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马斯克锁定「Cursor」收购选择权,Garena领投涌跃智能5000万美元新一轮融资|一句话看出海新鲜事

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。

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以色列视频创作平台 Artlist 宣布 ARR 达 3 亿美元

总部位于以色列的视频创作平台 Artlist 宣布年经常性收入(ARR)达到 3 亿美元,并推出 AI 视频生产平台 Artlist Studio,通过提供镜头级控制(如角色、场景和运镜)和一体化工作流,解决生成式视频在一致性与可控性上的问题,推动 AI 视频从简单生成走向专业级制作。(Asia Business Outlook)

传 PixVerse 正推进赴港上市计划,最早年内 IPO

2026 年 4 月 22 日据知情人士透露,AI 视频初创公司 PixVerse 正推进赴港上市计划,拟最早于 2026 年内完成 IPO,中金公司、摩根大通已受聘担任其上市承销相关合作投行。相关上市筹备讨论仍在进行中,具体时间表、估值定价等细节仍可能调整。

公开信息显示,PixVerse 在 2026 年已完成 C 轮融资,募资金额达 3 亿美元,投后估值突破 10 亿美元,跻身 AI 视频赛道独角兽行列。(Yahoo财经)

涌跃智能获 5000 万美元融资,Garena 领投

4 月 22 日,涌跃智能宣布完成 5000 万美元的新一轮融资。本轮融资由全球头部游戏厂商 Garena 领投,经纬创投第四次加码投资,蓝驰创投、渶策资本、柏睿资本等跟投,高鹄资本担任独家财务顾问。涌跃智能旗下 AI 社区应用 Loopit 支持用户以文字输入创意,自动生成图像、语音、视频、3D 等内容,并一键发布至社区。本轮资金将用于加速 Loopit 产品迭代、全球化运营及 AI 多模态技术深化。(Donews)

OpenAI 推出新一代图像模型 ChatGPT Images 2.0,中文渲染能力大幅提升

OpenAI 正式发布 ChatGPT Images 2.0,这是其首个具备“推理能力”的图像生成模型。相比前代,该模型在指令遵循、多语言文本渲染和细节还原上显著提升,尤其擅长生成复杂图表、流程图和科学示意图,最高支持 2K 分辨率输出。

与传统图像模型不同,Images 2.0 能够联网检索实时信息,并对自身输出进行自我检查与修正,同时根据一个提示词生成多张情节连贯的图像。另据 APPSO 实测,ChatGPT Images 2.0 的中文文字渲染能力实现重大突破,已能精准还原小学数学试卷的宋体/楷体排版风格;同时能够完整复刻抖音直播界面,包含评论区、点赞与分享按钮、观众人数等。商业应用方面,该模型已可直接生成用于商业提案和电商投放的成品图,例如产品示意图、电影海报及漫画分镜等。(Bloomberg、APPSO)

SpaceX 或将以 600 亿美元收购 Cursor

马斯克领导的 SpaceX 已获得 AI 编程公司 Cursor 的收购选择权,可能在今年晚些时候以 600 亿美元对其实施收购。若 SpaceX 最终不行使收购权,则需向 Cursor 支付 100 亿美元作为补偿。

报道称,SpaceX 子公司 xAI 旗下 Colossus 超算系统将向 Cursor 提供数万张英伟达 GPU,用于其下一代自研模型 Composer2.5 的训练。这一战略举措将有效提升 xAI GPU 系统的模型算力利用率,或标志着 xAI 从做模型到对外提供云算力服务的战略转型。与此同时,Cursor 也正在推进至少 20 亿美元的新一轮融资,估值超过 500 亿美元。在 AI 编程工具赛道竞争加剧、模型接入与计费问题持续引发讨论的背景下,此次合作被视为 Cursor 在算力和资本层面寻求进一步支持的重要动作。(极客公园)

AI 陪伴应用 Tipsy chat 美国区月流水破百万美元

Tipsy chat 4 月 22 日位列美国 iOS 娱乐畅销榜 Top24。该产品上线于 2024 年 8 月,近 30 天 iOS 端全球下载量约 12 万,流水约 150 万美元,美国地区近 30 天月流水约 120 万美元。据点点数据显示,此前该款产品在美国地区月流水一直在 100 万美元以下。

Tipsy Chat 支持个性化 AI 角色构建、沉浸式故事创作以及实时生成剧情插图/视频。App 内拥有超十万个高质量 AI 角色,用户可浏览、互动并分享自己的原创角色。用户可通过每日签到等任务赚取宝石享受聊天,也可通过购买宝石、订阅会员等解锁角色的更大记忆容量、更高级的 AI 模型等。(点点数据)

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美国 Gen Z 在肯定 AI 技术的同时,表现出明显负面情绪

民调和商业咨询机构 Gallup 发布的一项针对 Z 世代的调查显示,年轻人对 AI 的态度变得愈发复杂。大多数受访者在承认 AI 在其教育和职业生涯中将占据核心位置的同时,也表现出明显的抵触情绪。数据显示,对 AI 技术感到兴奋的 Z 世代比例从去年的 36% 跌到 22%,下降了 14 个百分点,表示充满希望的从 27% 降到 18%;而感到愤怒的比例从 22% 升至 31%,焦虑人群则稳定维持在 40% 左右。Gallup 高级研究员认为,Z 世代对 AI 的愤怒可能与他们对社交媒体的反思有关。

工作领域,48% 在职的 Z 世代认为 AI 在职场中的风险大于收益,该比例较去年上升11%。认为 AI 能提高工作效率的从 66% 降到 56%。认为 AI 能帮助找到准确信息的从 43% 降到 37%。认为 AI 能帮助产生新想法的从 42% 降到 31%。(ifanr、AIbase)

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锁屏效率工具登上日本 iOS 总榜 16 位

锁屏效率工具 Taska 登上日本 iOS 下载总榜 16 位,Taska 是一款极简待办与专注工具,通过“艾森豪威尔四象限”将任务快速按紧急与重要程度分类,用户选择任务即可启动计时专注,并在结束后自动记录到日历,主打无标签、无项目的轻量化管理,帮助用户减少规划成本、专注执行并沉淀时间记录。(点点数据)

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源于游戏但又“高于”游戏,「Last Asylum」的 AI 素材又有新思路

游戏产业播客《Two and a Half Gamers》在近期播出的新一期节目中表示,三七互娱旗下 SLG 产品「Last Asylum」近期投放的 AI 广告素材思路又有新变化。相比直接生成各种酷炫的视觉特效素材,「Last Asylum」的素材更接地气,只在展示游戏玩法的基础上用 AI 适度增强画质,从而增强可信度。《Two and a Half Gamers》表示随着 AIGC 技术不断成熟,今后的 AI 素材画风也会越来越真实和细致。(Gamigion)

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AI 桌游硬件公司完成天使轮融资,将玩家想象可视化

报道显示,深圳奥术造物近日完成天使轮融资,具体融资金额未披露。该公司成立于 2026 年 2 月,由李泽湘教授孵化;其首款产品 AI 桌游硬件 Arcalink,专为 TTRPG(桌上角色扮演游戏,如龙与地下城) 玩家设计,曾亮相 CES 2026。

魔法书造型的 Arcalink,可直接放置在桌上;内置高清显示屏,可实时播放角色技能、法术及道具的动态动画与光影特效,将玩家想象可视化。设备配置的 AI 助手支持语音指令,可自动记录剧情、管理角色状态、生成 NPC 对话,减轻城主(DM)负担。用户可通过配套 App,上传或生成游戏角色的立绘、技能图标、法术特效,并管理角色状态、触发动画。(AING硬迹、arcanelink)

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