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命石没了!7.41来了!

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国际服游廊搜索 江湖:重逢

卧槽,昨晚看比赛太晚,然后正好有广告,我说定时一下,然后起来发现更新了7.81,巨量的更新,难受!不过我看到命石系统移除,我觉得是好事,DOTA2有些时候真的太复杂了,而命石不就是一个1级的天赋啊,完全没必要啊,来一起品一下更新日志,由于很长,我把更新日志分为了游戏性,中立物品,英雄改动三条。
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全局改动

  • 命石从游戏中移除
  • 先天技能不再随着其他技能的等级而提升
  • 所有原先跟随其他技能升级的先天技能现在要么提供不变的加成效果,要么是随着英雄等级提升
    • 跟随英雄等级提升的技能拥有基础数值和递增数值。部分递增数值需要若干英雄等级
  • 新增了界面图标,显示哪些参数会根据英雄等级提升,当前数值是什么
    • 部分非先天技能也有会这个根据等级的界面
  • 原先是“每次升级会提升”的技能改为“ 等级”
    • 这会影响大多数在7.40更新中重做的英雄
  • 士兵旗手的击杀经验奖励从57增加至60
  • 首个+1攻城士兵的时间点从35:00减少至30:00
  • 第二个+1攻城士兵的时间点现在为60:00
  • 调整了劣势路线上小兵的交汇点
    • 现在劣势路小兵在离开基地时会略微减速数秒
    • 优势路小兵在离开基地时会略微加速数秒
    • 这几项改动会在7:30前有效
  • 所有水域的奔流现在都提供150的最高移动速度加成

地图目标

痛苦魔方

  • 痛苦魔方的产生地点已经交换
  • 刚强巨盾的基础护盾从2000点增加至3000点
  • 刚强巨盾的每分钟护盾升级从20增加至50
  • 刚强巨盾的基础护盾恢复从40减少至20
  • 刚强巨盾的每分钟护盾恢复升级从3.5增加至5
  • 反弹的基础伤害反弹百分比从50%减少至30%
  • 现在按住ALT键可以看到反弹的作用范围
  • 基础闪耀伤害从60减少至20
  • 闪耀伤害现在每分钟增加2点
  • 现在拥有25%状态抗性
  • 不再对中立单位造成伤害
  • 获得阿哈利姆魔晶的玩家不再获得175金
  • 所有玩家都拥有阿哈利姆魔晶时的金钱奖励从455金减少至415金

肉山

  • 肉山洞穴的地点已经交换
  • 现在敌方英雄进入相关区域后智慧神龛和莲花池的倒计时会回转,而不是暂停
  • 智慧神龛的经验从每轮增加280改为200基础,后续每轮增加300(200/500/800……以此类推)

地图改动

  • 痛苦魔方的产生地点现在更靠近莲花池
  • 痛苦魔方的产生区域已经降至相对于兵线的低地
  • 莲花池已经移至更靠近对应的劣势路防御塔
  • 双生之门略微远离了通往地图边境的台阶
  • 优势路一塔和痛苦魔方之间的观察者已经改变了位置
    • 痛苦魔方位于低地,拥有三处台阶,一处通往莲花池,一处通往兵线,一处通往双生之门所在的高地
    • 双生之门的高地区域现在更小,拥有三处台阶:一处通往新的痛苦魔方区域,一处通往兵线,一处通往低两层的奔流末端
    • 观察者现在位于两处台阶之间:一处往下通往痛苦魔方,一处往上通往双生之门
    • 结果:
  • 奔流末端附近的远古中立生物营地已经降级为中型营地,并且略微靠近基地
  • 劣势路守护者之扉附近的中型中立生物营地已经降级为小型营地
  • 双方优势路一塔已略微远离拉野的营地,也远离兵线的交汇点
  • 天辉优势路小型营地已略微向北远离兵线
  • 天辉优势路大型营地的刷新范围已向劣势路移动,移除一个很差的封野眼位
  • 天辉劣势路二塔已经略微向左边调整,这样小兵的行进路线不会沿着防御塔的两侧
  • 天辉一塔通往奔流的斜坡已经减少了宽度,并且远离了防御塔
  • 双方优势路二塔附近被淹没的中型营地更靠近奔流的中部(夜魇的移动幅度比天辉大)
  • 双方优势路二塔附近被淹没的中型营地现在只能进化一次为大型营地,而不是继续进化为远古营地
  • 赏金神符附近被淹没的中型营地现在可以进化两次为远古营地
  • 从夜魇优势路小型营地和天辉优势路大型营地的拉野路线上移除了若干树木

机制改动

生命回复
  • 生命回复现在应用到所有获得生命的形式上
  • 现在受到的治疗增强与生命回复为非线性叠加,而不是与对外治疗增强线性叠加
  • 原先对受到治疗拥有单独数值的技能,现在只影响生命回复

上述改动的结果是,只影响生命回复的技能现在会额外影响受到的治疗效果

吸血和伤害增减
  • 物理和技能吸血现在将考虑总伤害降低/提升来计算吸血量
  • 在以往的版本中,吸血量的计算是在施加部分伤害降低或提升之前进行的。因此,可以从没有造成伤害的攻击中获得生命(例如攻击永恒之盘的强断连招作用下的英雄)。这种情况今后将不会发生
    • 唯一不考虑的伤害提升是对幻象的伤害提升
其他
  • 所有来源的反弹伤害现在按住ALT键都会显示注释,详述反弹伤害的机制
    • 反弹伤害无法再次反弹
    • 反弹伤害没有吸血和技能吸血效果
    • 反弹伤害不会影响减益免疫状态下的单位
  • 拥有自由移动的单位现在攻击高坡目标时也会丢失攻击

物品改动

商店调整

  • 除了消耗品外,所有商店类别中的物品都已重新排列,排入了新物品
  • 消耗品现在包括凝魂之露

基础物品

裂隙之石
  • 全新基础其他物品
  • 售价800金
  • 提供+40 作用范围
  • 多个裂隙之石或升级物品的作用范围加成不会叠加
披巾
  • 全新基础其他物品
  • 售价450金
  • 提供+10% 魔法抗性
片甲
  • 全新装备物品
  • 售价950金
  • 提供+7 护甲
巫师帽
  • 全新其他物品
  • 售价250金
  • 提供+125 魔法
锁子甲
  • 售价从550金减少至500金
抗魔斗篷
  • 售价从800金增加至900金
  • 魔法抗性加成从+20%减少至+18%
丰饶之环
  • 物品已从游戏中移除
冰霜之珠
  • 现在还影响受到的治疗
刷新球碎片
  • 完全重置不再刷新物品
治疗指环
  • 物品从商店中的“其他”移回至神秘商店
虚无宝石
  • 物品从商店中的“其他”移回至神秘商店
巫毒面具
  • 技能吸血加成从+12%增加至+15%

升级

圣化护服
  • 全新防具物品
  • 需要活力之球(1000),披巾(450),王冠(450),还有700金的图纸。总价:2600金
  • 提供+15% 魔法抗性,+250 生命,和+6 全属性
  • 被动:神圣化。每3秒获得一层叠加效果,最多为3层。只要佩戴者受到来自玩家控制单位或肉山的伤害,所有叠加效果都会被移除,并产生一个全伤害护盾,持续7秒,每层叠加效果被移除都会提供120点护盾生命(最高为360点)。只要佩戴者在游戏中至少达到过一次最高叠加层数,每次重新获得叠加效果时都会获得一个不叠加的加成效果,提升20%移动速度,持续7秒
  • 没有伤害临界值,但是生命流失类技能(如竭心光环)不会触发
  • 受到来自肉山或玩家控制来源的伤害后3秒内无法获得叠加层数
克莱拉牧杖
  • 全新法器物品
  • 需要幽魂权杖(1500),振魂石(3000),还有300金的图纸。总价:4800金
  • 提供+6 全属性,+475 生命,+475 魔法
  • 主动:鲁姆斯克仪式。佩戴者进入鬼魂形态,持续4秒,对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且承受的魔法伤害增加30%。每秒从900范围内的敌方英雄窃取5%移动速度。移动速度的窃取效果持续1.5秒。加成效果可以叠加,并且获得新的叠加效果时刷新持续时间。没有魔法消耗。冷却时间:20秒
  • 鬼魂形态和窃取的移速可以从佩戴者身上被驱散,但窃取的负面状态提供的新叠加效果不会被驱散
  • 被动:腐化光环。附近敌方英雄的生命回复减少30%。鲁姆斯克仪式开启时,效果提升至75%,并且敌人损失的所有生命会每秒转移至佩戴者。作用范围:900
精之灵器
  • 全新辅助物品
  • 需要影之灵龛(825),锁子甲(500),巫师帽(250),还有200金的图纸。总价:1775金
  • 提供+1.75 魔法恢复,+3 全属性,+6 护甲,和+150 魔法
  • 主动:灵魂释放。对友方单位施放时提供40点/秒生命恢复。如果友军被敌方英雄或肉山攻击,效果会消失。对敌方单位施放时造成25点每秒伤害,并且提供敌人的真实视域,与佩戴者全队共享他们的视野。两个效果都是持续8秒。可以对地面施放,放置一个潜伏的效果,会在第一个敌方英雄进入400范围内时附着到他身上。潜伏效果会等待15秒,并提供400视野,直到效果消失。每次1500范围内有敌方英雄阵亡时获得能量。施法距离:1000。没有魔法消耗。冷却时间:10秒
  • 佩戴者阵亡时精之灵器为空则获得一点能量
  • 精之灵器没有能量时敌方英雄在范围内阵亡后会获得2点能量
行家阵列
  • 回归的兵刃物品
  • 需要欢欣之刃(1000),阔剑(1000),还有550金的图纸。总价:2550金
  • 提供+20 攻击力和+12 敏捷
  • 被动:分裂射击。仅远程。远程攻击有30%的概率向非原攻击目标的前方120度角内、攻击距离+150距离内的最多2个附近敌人发射额外弹道。额外弹道造成20 + 75%普通攻击伤害,并且不会触发击中效果。当技能触发时,主攻击造成20 + 全额伤害的普通攻击伤害
  • 与其他来源的英雄技能次级弹道无法同时生效
    • 矮人直升机的高射火炮
    • 美杜莎的分裂箭
    • 琼英碧灵的神枪在手
怪蛇之息
  • 全新兵刃物品
  • 需要行家阵列(2550),魔龙枪(1900),淬毒之珠(350),还有1100金的图纸。总价:5900金
  • 提供+25 攻击力,+30 敏捷,+15 力量,和+150 攻击距离(仅远程)
  • 被动:瘴毒。攻击会使目标中毒,持续3秒,每秒造成目标2.5%最大生命值的魔法伤害。如果重新施加负面状态,会刷新持续时间。幻象无法继承,也不能作用于肉山
  • 被动:多头一体。远程攻击有30%的概率向非原攻击目标的前方120度角内、攻击距离+150距离内的最多3个附近敌人发射额外弹道。额外弹道造成20 + 75%普通攻击伤害,并且不会触发瘴毒除外的击中效果。当技能触发时,主攻击造成20 + 全额伤害的普通攻击伤害
  • 与行家阵列类似,其他来源的英雄技能次级弹道无法同时生效
奥术鞋
  • 配方已更改
  • 现在还需要巫师帽(250金)
  • 图纸价格从475金减少至325金。总价从1400金增加至1500金
  • 现在还提供+125 魔法
卫士胫甲
  • 图纸价格从1125增加至1175。总价从4300金增加至4450金(由于奥术鞋售价增加)
  • 现在还提供+150 魔法
  • 魔法恢复加成从+1.5减少至+1
狂战斧
  • 配方已更改
  • 现在需要坚韧球(1400),取代丰饶之环(1200)
  • 图纸售价从600减少至400。总价不变,还是3900金
黑皇杖
  • 天神下凡的持续时间从9/8/7/6秒改为9/8/7秒
刃甲
  • 配方已更改
  • 现在需要片甲(950),取代锁子甲(550)
  • 图纸价格从750减少至450。总价从2300金增加至2400金
  • 护甲加成从+6增加至+7
赤红甲
  • 护甲加成从+8减少至+6
  • 坚盾的基础伤害格挡从所有单位70点改为近战英雄和建筑为70点,远程英雄为45点
  • 坚盾的最大生命值伤害格挡从2.2%减少至2%
达贡之神力
  • 配方已更改
  • 现在需要精气之球(1200),巫师帽(250)和王冠(450),取代宝冕(1000)和巫毒面具(650)
  • 图纸价格不变,还是1150金。总价从2800/3950/5100/6250/7400金增加至3050/4200/5350/6500/7650金
  • 不再提供+15/16/17/18/19% 技能吸血
  • 全属性加成从+7/9/11/13/15减少至+6/7/8/9/10
  • 现在还提供+200/225/250/275/300 生命,+350/375/400/425/450 魔法,和+60/90/120/150/180 施法距离
  • 施法距离加成不会与以太透镜,或其他达贡之神力叠加
  • 能量冲击的施法距离从700/750/800/850/900减少至640
  • 物品的内置施法距离加成后的有效施法距离从700/750/800/850/900减少至700/730/760/790/820
  • 能量冲击不再秒杀非远古中立生物
  • 能量冲击不再治疗造成伤害的75%
魔龙枪
  • 远程攻击距离加成从+140减少至+130
飓风长戟
  • 远程攻击距离加成从+140减少至+130
  • 飓风之力对敌人的施法距离从450减少至425
  • 飓风之力推行敌人的距离从450减少至425
韧鼓
  • 配方已更改
  • 现在需要恢复头巾(425),取代法师长袍(450)
  • 图纸售价从500增加至525。总价不变,还是1625金
  • 不再提供+7 智力
  • 力量加成从+7增加至+8
  • 迅捷光环现在还提供+2.5 生命恢复
  • 坚韧现在和宽容之靴共用冷却时间
宽容之靴
  • 不再提供+8 智力
  • 迅捷光环现在还提供+2.5 生命恢复
  • 坚韧现在和韧鼓共用冷却时间
永世法衣
  • 物品已从游戏中移除
虚灵之刃
  • 不再可以拆分
缚灵索
  • 配方已更改
  • 现在还需要裂隙之石
  • 图纸价格从1100金减少至400金。总价从4550金增加至4650金
  • 多个裂隙之石或升级物品的作用范围加成不会叠加
微光披风
  • 配方已更改
  • 现在需要披巾(450),取代抗魔斗篷(800)
  • 图纸售价从450增加至800。总价不变,还是2150金
迈达斯之手
  • 炼金对中立生物营地中最后一个野怪使用时不再使清空营地后的狂石包无法产生
  • 炼金的必得狂石包之前会使清空营地的狂石包无法产生
鱼叉
  • 钩捕现在能以树木为目标,把施法者拉向树木,沿途的所有树木都会被摧毁
天堂之戟
  • 配方已更改
  • 现在需要闪避护符(1300),片甲(950),治疗指环(700),还有450金的图纸。总价:3400金
  • 原先需要先锋盾(1700),王冠(450) 还有450金的图纸。总价:2600金
  • 不再可以拆分
  • 不再提供+275 生命
  • 现在还提供+9 护甲和+25% 闪避
  • 不再拥有伤害格挡的被动效果
  • 缴械的冷却时间从20秒减少至16秒
  • 缴械的施法距离从650增加至750
  • 缴械的持续时间从3秒增加至3.5秒
慧光
  • 魔法恢复增强从+40%减少至+30%
散慧对剑
  • 魔法恢复增强从+50%减少至+40%
  • 现在还影响受到的治疗
陨星锤
  • 魔法恢复增强从+40%减少至+35%
慧夜对剑
  • 魔法恢复增强从+50%减少至+40%
清莲宝珠
  • 不再可以拆分
法师克星
  • 配方已更改
  • 现在需要坚韧球(1400),取代丰饶之环(1200)
  • 现在需要攻击之爪(450),取代加速手套(450)
  • 总价从2800金增加至3100金(由于抗魔斗篷售价增加,变化幅度很大)
  • 不再提供+30 攻击速度
  • 生命恢复加成从+5增加至+6
  • 魔法恢复加成从+2增加至+2.5
  • 攻击力加成从+8增加至+15
  • 法师克星的伤害从魔法改为物理
  • 法师克星的每秒伤害从20增加至40
疯狂面具
  • 狂热现在还在持续时间内提供30% 减速抗性
  • 狂热的移动速度加成从对全英雄+25改为远程/近战+8%/12%
  • 狂热的护甲降低从8减少至7
梅肯斯姆
  • 图纸售价从800增加金至850金。总价不变,还是1775金(由于锁子甲售价降低)
金箍棒
  • 图纸价格从600金增加至900金。总价从4700金增加至5000金
  • 现在还仅对近战英雄提供+50 攻击距离
  • 攻击力加成从+40点增加至+50点
  • 攻击速度加成从+45增加至+50
否决坠饰
  • 配方已更改
  • 现在需要片甲(950),取代铁意头盔(975)
  • 总价从4375金减少至4350金
  • 不再提供+6 生命恢复
空明杖
  • 魔法恢复加成从+1增加至+1.25
紫怨
  • 配方已更改
  • 现在需要大剑(1350),取代丰饶之环(1200)
  • 图纸售价从450减少至300。总价不变,还是3275金
  • 不再提供+6 生命恢复
  • 攻击力加成从+10点增加至+20点
  • 魔法恢复加成从+3减少至+2.5
  • 智力加成从+10增加至+12
血棘
  • 配方已更改
  • 现在需要空明杖(1625),取代振奋宝石(2000)
  • 图纸价格从450增加至600。总价从6625金减少至6400金
  • 不再提供+6.5 生命恢复
  • 智力加成从+10增加至+25
  • 攻击速度加成从+95减少至+70
  • 魔法恢复加成从+3.25增加至+4
  • 攻击力加成从+10点增加至+20点
  • 灵魂撕裂的魔法消耗从125点增加至150点
腐蚀之珠
  • 现在还影响受到的治疗
斯嘉蒂之眼
  • 霜冻攻击对受到的治疗降低效果不再拥有单独的数值
  • 霜冻攻击的生命回复减少从40%增加至50%
长盾
  • 配方已更改
  • 现在需要巫师帽(250),取代能量之球(800)
  • 图纸价格从175增加至675。总价从1400金减少至1350金
  • 魔法值加成从+250减少至+175
炎阳纹章
  • 配方已更改
  • 现在需要锁子甲(500),取代王冠(450)
  • 图纸价格不变,还是500金。总价不变,还是2575(由于长盾售价降低)
  • 不再提供+4 全属性
  • 护甲加成从+4增加至+7
  • 魔法值加成从+300减少至+200
  • 生命值加成从+175增加至+200
坚韧球
  • 生命恢复加成从+6.5减少至+5.5
相位鞋
  • 售价从1500金减少至1450金(由于锁子甲售价降低)
灵匣
  • 生命恢复加成从+6.5减少至+5.5
洞察烟斗
  • 配方已更改
  • 现在需要披巾(450),取代恢复头巾(425)
  • 图纸价格从800减少至575。总价不变,还是3725金(由于抗魔斗篷售价增加)
  • 护盾不再作用于洞察烟斗的冷却时间内已受过护盾作用的单位
  • 洞察光环不再提供2.5 生命恢复
辉耀
  • 辉耀灼烧的开关不再打破隐身状态或终止持续施法
刷新球
  • 生命恢复加成从+12增加至+14
  • 魔法恢复加成从+6增加至+7
  • 完全重置的冷却时间从180/190/200/210秒减少至180秒
  • 完全重置的魔法消耗从400点减少至325点
  • 完全重置不再刷新物品
英灵胸针
  • 技能吸血加成从+14%增加至+15%
散华
  • 减速抗性加成从+20%增加至+25%
  • 现在还影响受到的治疗
深渊之刃
  • 减速抗性加成从+25%增加至+30%
  • 现在还影响受到的治疗
散夜对剑
  • 状态抗性加成从+15%增加至+16%
  • 减速抗性加成从+25%增加至+30%
  • 现在还影响受到的治疗
希瓦的守护
  • 物品已重做
  • 配方已更改
  • 现在需要片甲(950)和裂隙之石(800),取代纷争面纱(1725)
  • 图纸价格从2050减少至1350。总价从5175金减少至4600金
  • 不再提供+5 力量,+5 敏捷,+5 智力,和+5 生命恢复
  • 护甲加成从+15增加至+17
  • 现在还提供+75 作用范围
  • 多个裂隙之石或升级物品的作用范围加成不会叠加
  • 极寒冲击的伤害从200点增加至260点
  • 极寒冲击的作用范围从900减少至825
  • 霜冷光环不再降低25%生命回复和受到的治疗效果
  • 霜冷光环现在无视减益免疫
魂之灵瓮
  • 灵魂释放对受到的治疗降低效果不再拥有单独的数值
静谧之鞋
  • 现在物品被拆分时破损也会进入冷却。重新合成物品会记住剩余的时间
纷争面纱
  • 配方已更改
  • 现在需要巫毒面具(650),法师长袍(450),毛毛帽(250),还有350金的图纸。总价:1700金
  • 原先需要 治疗指环(700),锁子甲(550),圆环(155),还有320金的图纸。总价:1725金
  • 不再提供+4 护甲,+4 全属性和+4.5 生命恢复
  • 现在提供+10 智力,+175 生命和+18% 技能吸血
  • 魔法虚弱重命名为法术虚弱
血精石
  • 物品已重做
  • 配方已更改
  • 现在需要纷争面纱(1700),取代虚无宝石(700)和巫毒面具(650)。总价从4350金增加至4700金
  • 不再提供+3 魔法恢复
  • 技能吸血加成从+25%减少至+20%
  • 生命值加成从+450增加至+650
  • 现在还提供+15 智力
  • 血之契约不再施加弱驱散
  • 血之契约不再使技能吸血加成提升3倍。现在是把技能吸血提升至60%
  • 血之契约不再具有阻止再次使用血之契约的30秒自身负面状态
  • 现在还提供被动法术虚弱光环
    • 1200范围内的敌方单位承受的技能伤害提升12%
    • 效果不与纷争面纱的法术虚弱
巫师之刃
  • 图纸价格从250金增加至300金。总价不变,还是2775金(由于锁子甲售价降低)