昆仑万维、火山引擎先后推出AI短剧创作平台,曝Nothing将进入智能眼镜市场|一句话看出海新鲜事
每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。
昆仑万维推出“天工短剧工作台”
昆仑万维天工 AI 团队正式推出天工短剧工作台,该产品是一款基于多智能体(Agent)协同、深度融合如 Seedance、SkyReels、可灵、Vidu 等视频模型的一站式 AI 短剧创作平台。
该产品以 “Agent 驱动内容创作流程自动化” 为核心定位,彻底解决传统短剧创作周期长、成本高、门槛高、一致性差等行业痛点。(昆仑万维公众号)
Google 发布 Veo 3.1 Lite
Google 发布 Veo 3.1 Lite。新模型在保持较高画质与一致性的同时,重点提升了生成速度、降低了成本,并原生支持移动端与短视频(9:16 竖屏),更适合日常创作与高频生产场景。(Google Blog)
图片来源:Google
《纽约时报》开除了一位使用 AI 撰写书评的自由撰稿人
《The New York Times》解雇了一名自由撰稿人 Alex Preston,原因是其在撰写书评时使用 AI 工具生成内容,且未能识别其中引用并改写自《The Guardian》评论的相似段落,构成未署名借用与违反编辑规范。 该问题由读者发现并引发调查,当事人承认错误并道歉,纽约时报表示,依赖 AI 且未正确处理来源内容已触及其新闻伦理底线。(The Guardian)
Speechify 推出原生 Windows 应用,以本地 AI 模型驱动听写与转录
语音 AI 公司 Speechify 日前推出原生 Windows 应用,依托本地存储的 AI 模型,在系统层面支持跨应用语音听写,并可朗读网页、文档和 PDF 等内容,将与 Wispr Flow、Willow 等同类应用展开竞争。此前,Speechify 多年专注于文本转语音场景,如今正向“全栈语音应用”演进,陆续上线语音听写、会议转录及语音助手等功能,覆盖从阅读、输入到智能助理交互的完整语音使用链路。(cnbeta.com)
Opera Neon 引入 MCP 连接器,开放浏览器控制权给外部 AI 代理
Opera 宣布,其主打“代理型 AI 浏览器”概念的 Opera Neon 现已上线全新的 MCP Connector 功能,允许 Claude、ChatGPT、Lovable、OpenClaw 等外部 AI 客户端直接接入真实浏览器会话,在用户授权下自主访问网页、提取信息、截屏、填写表单、开启新标签页及执行搜索等操作,用户无需反复复制粘贴或重新解释上下文。目前该功能已向 Opera Neon 订阅用户开放,未来计划在 Opera One 与 Opera GX 中加入简化版本。(cnbeta.com)
火山引擎推出 AI 短剧创作平台 Dramart
4 月 1 日,火山引擎正式推出企业级 AIGC 短剧一站式创作平台 Dramart。该平台依托多智能体协同技术,提供从剧本解析、全剧资产设定、分镜视频生成到成片预览的解决方案,深度适配 Seedance 2.0 和 Seedream 5.0,有效避免角色崩坏和场景穿帮问题。平台原生支持多人团队协作,内置项目管理与权限控制,配备专属团队资产库。目前,市场上已有超过 20 款第三方 AI 漫剧工具。(新腕儿)
Monopoly Go 的官方聊天 App 上线,登上美国社交下载榜
Monopoly Go 的官方聊天 App Monopoly Go!Chat 登上美国社交下载榜 12 位,上升 47 位。该 App 于 3 月 30 日正式上线,玩家可以在其中实时聊天、组队制定策略、交换贴纸、协调活动进度,并通过群组沟通共同完成赛事或挑战,从而提升游戏效率与奖励获取,同时增强与好友或队友的互动体验。(点点数据)
老牌头部 RPG 难在移动端延续辉煌,Bethesda 上线 7 年后悄悄下架《上古卷轴》手游版
近期有玩家表示,微软旗下美国游戏厂商 Bethesda 悄悄下架了头部 RPG IP《上古卷轴(The Elder Scroll)》的官方手游「The Elder Scrolls: Blades」。目前游戏已经无法下载,Bethesda 官网也已经无法查到游戏的相关信息;只有 Reddit 用户在游戏内发现一则通知,显示游戏会在 2026 年 6 月 30 日停止运营。「The Elder Scrolls: Blades」在 2019 年 3 月上线,目前总收入约为 1350 万美元。此前手游媒体《Mobile Gamer》曾表示「The Elder Scrolls: Blades」自上线以来市场表现一直都比较一般,未能达到 Bethesda 预期,因此很可能会被微软终止运营。(Mobile Gamer)
育碧旗下多人射击游戏 IP《全境封锁》正式上线手游版本,登顶美国 iOS 手游总榜
法国厂商育碧旗下多人射击新品「The Division Resurgence」在 3 月 31 日正式上线,4 月 1 日登顶美国 iOS 手游总榜。该游戏是育碧主机/PC 射击游戏 IP《汤姆克兰西的全境封锁》的官方手游,此前已经进行了为期多年的前期测试。「The Division Resurgence」融入了目前射击游戏中人气很高的“搜打撤”玩法,玩家将扮演各路精英特工,在末日背景下的纽约搜索资源和武器,重新夺回城市的控制权。游戏制作人 Pierre-Hugues Puechlong 此前在接受媒体采访时表示,虽然目前育碧与腾讯已经就多个项目达成合作关系,但腾讯并未直接参与「The Division Resurgence」的开发工作,该游戏只采用了腾讯研发的防作弊系统。(点点数据、Mobile Gamer)
AI 手环厂商 Whoop 完成 5.75 亿美元 G 轮融资,估值飙升至 100 亿美元
健身和健康追踪可穿戴设备公司 Whoop 完成了 5.75 亿美元的 G 轮融资,估值达到 101 亿美元。此次融资汇聚了主权财富基金、大型医疗机构以及一些世界知名运动员。据 Whoop 创始人透露,该公司去年的年化预订额达到 11 亿美元,同比增长 103%。(TechCrunch)
Meta 发布新款 Ray-Ban AI 眼镜,专为近视人群设计
Meta 近日正式发布专为近视用户优化的 Ray-Ban AI 眼镜,提供矩形和圆形两种款式,名称分别为 Blazer 和 Scriber。Meta 还更新了多项 AI 功能,依托 Meta AI 的视觉与语音处理能力,新增对日语、中文和阿拉伯语的实时翻译,并引入了基于视觉识别的饮食营养追踪功能。目前,Ray-Ban AI 近视眼镜已开启预订,将于 4 月 14 日在美国及部分国际市场上市,起售价为 499 美元,近视镜片费用需额外计算。(Bloomberg、The Verge)
图片来源:Bloomberg
运动智能硬件品牌「PathFinder」完成天使轮融资,锦秋基金独家投资
运动 AI Agent 智能硬件品牌「PathFinder」近日完成数千万元天使轮融资,本轮由锦秋基金独家投资。PathFinder 成立于 2024 年,聚焦运动领域 AI Agent 及智能终端的研发,以高尔夫场景为切口,为用户提供适配专业运动场景的智能装备与解决方案。(硬氪)
TCL 与索尼就电视等家用娱乐业务达成最终合作协议
TCL 与索尼已签署正式协议,将其家用娱乐业务(包括 Bravia 电视、投影仪和平板显示器等产品线)注入新成立的合资公司 BRAVIA Inc.,其中 TCL 持有 51% 控股权,索尼保留 49% 股权;该公司预计于 2027 年 4 月正式开始运营,总部设在东京,负责全球产品开发、制造、销售和售后等全流程业务。报道称,这一合作旨在结合索尼的图像与音频技术优势与 TCL 的供应链与规模优势,以增强全球市场竞争力,同时 Bravia 品牌仍将保留在未来产品上。(The Verge)
中兴通讯加速研发新一代豆包 AI 手机,计划将 AI 终端覆盖个人与家庭
中兴通讯在 3 月 30 日召开的 2025 年度业绩说明会上披露,公司正与字节跳动等生态伙伴深化合作,共同推进新一代豆包 AI 手机的研发与落地。
面向个人, 中兴将与合作伙伴联手推出业界首款AI原生手机,并与国内运营商联合推出定制 AI 终端,以及推出缓解孤独的情感陪伴AI宠物。面向家庭,中兴将推动家庭设备向“家庭智能中心”升级,覆盖康养、教育、娱乐、安防等多场景。2025 年,中兴通讯家庭终端年发货量超 1 亿台,为 AI 赋能家庭提供了广泛用户基础。(多知)
曝 Nothing 将进入智能眼镜领域,计划 2027 年上半年上市
根据彭博社记者马克·古尔曼报道,科技公司 Nothing 正推进智能眼镜项目,计划 2027 年上半年推出该产品。此外 Nothing 还在同步开发主打 AI 相关功能的耳机新品,预计年内发布。
虽然公司 CEO 裴宇此前对智能眼镜持保留态度,但 Nothing 目前已转向多设备布局战略。当前,谷歌、苹果等厂商正准备入局智能眼镜领域,与 Meta 展开竞争,赛道热度持续攀升。Nothing 的方案将算力主要部署于手机与云端,眼镜本体仅通过摄像头、麦克风和扬声器实现采集与交互,目标是通过 AI 实现自动化操作及个性化体验。(安兔兔)
跨境电商出口退货今日起可跨关区办理
根据国家海关总署发布的公告,自 4 月 1 日起,跨境电商零售出口商品跨关区退货模式正式向全国海关推广。跨关区退货仅适用于 9610 模式商品,出口退货无需再退回原出口海关,可在全国任一海关口岸办理退运进境手续。(财联社)
TikTok Shop 中运动户外商品 GMV 突破 32 亿美元
据报道,运动户外品类 GMV 在 TikTok Shop 实现显著增长。报告显示,截至 2026 年 2 月,该类目在全球 TikTok Shop 的 GMV 已突破 32 亿美元。欧美市场 GMV 达 15.11 亿美元,其中,美国站以 81.52% 的份额和 12.32 亿美元的 GMV 占据主导,年增长率高达 1900%。东南亚市场总 GMV 超 17 亿美元,其中泰国站以超 4.7 亿美元的GMV 领跑,其年末露营设备需求激增,并在 25 年 12 月达到顶峰,超越运动服饰,成为二级类目 TOP1。(出海网)
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