白鲸出海

叠纸下场做AI陪伴机器人,大疆正式起诉影石|一句话看出海新鲜事

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。

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Cursor 新模型 Composer 2 被指基于 Moonshot 开源模型 Kimi 2.5

AI 编程公司 Cursor 新发布的 Composer 2 被曝基于中国月之暗面开源模型 Kimi 2.5 开发。Cursor 高管随后承认其“起始于开源底座”,但称最终模型约四分之三算力来自自家训练,性能已与 Kimi 明显不同。月之暗面亦确认双方通过 Fireworks AI 达成授权商业合作。Cursor 联合创始人表示,未在首发博客中注明 Kimi 底座“是个疏漏”。(TechCrunch)

Scale AI 推出对战式音频模型评测平台 Voice Showdown

Scale AI 推出了一个面向语音模型的“对战式评测平台”Voice Showdown。用户可以在真实语音对话中与多个 AI 交互,并通过双模型匿名对比投票来决定哪个模型更好,从而基于真实人类偏好构建排行榜。相比传统基于合成数据和固定测试集的评测方式,它强调真实场景、多语言(60+语言)和连续对话表现,更接近实际使用情况。(MLQ Agent)

“AI 教父”辛顿警示,人类或沦为超级智能的“婴儿”

诺贝尔奖得主、被誉为“AI 教父”的 杰弗里·辛顿(Geoffrey Hinton) 在接受《财富》杂志采访时再次警示 AI 带来的风险:首先是坏人滥用,虚假视频(Deepfake)、网络攻击,以及可能出现的 AI 辅助病毒合成;其次是 AI 自身可能产生的不良行为,辛顿认为这是一个“长期威胁”,一旦 AI 达到“超级智能”水平,“人类控制 AI”的假设将彻底失效。辛顿预测,在超级智能实现后,AI 导致人类灭绝的概率可能高达 10% 至 20%。为对抗这种威胁,他建议,人类应当尝试为 AI 设计类似的本能,使其对人类产生同情而非控制欲。(AI base)

AIGC 创作者社区 OpenArt 与 Fanvue 联合举办 AI 网红选美大赛

在 AI 语音公司 ElevenLabs 的支持下,AIGC 创作者社区 OpenArt 与内容平台 Fanvue 联合举办 AI 网红选美大赛,比赛于 3 月 23 日启动,持续一个月。奖金总额 2 万美元,将分发给总冠军及各分类奖项得主,分类包括健身、生活方式、音乐与舞蹈娱乐等,主办方将此次活动称为“AI 网红届的‘奥斯卡’”。(The Verge)

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生物识别 App iNaturalist 登顶美国总榜

一款名为 iNaturalist 的生物识别 App 登顶美国 iOS 下载总榜。iNaturalist 是一款结合 AI 图像识别与全球专家社区的自然物种识别应用,用户通过拍照即可识别各种植物、动物和真菌。而用户拍摄的照片会形成观察记录,并上传由专家社区校验,沉淀为科学数据,用于生物多样性研究与保护。(点点数据)

调查显示,只有 29% 的美国人知晓 Instagram 和 WhatsApp 属于 Meta

根据 Pew Research Center 的一项调查,只有约 29% 的人能正确说出 Facebook(现为 Meta)同时拥有 Instagram 和 WhatsApp,约 71% 的受访者表示对此并不清楚。这一现象反映出用户对互联网平台背后的公司结构、数据流向和商业关系整体认知较低。(Mashable)

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叠纸布局 AI 陪伴机器人赛道

近日,叠纸游戏在招聘平台上发布岗位招募信息,涉及 AI 机器人结构负责人、硬件工程师、产品经理(硬件供应链方向)等职位。(BOSS直聘、AING硬迹)

「率土之滨」制作人李凯明旗下创业公司获米哈游和 IDG 投资

前《率土之滨》制作人李凯明的创业公司「微霄科技」获得了米哈游和 IDG 的投资,此外还有一家 A 股上市游戏公司也有注资,投后估值超过 1 亿美元。据悉,微霄科技仍打算研发单机策略类的游戏。今年 1 月份,李凯明已经注册了多个公司主体。创业伙伴是前网易游戏海外发行高级总监刘博逾,刘在广州微霄科技和两家合伙企业中都持有股权。

李凯明在 2013 年加入网易,主导立项了《率土之滨》手游,该作不仅成为了公司的代表性爆款,更是开创了「率土 like」这一细分赛道。2025 年 10 月李凯明通过手写信在内部宣告离职,又在朋友圈表明自己有创业意向。(游戏新知)

InnoGames:AI 接手常态化运营近一年,老产品收入表现平稳

德国厂商 InnoGames 近期接受游戏媒体《Games Industry》采访时表示,公司目前已经用 AI 工具管理旗下模拟经营手游「Sunrise Village」近一年。InnoGames 负责人游戏工程负责人 Thoma Lehr 表示,「Sunrise Village」在 2021 年上线,2025 年初月流水已经下滑至 20 万美元以下;此前公司曾打算直接关停游戏,但由于玩家群体反对而决定尝试利用 AI 工具分担运营工作。为此 InnoGames 花费大约 2 个月时间利用 Unity 和大语言模型打造了一款运营工具,该工具能直接识别自然语言指令,自动根据指令编写限时活动的故事剧本、游戏场景,并匹配优化相关数值。点点数据目前显示 2025 年游戏月流水一直稳定在 10 万-20 万美元左右。Lehr 表示 AI 工具不会替代开发者,而是让开发者将精力投入到更有潜力的新项目上。(Games Industry)

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大疆正式起诉影石

3 月 23 日,界面新闻获悉,大疆已于近日在广东省深圳市中级人民法院正式起诉影石,案件涉及 6 项专利权属纠纷,多名前大疆核心研发人员被指参与。目前,法院已正式立案。据了解,这是大疆首次在国内提起专利权属纠纷,涉案专利主要集中在无人机飞行控制、结构设计、影像处理等关键技术领域。大疆在诉状中指出,涉案专利系前员工离职后一年内作出的发明创造,这些发明与员工在大疆任职时的工作任务密切相关。

据知情人士透露,在涉及无人机飞行控制和结构设计的两件专利中,影石在中国的申请文本里将其中一位发明人记载为“请求不公布姓名”。但在对应的国际专利申请中,却列明了该发明人的真实姓名,而此人正是前大疆核心研发人员。该员工在职期间深度参与了大疆无人机重点项目的技术开发,掌握了核心技术体系。(界面新闻)

空间智能创企竹马创新获数千万天使轮融资,首代产品定位专业级 3DGS 相机

三维重建与空间智能公司杭州竹马创新科技有限公司,近日完成数千万天使轮融资。本轮融资由峰瑞资本领投,洪泰基金跟投。资金将主要用于研发团队招聘、产品量产筹备及初期营销推广。

竹马创新成立于 2025 年 11 月,以三维高斯泼溅(3DGS)技术为核心,打造下一代空间影像终端。目前,竹马创新的产品规划分为两步。第一代产品代号“Pebble”,定位专业级 3DGS 相机,目标用户为海外家居设计师、空间设计师、视频制作者、独立游戏开发者。

第二代产品将面向普通消费者,定位为“空间记忆相机”——用户可记录家庭聚会、旅行场景等,生成任意视角回放的三维记忆。

公司创始人兼 CEO 张吉,毕业于西安交通大学计算机系,拥有 20 余年 3D 图形行业经验。他曾任群核科技副总裁,负责推动公司从大家居向全空间战略转型。(硬氪)

“胶片机”上线 Kickstarter 众筹

数字胶片机 Rewindpix 于 3 月 12 日在 Kickstarter 上发起众筹,目前获 2764 人支持,筹得约 37 万美元,众筹单价 119 美元。

Rewindpix 模仿复古胶片机,采用无屏幕设计,并设置了拨杆模块,模拟传统胶片机换胶卷的体验,但实际操作上避免了频繁更换的步骤。目标用户是怀念胶片时代仪式感、又想避免手机随手拍的人群;他们的痛点是现有无屏相机取景器太小、滤镜不够真实、操作不“像胶片”。Rewindpix 采用大取景器,内置 App 支持不同的胶片滤镜,用户也可自制滤镜并加载到机内。(Kickstarter)

手持智能相机销售额突破 461 亿元,同比增长 86%

近日,IDC 发布 2025Q4《全球手持智能相机市场跟踪报告》。报告显示,2025 年全球手持智能相机市场出货量高达 1665 万台,同比增长 83%。销售额突破 461 亿元人民币,同比增长 86%。对此,IDC 预计,至 2030 年,全球手持智能相机市场规模有望超过 4000 万台,五年复合增长率接近 20%。

IDC 对手持智能相机的定义是指具备计算处理能力,搭载电子或光学等防抖能力,分辨率 2K 及以上且可手持使用的消费级便携影像设备,包括运动相机,全景相机和云台相机。

从 2025 年度全球手持智能相机市场主要竞争厂商来看,大疆以 62% 出货量市场份额排名第一;影石在全球全景相机和“拇指相机”(即 IDC 定义的可拆卸运动相机)市场保持领先。而 GoPro 在大疆和影石的夹击下无论全景相机和运动相机领域都受到明显冲击,出货量收缩明显。(APPSO)

跃然创新引入蚂蚁集团为股东,AI 玩具赛道再获加码

据企查查信息,AI 玩具公司跃然创新完成工商变更,新增蚂蚁集团旗下公司为股东,注册资本增至 316.52 万元。公司成立于 2023 年,主打 AI 陪伴玩具,已推出 BubblePal、CocoMate 等产品,总销量超 30 万台。其第三代产品“奥特曼 AI 对话器”于 2026 年初上线,并在此后上线新 IP“Cailawa”。此前公司完成 2 亿元 A 轮融资,被视为 AI 玩具领域最大一笔融资。业内认为,其核心模式在于“IP+AI”,通过内容与角色运营构建差异化竞争力。(多知)

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一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题。

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