白鲸出海

头部月流水近千万美元,出海只能IAA变现?

最头部产品「Screwdom」来自越南厂商 iKame,点点数据显示游戏自 2025 年 1 月上线以来月流水走势一直非常强势和稳定,2025 年 7 月分成后收入曾达到 918 万美元,最近 30 天流水也在 611 万美元左右,持续吸金一年。
示范效应下,大量开发者跟进,其中也有出海团队身影,但“拧螺丝”类别头部产品流水分层明显。
在用点点数据搜索名称带“Screw”的益智解谜产品,虽然有一款国内厂商发行产品进入 2026 年 2 月收入 Top 5,但只有「Screwdom」收入超过 500 万美元;接下来就是发行账号注册地为新加坡的「Happy Screw 3D」同期收入超过 200 万美元;其余产品流水均低于 100 万美元。
图 3 明确为出海团队的拧螺丝产品,2026 年 2 月最好成绩为 36 万美元,与头部差距甚远。我们最近关注的另外几个出海团队产品,近 30 天流水同样都低于 50 万美元。而扩展到更多休闲益智类别貌似也是如此,不论是解绳子、分类、抑或是最近爆火的像素射击,出海团队还未做出大流水产品。
造成这种现象的原因可能较为复杂,团队基因、商业化思考、数值设计?欢迎大家在评论区和我们交流。