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PlayStation 新硬件体验报告:FlexStrike 无线格斗摇杆、Pulse Elevate 无线音箱、PlayStation 显示器

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索尼将在 2026 年推出一系列PlayStation 全新硬件 —— 先别激动,很遗憾,目前还没有 PS6 的新消息可以分享,不过我最近有幸拜访了 PlayStation 总部,提前试玩了几款即将在 2026 年发售的 PlayStation 官方外设,包括:FlexStrike 无线格斗摇杆、Pulse Elevate 无线音箱,以及首款 PlayStation 品牌的电竞显示器。

FlexStrike 无线格斗摇杆

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我们先聊聊 FlexStrike 无线格斗摇杆。先说在前头,我并非格斗游戏重度爱好者,不过 FlexStrike 的目标受众还恰恰就是我这样的玩家。索尼工作人员告诉我,FlexStrike 主要是为了那些想要提升格斗游戏体验、从 DualSense 手柄毕业的玩家设计的,而不是已经拥有了格斗摇杆的玩家。

这个定位也很合理,毕竟格斗游戏圈一向不怎么看得上“无线”摇杆。不过先别急着否定它,FlexStrike 依然支持有线连接(通过随机附带的 USB 线)。但对于想要坐在沙发上舒舒服服地玩游戏、对有线连接减少的那点延迟不太敏感的玩家来说,无线连接提供的自由度真的很舒服。

况且,FlexStrike 的无线连接是通过 PlayStation Link 低延迟协议实现的(每个 PS Link 接收器支持两台 FlexStrike),在我试玩的过程中,我并没有察觉到明显的延迟。

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这种设计理念也体现在了 FlexStrike 的外形设计上。它延续了 PS5 和 DualSense 手柄的黑白配色,以及拥有未来感的流线型设计语言。

与我过去用过的几款格斗摇杆相比,FlexStrike 更加轻薄。它并不是一个笨重的大盒子,把它放在大腿上的时候,它给我的感觉比较像一台 MacBook 笔记本,它的底部有质感不错的带纹路防滑垫,按键区域有符合人体工学的倾斜角度,用起来挺舒服。

按键采用索尼定制机械轴,不过按下去以后几乎听不到机械轴本身的声音。反而是摇杆在转动的时候有清脆悦耳的咔哒声。

摇杆球头可拆卸,拧下来就可以很方便地换成其他球头。

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不需要使用工具就可以替换挡圈

FlexStrike 底部装有可替换挡圈,并提供了方形、圆形、八角形三种挡圈。虽然索尼不让我们拍摄底部的细节,但 FlexStrike 的底板可以翻盖开合,打开以后可以看到替换挡圈和 PS Link 接收器的收纳空间。

FlexStrike 可以作为完整的 PS5 手柄使用(不过还是不太适合《艾尔登法环》这类游戏)—— 你可以在正面顶部找到菜单键、触控板、摇杆功能切换键(可以在左摇杆、右摇杆、方向键之间切换)。它还配备了一个“按键锁定键”,可以将摇杆一键切换到比赛模式,防止游戏中途误触暂停或者菜单。

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此外,FlexStrike 还随机附带一个收纳包,既可以当双肩包用,也可以当单肩包用。包内有 USB 线收纳区,摇杆收纳槽的周围有厚实的保护垫。

总的来说,FlexStrike 是一台很有吸引力的格斗摇杆,我认为它完美实现了索尼追求的目标。以我的格斗游戏资历,我不好断言 FlexStrike 能否让资深格斗玩家放弃现在爱用的摇杆,但是对于想要从手柄升级的玩家来说,它无疑是很有吸引力的选择。

如果你平时主要玩 PS5,那就更是如此了 —— 尽管 FlexStrike 也兼容 PC(有线和无线都支持),但其 PlayStation 风格的设计让它成为了索尼玩家们的当然之选。并且很重要的一点是,它并没有舍弃高端功能,足以满足硬核格斗玩家的基本需求。

FlexStrike 无线格斗摇杆将于 8 月 6 日发售,售价 1,557 港币/199.99 美元/34,980 日元(含税),刚好可以用来玩同一天发售的《漫威斗魂》。

FlexStrike 与实体版《漫威斗魂》都将于 6 月 12 日开放预购。

PlayStation 27 英寸游戏显示器

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接下来是第一款专为 PS5 设计的电竞显示器。提起 PS5,人们脑海中浮现的画面往往是坐在客厅的沙发上面用电视玩,但它也完全可以和显示器搭配使用。PlayStation 27 英寸游戏显示器便是为此而生。

在参数上,这台显示器没有什么出彩之处,就是一个挺标准的电竞显示器:1440p 分辨率、IPS 面板、240Hz 刷新率、支持 HDR 和 VRR。

它真正的亮点在于,它自带一个 DualSense 手柄充电挂钩。

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我平时都是坐在书桌前玩游戏,既用键鼠也用手柄,以前我的手柄只能随手乱放在桌面上,于是为了让桌面更加整洁一些,我还专门买了一个充电底座。

而充电挂钩不仅可以解决收纳痛点,还能释放桌面空间,对于想坐在书桌前玩 PS5 的玩家来说,这是个很有吸引力的卖点。在不需要使用时,你还可以把挂钩折叠到显示器背后。

除了充电底座之外,另一个与 PS5 很搭的设计是它的输出接口:它有一个 DP 1.4 接口,以及两个 HDMI 2.1 口。PS5使用 HDMI,而现代显卡普遍同时支持 HDMI 和 DP。所以你的 PC 和 PS5 都可以用 HDMI 连接到这台显示器上,而不是只能把 PC 连到DP 口上。

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尽管参数不算特别亮眼,但它的性能很契合 PS5的游戏需求。虽然现在的电视普遍主打 4K 分辨率,但 PS5 对 1440p 的支持也很好,而且使用 1440p 还能获得更高帧率,即便你选的是画质优先模式。需要一提的是,虽然这台显示器支持240Hz 刷新率,但那是给 PC 用的。PS5 最高只支持 120Hz。

不过,相同参数的显示器通常大约 200 美元就能买到,而 PlayStation 电竞显示器的定价达到了 349.99 美元。自带充电挂钩的确是一个独到优势,而且对于注重桌搭的玩家来说,能够和 PS5 统一美学风格也是一个很好的卖点。总之,你要想清楚这些特色值不值这么多溢价。

PlayStation 27 英寸游戏显示器将于 8 月 27 日发售,售价 349.99 美元/49,980 日元(含税) ,预购将于 6 月 5 日开放。

Pulse Elevate 无线音箱

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我们这次体验的最后一款硬件是 Pulse Elevate 无线音箱。索尼工作人员告诉我,这对音箱的设计宗旨是:让玩家在不戴耳机的情况下,获得与游戏耳机相似的音质与功能。为了达成这个目的,索尼为 Pulse Elevate 加入了一些有趣的技术。

与之前推出的 Pulse Elite 头戴耳机和 Pulse Explorer 耳塞一样,Pulse Elevate 也使用了 PS Link 低延迟无线传输协议。

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乍看之下,这对音箱似乎还是需要线缆,但其实那根线只连到充电底座上,音箱本体是以一种有趣的嵌套结构摆放在底座上。这样一来,如果日常摆放音箱的位置不太适合当前场景,你就可以很轻松地调整音箱的位置和角度,从而获得更加理想的声场,等用完了再归位。

音箱采用了平板单元并内置低音炮,能够在全部频段提供饱满的声音。我用 Pulse Elevate 玩了一会儿《羊蹄山之魂》和《沙罗周期》,它的音量和清晰度都给我留下了好印象。

声音的方位也很清晰,Pulse Elevate 支持 PlayStation 的 Tempest 3D 音效技术,我在《沙罗周期》里可以很准确地听声辨位,准确率不逊于戴游戏耳机的时候。

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除了音频输出外,Pulse Elevate 还内置了麦克风,可用于语音或者电话。麦克风搭载了经过了 AI 强化的噪音抑制功能,可以将你的声音更好地分离出来,即便背景音乐很响亮的情况下,依然可以让其他人听清你在说什么。

为了演示这一功能,一位索尼工作人员在背景音乐很吵的时候录了一段音,在录音时我根本听不清他在说什么,而在播放录音时,我只听到了很清晰的语音,完全听不到背景音乐。真的惊艳到我了。

Pulse Elevate 无线音箱将有黑、白两种配色,但具体发售日期和定价暂未公布。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Bo Moore,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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