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好多新物品!野区采蘑菇!【中立物品更新日志】

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中立物品改动

综合改动

  • 第1级的可打造时间从5:00改为0:00
  • 第1级物品的狂石打造要求数量从5块增加至6块

宝物改动

  • 第2-5级宝物的可选数量从4增加至5
余烬军团战盾
  • 盾墙的伤害护盾从140增加至160
  • 盾墙的移动速度降从12增加至20
碎裂背心
  • 碎裂对非英雄的反弹伤害从20减少至15
瑞斯图尔尖匕
  • 作为1级中立宝物回归
  • 主动:浸血.攻击力提升25点,持续8秒。生命消耗:100。冷却时间:30秒
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采菌套具
  • 全新第1级宝物
  • 这件物品不在冷却时,佩戴者可以看见能采到蘑菇的树木。在这样的树木旁站1秒就会使佩戴者获得下列物品之一。冷却时间:60秒。树木显示范围:1200
  • 所有物品除了金袋以外都会放入物品栏(只要有空位)并且每格最多都能叠加5次
  • 可能的物品:
    • 铁树坚果:被动提供+3 移动速度。吃掉后获得+1 主属性(全才英雄+0.4 全属性)
    • 托莫干伞盖:被动提供+2 智力。可以吃掉,使目标立刻获得50 + 5%最大魔法值
    • 活力伞菌:被动提供+2 攻击力。可以吃掉,使目标获得+1% 最大生命值恢复,持续10秒。如果受到敌方英雄或肉山的攻击,加成效果会消失
    • 金袋:佩戴者获得30金。不需要拾取
附魂面具
  • 作为1级中立宝物回归
  • 被动:吸血。攻击会治疗5点生命
石羽小包
  • 全新第1级宝物
  • 切换:变幻。激活会使小包里的东西在羽毛和石头之间变换。没有魔法消耗。冷却时间:6秒。
    • 轻如鸿毛:移动速度提升12,自身的强制位移效果提升30%
    • 重如泰山:护甲提升3点,强制位移效果降低30%
加重骰子
  • 欺诈现在还使最高基础攻击力提升6点
致残之弩
  • 从第4级移至第2级
  • 蹒跚的初始伤害从75点减少至25点
  • 蹒跚的最高减速从80%减少至50%
  • 蹒跚的施法距离从800减少至650
  • 蹒跚现在还影响受到的治疗效果
勇气勋章
  • 作为2级中立宝物回归
  • 主动:无畏.如果对队友施放,提升其7点护甲,持续8秒。如果对敌人施放,降低其4点护甲。无法对自身施放。施法距离:1000。魔法消耗:30。冷却时间:18秒
炽热纹章
  • 烧蚀:总伤害从90点减少至80点
  • 烧蚀:伤害临界值从55点增加至60点
宁静种籽
  • 作为2级中立宝物回归
  • 主动:盎然生机。在地面放置400范围的圆环,使其中的友军提升8 + 25%施法者生命恢复,持续8秒。施法距离:350。没有魔法消耗。冷却时间:35秒
邪道私语
  • 物品已轮替出局
火焰斗篷
  • 作为3级中立宝物回归
  • 被动:献祭。烧灼375范围内的敌方单位,造成40点每秒伤害。幻象造成25点每秒伤害
火药手套
  • 殴击人群的冷却时间从6秒增加至10秒
基迪花粉袋
  • 授粉的生命回复损失从30%增加至50%
  • 授粉现在还影响受到的治疗效果
天游烙印
  • 全新第3级宝物
  • 被动:烙印。对玩家控制单位造成的技能伤害提升9%
  • 玩家控制单位包括英雄和他们召唤和劝化的所有非英雄单位
锯齿短刀
  • 悍劲的冷却时间从1秒增加至1.5秒
咏咒之坠
  • 全新第3级宝物
  • 被动:齐鸣。只要施放技能,技能的20%魔法消耗会在10秒内恢复。每次恢复频率:2秒
  • 魔法恢复持续时间无法改变
风暴宝器
  • 作为3级中立宝物回归
  • 被动:瓶装闪电。每隔6秒,电击700范围内最多2个敌方单位,造成70点魔法伤害,同时减缓40%移动速度,持续0.4秒
咒术师触媒
  • 全新第4级宝物
  • 被动:法术外溢。对一个敌人每造成100点技能伤害就会对其附近300范围内的友军造成伤害。英雄目标对其友军造成40点伤害,其他目标造成15点伤害
蒲公英护符
  • 作为4级中立宝物回归
  • 被动:魔法伤害抵挡。抵挡300点魔法伤害,只抵挡单次超过75点的伤害。冷却时间:12秒
附魔师之椟
  • 全新第4级宝物
  • 被动:附魔。使物品的中立附魔加成提升15%。每次重新打造这件物品都会使加成提升40%
  • 重新打造时可以选择任意附魔,只要保留附魔师之椟就能使加成保持提升
变态上颚
  • 化蛹的持续时间从4秒增加至5秒
  • 化蛹的魔法抗性加成从35%增加至50%
先知灵摆
  • 全新第4级宝物
  • 被动:延缓。承受伤害的30%会延迟到5秒内施加。每1秒受到1次伤害,并且伤害致死
回响之笼
  • 回荡的伤害临界值从180点增加至220点
协和
  • 全新第5级宝物
  • 被动:均衡。每个不在冷却的英雄技能提供5%魔法消耗降低,每个在冷却的技能提供6%技能增强
  • 物品的技能会同时受到这两个效果的影响,但是物品的冷却时间不会影响协调器的加成状态
  • 加成状态只计算当前拥有冷却时间的技能,即使是被动技能
  • 元素祈唤的技能和子技能在隐藏时不会被计算
影墟棱晶
  • 折射的生命消耗从10%减少至8%
  • 折射的承受伤害从240%减少至200%
网虫腿
  • 急行的持续时间从10秒增加至14秒
行巫之祸
  • 作为5级中立宝物回归
  • 主动:清洗。对300范围的区域内所有单位施加弱驱散。施法距离:500。魔法消耗:150。冷却时间:40秒
  • 被动:征服。攻击额外造成等同于4%目标最大魔法值的魔法伤害

附魔改动

  • 第2-5级的可选附魔数量从4增加至5
  • 可选附魔不再是随机抽取
  • 现在可选项是由英雄的主属性决定,而部分附魔是所有英雄都能选择
  • 第1级
    • 所有英雄:迅速,活力
    • 力量:壮实,坚强
    • 敏捷:警觉,壮实
    • 智力:神秘,坚强
    • 全才:警觉,神秘
  • 第2-3级
    • 所有英雄:迅速,贪婪
    • 力量:壮实,坚强,粗暴
    • 敏捷:警觉,壮实,轻快
    • 智力:神秘,坚强,犀利
    • 全才:警觉,神秘,巨神
  • 第4级
    • 所有英雄:迅速,永恒
    • 与第2-3级每种主属性特有的附魔相同
  • 第5级
    • 所有英雄:进化,捷足,永恒,吸血鬼
    • 力量:笨重
    • 敏捷:冒险
    • 智力:狂热
    • 全才:癫狂
无边
  • 已移除
高远
  • 已移除
睿智
  • 已移除
迅速
  • 现在是所有英雄第1-4级的必出选项
活力
  • 所有英雄的全新第1级必出选项
  • 提供+2 生命恢复
壮实
  • 现在是力量和敏捷英雄第1-4级的必出选项
坚强
  • 现在是力量和智力英雄第1-4级的必出选项
警觉
  • 现在是敏捷和全才英雄第1-4级的必出选项
  • 攻击速度加成从+10/17/24/31减少至+7/15/23/31
神秘
  • 现在是智力和全才英雄第1-4级的必出选项
  • 第4级不再提供+100 施法距离加成
  • 现在第4级提供+15% 魔法消耗/魔法损失降低
贪婪
  • 现在是所有英雄第2-3级的必出选项
粗暴
  • 现在是仅力量英雄的必出选项
  • 级别从4/5改为2-4
  • 生命回复加成从+30/40%调整为+10/15/20%
  • 现在还影响受到的治疗
  • 基础攻击间隔降低从12/18%调整为8/12/16%
  • 智力减少从5%增加至6%
轻快
  • 仅敏捷英雄的全新第2-4级必出选项
  • 提供+6/8/10% 移动速度,+10/15/20 攻击力,和-1.5/2.25/3 生命恢复
犀利
  • 现在是仅智力英雄的必出选项
  • 级别从2/3改为2-4
  • 施法距离加成从+125/135调整为+125/135/145
  • 魔法恢复加成从1/1.5调整为1/1.5/2
  • 最大魔法值降低从10%增加至10/12/14%
巨神
  • 现在是仅全才英雄的必出选项
  • 级别从4/5改为2-4
  • 攻击力加成从+10/20%调整为+8/12/16%
  • 状态抗性从10/15%调整为+10/12/14%
  • 现在还提供-10/12/14% 攻击速度
永恒
  • 现在是所有英雄第4-5级的必出选项
进化
  • 现在是所有英雄第5级的必出选项
捷足
  • 现在是所有英雄第5级的必出选项
吸血鬼
  • 现在是所有英雄的必出选项
  • 级别从2-4改为5
  • 吸血加成从+12/14/16%增加至+30%
  • 技能吸血从+6/8/10%增加至+20%
  • 额外夜间视野从+0/0/200增加至+300
笨重
  • 仅力量英雄的全新第5级必出选项
  • 提供+5% 最大生命值,+1.5% 最大生命值恢复,-30% 攻击速度
冒险
  • 现在是仅敏捷英雄的第5级必出选项
狂热
  • 现在是仅智力英雄的第5级必出选项
癫狂
  • 仅全才英雄的全新第5级必出选项
  • 提供-18% 基础攻击间隔,+20% 施法速度,-20% 视野
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