迷你AI PC上线一天众筹超百万美元,爱诗科技C轮3亿美元融资创国内视频赛道新高|一句话看出海新鲜事
每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。
爱诗科技完成 3 亿美元 C 轮融资,创中国视频生成赛道单笔融资新高
晚点 AI 独家获悉,爱诗科技近期完成 3 亿美元 C 轮融资,由鼎晖投资领投,20 余家机构跟投,包括中国儒意、三七互娱、亦庄国投、苏创投及 UOB Venture、Lion X 等。公司 2025 年底 ARR 已超 4000 万美元。过去一年,爱诗科技转向主攻 C 端,推动 PixVerse 等产品增长,并在今年 1 月发布具备“实时生成+无限延续”能力的 PixVerse R1,押注交互式内容与生成式游戏等新方向。(晚点AI)
Cursor 据称寻求新一轮融资,估值或升至 500 亿美元
据彭博社报道,AI 编程初创公司 Cursor 正洽谈新一轮融资,估值有望达到 500 亿美元,较 2025 年底上一轮融资的 293 亿美元接近翻倍。具体参投方尚未披露。受 AI 辅助编程和“vibe coding” 热潮推动,Cursor 已成为该赛道最受关注的产品之一,其于上周推出新的 Agentic 编程工具,持续加码 AI 编程市场。(Investing)
Photoroom 与 Shopify 打通
AI 电商图产品 Photoroom 宣布,用户可以在 Photoroom 后台连接自己的独立站,批量修改图片、用 AI 写商品详情等,该功能在网页和 iOS 端已经上线。(Linkedin)
雅虎在旗下 AI 搜索产品中推出个性化主页功能
Yahoo 推出了旗下 AI 搜索产品 Scout 的个性化主页功能 MyScout。该功能会把 AI 搜索从单次问答扩展成“每日信息”,用户可以添加邮件、新闻、股票、体育、天气等模块,并根据兴趣自定义内容,系统会随着用户的使用逐渐个性化,同时仍在 AI 回答中提供来源链接。Yahoo 此举试图在生成式搜索时代兼顾答案体验与网站流量。 (Search Engine Land)
“伪装难度”是混休爆款必备?媒体发现「Pixel Flow」的前 50 关难度有点“货不对板”
游戏媒体《Gamigion》近日对头部混休游戏「Pixel Flow」的前 50 关难度进行分析后发现,最难的关卡并没有被标上“高难度”记号,反而被标为“普通”关卡。《Gamigion》将不使用付费道具情况下通关所需要的操作次数除以每关提供的射手总数,得出单个射手的平均操作次数;再结合解谜棋盘设计等因素,得出范围在 1-10 的强度数值。结果显示,最难的关卡并不是被标为高难度关卡的第 29、36 以及 45 关,反而是被标为普通难度的第 22 关,强度达到 10;相比之下被标为高难度关卡的强度最高不超过 7.0。(Gamigion)
Valve 公布 Steam Machine 验证标准:1080p/30 帧起步
在近日举行的 2026 年游戏开发者大会(GDC)上,Valve 正式公布了其新一代游戏主机 Steam Machine 及 VR 头显 Steam Frame 的硬件验证标准,即“Verified”(已验证)标签的具体要求。针对全新的 Steam Machine 游戏主机,Valve 设定了明确的性能基准线:游戏需在原生 1080p 分辨率下稳定达到 30 帧/秒。这一门槛也印证了外界此前的分析——若想在该主机上实现 4K/60 帧的高画质体验,将高度依赖于 AMD FSR 等画面超分辨率技术。
值得注意的是,Valve 确认 Steam Machine 的验证标准与现有的 Steam Deck 掌机完全一致。这意味着所有已获得“Steam Deck Verified”认证的游戏,将自动兼容并获得“Steam Machine Verified”标签。不过,对于仅因性能不足未能通过 Steam Deck 验证的游戏,官方表示将进行重新测试,以评估其能否达到 Steam Machine 所需的 1080p/30 帧的最低性能要求。(游侠网)
和“贴钻石画”搭上关系,Sort 题材又有新品爬榜
一款名为「Jewel Coloring」的产品在 3 月 12 日进入美国 Google Play 手游下载榜第 79 位,App Store 手游下载榜第 208 位。游戏结合了 DIY 艺术品“贴钻石画”和分类玩法,玩家将面对一个被打乱颜色的钻石画,需要利用屏幕下方的空位来挪动各种颜色的彩钻,让所有钻石都能放到指定颜色空位上,从而完成钻石画。游戏在 2 月 26 日上线,背后厂商显示注册地为中国香港,目前还没有产生内购流水。(点点数据)
Google Play 针对付费游戏推出一系列更新
Google Play 宣布针对付费游戏(paid games)推出一系列更新,包括允许用户在购买前通过 Game Trials 免费试玩完整版本、推出“买一次多端游玩权益(buy once, play anywhere)”的定价模式,让同一游戏在手机和 PC 上共享进度。
同时,Google Play 还增加了社区帖子(Community Posts)和由 AI 生成的游戏攻略提示(Game Tips)等功能,帮助玩家发现、选择并更好地掌握游戏,整体目标是提升付费游戏的发现和体验,并推动移动与 PC 跨平台游戏生态的发展。(Google)
Ropet 将与环球影业合作,推出联名产品
近日,AI 宠物品牌萌友智能 Ropet 在 AWE 上透露,将和美国环球影业进行深度 IP 合作,推出联名产品。Ropet 成立于 2022 年,此前在 Kickstarter 上筹得约 40 万美元。曾获得 300 万美元的天使轮融资,数百万美元的 Pre-A 轮融资,数千万人民币 A1 轮融资。(ropet萌友、AING硬迹)
迷你 AI PC 一天内完成百万美元众筹
迷你 AI PC 硬件 Tiiny AI Pocket Lab 于 3 月 11 日在 Kickstarter 上发起众筹,目前获 871 人支持,筹得 120 万美元,众筹单价 1400 美元。
Tiiny AI Pocket Lab 定位为“全球首款口袋大小的 AI 超级计算机”,具体用法上,将其连接电脑,用户即可在本地运行大型语言模型。宣传显示,设备可完全离线工作,无需连接云端,因此运行 AI 模型时,用户无需支付 Token 费用;其 80GB 内存可运行最高 120B 参数的大语言模型。设备预置了全配置的 AI 运行环境,支持一键部署超过 50 种主流开源大语言模型,和超过 100 种开源智能体,用户无需自行配置开发环境。(Kickstarter)
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