍;工作室被解散;《光环》要上 PS5 —— 这是微软手里最显眼的一面白旗,这简直就是明明白白地告诉玩家:“没关系,你们真的不需要 Xbox,以后你们可以在所有平台上玩到我们的游戏。”简直就像是用星盟能量剑扎进了所有 Xbox 忠实粉丝的心脏。

Image

一直以来,Xbox 玩家们想要的无非就是索尼那样稳定的精品游戏管线。最近我们似乎终于要得偿所愿了 —— 在过去 12 个月里,我们在 Xbox 上玩到了《黑色行动 6 & 7》《潜行者 2》《夺宝奇兵:古老之圈》《宣誓》《午夜之南》《微软模拟飞行 2024》《毁灭战士:黑暗时代》《忍者龙剑传 2:黑之章》《忍者龙剑传 4》《战争机器:重装上阵》《天外世界2》《上古卷轴 4:湮灭重制版》……

结果没想到这是用猴爪许下的愿望:愿望是实现了,但代价是什么呢?

人格分裂

Image

于是,在展望 Xbox 的 2026 年时,我们会发现它的软件阵容比往年更加耀眼。而硬件方面 …… 现在关于下一个世代“Xbox + PC 混合机”的传闻满天飞,说不定 2026 年 6 月的 Xbox 发布会上就会正式公布,然后在 2027 年秋天火热发售。至于 Xbox 这个平台本身,我真的不知道现在还有什么法子来重新唤起玩家对它的热情。

那么在步入 Xbox Series X|S 世代的第六个年头之后,Xbox 处于什么样的境地呢?矛盾的是,现在既是 Xbox 最好的时代,也是 Xbox 最坏的时代。没独占了,但是好游戏很多。主机比首发的时候都贵,但也出了一台不错的掌机。Xbox 粉丝现在可谓是“痛并快乐着”—— 我实在找不出更好的概括方式了。


Image