「心动小镇」海外版日流水突破25万美元,剪映移动端年流水突破10亿美元|一句话看出海新鲜事
每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。
真人外教学习平台完成 1.5 亿美元 D 轮融资
真人外教学习平台 Preply 完成 1.5 亿美元 D 轮融资,估值达 12 亿美元,正式跻身独角兽行列。本轮由 WestCap 领投,公司已连续 12 个月实现 EBITDA 盈利。Preply 近年加速引入 AI,用于课程总结、作业生成与师生匹配,提升 10 万名导师的教学效率,同时强调 AI 不会取代真人教师,而是采用“人类主导、AI 放大”的混合模式。Preply 表示,暂无明确 IPO 时间表,但将持续推进规模化与商业化增长。(TechCrunch)
ElevenLabs 发布音乐专辑
ElevenLabs 发布专辑《The Eleven Album》,该专辑额收录了 13 位艺术家用 AI 创作的歌曲,每位创作者都拥有歌曲完整版权,并获得所有流媒体收入。目前该专辑可以在 Spotify 和 ElevenLabs 官网上收听。(Techinasia)
Adobe 在 PDF 阅读器 Acrobat 中添加 AI PPT 功能
Adobe 宣布在 Acrobat 中添加新 AI 功能,包括创建演示文稿、通过自然语言编辑 PDF,以及根据文档生成播客风格的音频摘要。Adobe 将此次更新定位为涵盖文档审阅、内容创建和协作的单一工作流程,这些新功能位于 Acrobat Studio 中。(IT Brief)
YouTube CEO 表示将在 2026 推出 AI 工具和应用内购物的功能
今年,YouTube 将新增三项人工智能创作功能。创作者将能够使用自己的形象制作短片、通过文本提示生成游戏,并体验音乐创作工具。CEO 表示,去年 12 月,每天有超过 100 万个频道使用 YouTube 的 AI 创作工具;有 2000 万用户通过其 “Ask” 工具了解内容;每天还有 600 万名观众观看了至少 10 分钟的自动配音内容。
此外,YouTube 将通过应用内结账功能进一步拓展电商业务,让观众无需离开平台即可购买商品。目前,已有 50 万名创作者入驻 YouTube 购物平台。(Search Engine Journal)
2025 年,剪映移动端全球年流水首次突破 10 亿美元
Sensor Tower 的最新数据显示,在 2025 年,剪映全球移动端的年度 IAP 首次突破了 10 亿美元。剪映于 2022 年先后在国内外启动商业化,2023 年全球移动端支出突破 1 亿美元。2024 年,推出了 AI 功能为主的 SVIP 订阅方案(海外为 pro)推动收入高速增长。另外,在2025年达成这一成绩的还有腾讯视频和 ChatGPT。(Sensor Tower)
百度文心计划启动 AI 群聊功能
消息显示,文心 App 近期将启动交互界面改版,新增“多人、多 Agent 群聊”功能,目前已在内测阶段。
该功能支持支持用户在同一群聊中调动多个 AI 角色,适用职场创意脑暴、办公协作、家庭成员间生活协同、趣味互动等场景,可理解群聊上下文、识别成员意图,并根据讨论氛围精准判断介入时机,主动应答。(新浪科技)
「心动小镇」海外版日流水突破 25 万美元
AppMagic 数据显示,目前心动网络旗下模拟类游戏「心动小镇」海外版的日流水已超过 25 万美元,预计游戏正式上线首月流水将超过 700 万美元。目前游戏的日下载量则达到 50 万次。(Gamigion)
育碧重组组织架构,下调全年业绩预期
法国游戏厂商育碧宣布,将启动一项涵盖组织架构、运营模式和产品组合的重塑计划。据悉,新的运营模式将围绕五个创意坊(Creative Houses)展开,这一新组织架构将于 4 月初开始运作。此外,育碧决定停止六个未能达到质量标准或不符合产品组合优先级的游戏项目,包括《波斯王子:时之砂》重制版等。
育碧还表示,将加速成本削减举措,计划相较 2024-25 财年至少削减 1 亿欧元(约合 8.14 亿元人民币)的固定成本;其发布的 2025-26 财年最新展望显示,公司预计该财年净营业收入约为 15 亿欧元(约合 122.15 亿元人民币),毛利减少约 3.3 亿欧元,非 IFRS 营业利润预计约为 -10 亿欧元。(南方财富)
土耳其移动厂商 VLMedia 宣布新成立投资部门,主要支持手游、非游等相关初创团队
土耳其头部移动厂商 VLMedia 日前宣布新成立投资分部 Anka Ventures,该分部将主要支持手游、非游 App、SaaS 以及 AI 相关创企。目前 Anka Ventures 已经投资包括移动厂商 Everpixel 和 AI 相关应用厂商 PixelByte Apps 在内的多家初创企业。(Gamigion)
主打 PvP 玩法,纽约时报旗下单词新品登顶美国 iOS 总榜
纽约时报旗下单词类游戏新品「NYT Crossplay: Play and Spell」1 月 20 日正式上线,1 月 22 日登顶美国 iOS 下载总榜。该游戏采用经典的交叉字谜(Crossword)玩法,玩家需要按照提示将字母填入交叉分布的空白格内,直到每一行和每一列格子都能组成指定的单词为止。「NYT Crossplay」和同类竞品的最大区别在于引入了 PvP 模式,号称“第一个引入双人对战玩法的交叉字谜游戏”。玩家可以和朋友之间展开对战,比拼谁能最先拼出所有单词,每次对战后游戏还会有助手“Cross Bot”为玩家提供建议,帮助玩家提高填词速度。目前游戏日流水在 10 美元以下。(点点数据)
全球非游移动应用支出首次超过游戏
Sensor Tower《2025 年移动市场报告》显示,全球非游移动应用支出首次超过游戏。2025 年全球消费者在非游应用内的支出约 850 亿美元,环比增长 21%,为五年前的 2.8 倍。生成式 AI 成为最大增长引擎,相关应用内购收入突破 50 亿美元,环比增长超 2 倍多,下载量翻倍至 38 亿次。ChatGPT、Gemini、DeepSeek 包揽品类下载榜前列,ChatGPT 单款应用收入达 34 亿美元。全年用户在 AI 应用上的使用时长达 480 亿小时,打开次数超 1 万亿次,用户粘性持续增强。(TechCrunch)
苹果首款 AI 穿戴设备或为胸针形态
报道称,苹果正在研发一款尺寸类似 AirTag 的 AI 胸针,计划最早于 2027 年发布。
款该 AI 胸针正面集成了两颗摄像头(标准镜头与广角镜头),支持照片拍摄,实时捕捉用户周边信息。
设备内置了三个麦克风用于精准收音,配备了一个扬声器进行语音反馈,并在边缘设置了一枚实体按键,背部采用了与 Apple Watch 相似的磁吸感应充电接口。(The Information)
一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题。
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