腾讯内测可交互虚拟世界创作工具,北京情绪监测创企「微面科技」完成数百万美元融资|一句话看出海新鲜事
每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。
1、Meta 旗下视频编辑应用 Edits 推出 AI 助手和桌面端
Meta 正在为其短视频编辑应用 Edits 推出两项重要升级,一是内置 AI 助手,可基于创作者的 Instagram 数据(如播放量、完播率等)分析内容表现,解释哪些内容有效,并提供选题建议、热门音频推荐等创作灵感。二是推出桌面版 ,让创作者能够在大屏设备上进行更精细的视频编辑,并与移动端无缝同步工作流。(TechCrunch)
2、Deezer 推出 AI 音乐检测工具,可识别 Spotify、Apple Music 中的 AI 歌曲
6 月 11 日,法国音乐流媒体平台 Deezer 推出一款面向公众的免费 AI 音乐检测工具。用户只需选择所使用的音乐平台(支持 Spotify、Apple Music、SoundCloud、YouTube Music 等约 20 个主流平台)并授权导入歌单,即可自动扫描其中是否包含 AI 生成的曲目。Deezer 此前披露,其平台每天新增约 7.5 万首 AI 生成歌曲,占新上传音乐的 44%,但大部分播放量仍集中在真人创作内容上。此次开放检测工具,旨在帮助用户在跨平台歌单中区分真人创作与 AI 生成作品。(The Verge)
3、AI “变老”应用进入美国摄影与录像下载榜 Top38
FaceEra – Age & Photo AI 6 月 12 日位列美国 iOS 端摄影与录像类应用下载榜Top38,上升 24 名。点点数据显示,该产品上线于 2025 年 12 月,近 30 天下载量约 7.3 万。FaceEra 主要有三个核心功能,一是 AI 年龄变换,一键生成用户变老或变年轻后的面部效果;二是智能修图,自动磨皮、调光、校色等;三是 AI 图像识别,可拍照识别植物、食物、动物、地标等。(点点数据)
4、腾讯内测 AI 内容创作工具,目标是打造可交互的虚拟世界
报道称,腾讯正在内测 AI 内容创作工具 TDream,定位为“创造可玩的世界”,旨在通过“互动影游化创作”,重构内容生产体验,而非单纯生成视频。
TDream 目标是打造一个可交互的虚拟世界,提供更沉浸的内容体验。但目前其关键创作板块 AI Studio 和互动板块暂未开放。据内测页面信息显示,平台支持从文本到互动内容的全链路创作,主要包括 AI 一键长视频、AI 实时生成可玩内容、全模态长记忆 AI-NPC(支持语音、文字、动作等多模态交互),以及 AI 辅助 IP 游戏性改编(一键将小说、影视、漫画、剧本等 IP 改编为互动影游,自动提取世界观、角色关系等)四大功能。(读佳)
5、印度创企 Equal AI 融资 3000 万美元,提供来电筛选服务
近日,印度创企 Equal AI 完成 3000 万美元的 B 轮融资,由Prosus Ventures 和 Tomales Bay Capital 领投,Think Investments 等机构跟投,累计融资额超 4200 万美元。
其核心产品是一款能应对骚扰电话的 AI 助手 App。报道显示,印度用户每日面临的大量骚扰、诈骗、推销类的电话。App 可代替用户接听未知来电,与对方语音交流,获取来电原因,如快递、金融服务、招聘等,并通过文字摘要和录音转录告知用户。App 提供快速回复选项或支持用户自定义消息让 AI 转述。
报道显示,该 App 自去年上线安卓端后,月活用户超过 100 万、日活用户超过 30 万。公司计划开发 iOS 版本、升级 App 功能,并推出付费订阅层级。(TechCrunch)
6、微面科技融资数百万美元,00 后团队做情绪、状态监测
北京微面科技(FacePhys)近日完成数百万美元天使轮融资,由顺为资本独家投资。微面科技的核心能力是,基于 rPPG(远程光电容积描记)核心技术,自研生理与情绪理解基座模型,让任何带普通 RGB 摄像头的设备,无需穿戴,就能“看”出人的心率、HRV、呼吸、情绪、眼动等指标,跑在端侧,且能达到医疗级精度。
创始团队主要来自清华大学,AI、计算机信息科学、医学等交叉学科背景。顺为资本表示,微面科技“补齐了当下人机交互缺少非语言感知能力的短板。”(顺为资本)
7、Reddit 向更多用户开放“评论区视频回复”功能
Reddit 正在向更多用户开放“评论区视频回复”(video replies)功能,允许用户直接用短视频回复帖子或评论,而不仅限于文字、图片或 GIF。用户可以在回复时录制或上传视频,结合现有评论机制。Reddit 表示,此举旨在让用户能够更生动地分享经验、展示产品、解答问题或参与社区讨论,尤其适用于 DIY、游戏、美妆、美食等需要视觉展示的内容场景。(Mashable)
8、苹果修改 App Store 应用提交机制,缓解同质化应用问题
苹果在 WWDC 2026 上宣布推出新的 App Store 应用套装(App Bundles)提交机制,允许开发者将功能相近的多个应用整合为一个产品组合上架,而非单独发布多个独立应用。部分媒体认为,此举有助于减少近年来因 AI 开发工具普及而出现的大量同质化应用,从而改善 App Store 的应用发现和分发体验。(Macworld)
9、视频日志应用进入韩国摄影与录像下载榜 Top5
Shardee 샤디 | mini vlog camera 6 月 12 日位列韩国 iOS 端摄影与录像类应用下载榜 Top5,上升 16 名。点点数据显示,该产品上线于 2024 年 12 月,近 30 天下载量约 5.2 万。Shardee(샤디)主打“不编辑、不加滤镜,每天只拍 1 秒”,用户每次按下拍摄键后,只需拍 1 秒(可自由调节为 1-10 秒,长按还能拍到 30 秒),多次拍摄的短片段会自动拼接成一条连贯的视频,无需手动剪辑。应用支持用户记录出勤路上的阳光、孩子的成长、和朋友玩耍的瞬间等生活日常片段,作为“送给未来自己的礼物”。(点点数据)
10、Google Play 短暂下架后,「Block Blast!」DAU 骤降 630 万
手游媒体《Gamigion》的消息显示,此前在 Google Play 平台遭遇下架的方块消除解谜游戏「Block Blast!」损失了约 630 万 DAU。Sensor Tower 的数据显示「Block Blast!」5 月 27 日的 DAU 约为 3780 万,但在重新上架的 6 月 8 日仅为 3150 万。「Block Blast!」在 5 月 28 日突然从 Google Play 下架,又在 24 小时后重新上架,发行商 Hungry Studio 并未披露具体原因,但据部分媒体消息显示可能和游戏涉嫌违反《数字千年版权法案》有关。(Gamigion)
11、“伪装”成足球的抽卡,编程小白用 Claude Code 开发新品登顶英国 iOS 手游总榜
一款名为「38-0-0」的足球模拟游戏在 6 月 8 日上线,6 月 9 日登顶英国 iOS 手游总榜,截至 6 月 12 日依然位居榜首。该游戏由市场营销公司 Virlo.ai 负责人 Deniz Sancar 用 Claude Code 开发,Sancar 接受媒体《Mobile Gamer》采访时表示自己没有任何编程经验,制作「38-0-0」的目的是为了创造头部篮球模拟游戏「82-0」的足球版本。「38-0-0」的名称含义为英超联赛的球队理论最佳战绩“38 胜 0 平 0 负”,游戏采用 2D 界面,主要玩法类似抽卡。首先玩家会被随机分配到任意年份里的任意一个英超球队阵容(例如 2017 年的阿森纳),之后要从该阵容里选出自己想要的球员,重复挑选 11 次后组成自己的理想球队。之后游戏会推算出该球队参与一个完整英超赛季的战绩,玩家的目标是冲击最理想的 38 场全胜成绩。Sancar 日前还用 Claude Code 搭建了游戏官网,让玩家互相分享自己的最强阵容和战绩。目前游戏的主要 IAP 为去广告,总流水在 300 美元上下。(Mobile Gamer)
12、豆包手机硬件负责人林夕离职
字节跳动 AI 硬件核心团队 Ocean 旗下、豆包手机硬件产品负责人林夕已于近日离职。这也是字节自 2024 年启动 AI 手机项目以来,首位出走的核心硬件管理人员。
公开信息显示,加入字节之前,林夕曾在华为终端长期任职,主要担任华为首款「阔折叠」旗舰手机 Pura X 的产品负责人。2026 年,加入字节后,林夕成为 Ocean 团队核心成员,负责豆包手机硬件产品的规划、研发与落地。(界面新闻、科创板日报)
13、又一家 3D 打印品牌融资,深圳 3D 打印"四小龙"出货量占全球九成
3D 打印品牌深圳纵维立方 Anycubic 完成新一轮融资,具体金额未披露(有报道显示达数亿元)。投资方包括达晨财智、挑战者创投、国泰君安创新投资、Mirae Asset。
纵维立方去年推出了全新多色 FDM 3D 打印机 KOBRA X,在单机层面实现了高效的四色打印能力,最低单价 1700 元。(FDM 指通过加热熔融热塑性材料,并逐层堆积形成三维物体的 3D 打印技术)
据行业数据,深圳 3D 打印“四小龙”拓竹科技、创想三维、智能派、纵维立方四家全球头部企业合计控制全球入门级 3D 打印机出货量的 90% 以上。(AING硬迹)
14、法国卡牌交易平台完成 350 万欧元融资
法国集换式卡牌(TCG)交易平台 CardNexus 宣布完成 350 万欧元融资,资金将主要用于扩大团队规模、增强平台功能,并加速在欧洲市场的扩张。该平台专注于为《宝可梦》《万智牌》等热门卡牌游戏玩家和收藏者提供买卖、估值和交易服务,希望通过数字化工具提升传统卡牌交易市场的透明度和效率。(EU-Startups)
一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题。
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