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Google Play 体验升级: 解锁付费游戏全场景体验,实现跨端畅玩与 AI 进阶

作者 / Google Play 游戏业务副总裁兼总经理 Aurash Mahbod

Google Play 的使命始终如一: 致力于打造以玩家为中心的体验。自去年九月我们整合移动端和 PC 端游戏以来,每月都有 1.6 亿名游戏玩家通过 Google Play 的 You Tab 来获取游戏的最新动态。此前,在游戏开发者汇聚于 GDC 游戏开发者大会时,我们推出了一系列更新,帮助玩家探索更多心仪佳作,并让玩家深度参与热爱的游戏。

  • 整合移动端和 PC 端游戏
    https://blog.google/products-and-platforms/platforms/google-play/curation-update-september-2025/

跨移动端和 PC 端畅玩

全新付费游戏

虽然广受欢迎的免费游戏一直是 Google Play 中的主打内容,但我们深知玩家对多元化体验的追求。因此,我们正在积极扩展游戏库,纳入更多付费游戏。在接下来的几个月里,一些备受期待的独立游戏将陆续登陆 Google Play,包括《Moonlight Peaks》、《Sledding Game》和《Low-Budget Repairs》。借助 Google Play 游戏,玩家可以跨移动端和 PC 端无缝畅游,并且玩家个人资料也可以跨设备同步游戏进度。

精准发掘玩家热爱的游戏

多款激动人心的新游戏将于 2026 年陆续登陆 Google Play,因此,我们致力于让玩家更轻松地找到热爱的游戏。如果喜欢在 PC 端游玩,玩家可以探索 Play 商店 "游戏" 标签页中全新的 PC 端专区,这里是针对 Windows PC 端进行了优化的游戏专属阵地。当玩家找到心仪的游戏并添加至心愿单,我们会在游戏促销时及时提醒。

为了帮助玩家更轻松地决定是否要购买游戏,我们推出了 "游戏试玩 (Game Trials)" 功能,这是一种零成本、无风险的体验方式,让玩家可以直接体验付费游戏的完整版本。如果玩家喜欢这款游戏,可以轻松购买,并且游戏进度也会同步保留,玩家可以从上次中断的地方继续畅玩。"游戏试玩" 功能将率先在移动端的部分付费游戏中推出,并计划在未来登陆 Google Play 游戏电脑版。

许多玩家热衷于在移动端和 PC 端之间跨端畅玩,但通常他们需要在不同设备上重复购买同一款游戏。为解决这一问题,我们在部分付费游戏 (如《Reigns》系列、《OTTTD》和 《Dungeon Clawler》) 中正式上线了 "一次购买,多端畅玩" 的定价策略。玩家只需在 Google Play 上购买一次,即可同时解锁游戏的移动端和 PC 端版本。

借助社区和 AI,赋能玩家游戏体验

除了帮助玩家找到下一款心仪之作,我们还希望助力玩家进阶成为游戏高手。我们深知玩家之间更具共鸣与信任,因此我们致力于让玩家更轻松地提出 (和回答) 游戏相关的问题。"Community Posts" 功能现已针对数十款热门游戏推出英文版,未来还将支持更多语言与游戏。现在,全球 20 亿名热情的游戏玩家在 Google Play 平台拥有专属讨论空间,交流游戏攻略和技巧。

在激战正酣的关键时刻,玩家需要援助。去年,我们推出了 Play Games Sidekick,这是一款实用的游戏内悬浮窗口,能够整合相关资讯并提供 AI 生成的游戏提示,助力玩家深度沉浸于游戏世界。现在,玩家可以通过 Google Play 下载的首批精选付费游戏中体验 Sidekick 功能。欢迎玩家探索这些游戏,尽情试玩。

  • 这些游戏
    https://play.google.com/store/apps/editorial?id=mc_games_editorialmd_gdc_sidekick_fcp

这些更新仅仅是我们在 2026 年为 Google Play 带来的一系列重大改进的开端。敬请期待今年的更多精彩动态,为玩家打造更加个性化的专属游戏体验。此外,游戏开发者还可以深入探索这些新功能如何助力业务实现进一步增长。

  • 这些新功能如何助力业务实现进一步增长
    https://android-developers.googleblog.com/2026/03/building-a-bigger-stage.html

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