Claude Code 太折腾?这个国产开源 AI 编程平台打开就能用
如果你想做一个网站,小工具,或者demo。但又不想安装CodeX, Claude Code这些工具,学习这些工具怎么使用。
那么MonkeyCode可能比较适合你。
因为MonkeyCode免费使用,无需安装,内置云端开发环境,并支持业内最全的顶尖大模型。
MonkeyCode是什么?
MonkeyCode 是一款开源的企业级 AI 开发平台,内置了开发环境管理、AI 模型管理、AI 任务管理、项目需求管理等能力,区别于其他的 vibe coding 工具,
MonkeyCode 是真正面向专业开发团队的 AI 助手。
这个是首页面,可以邀请好友得积分,一次5000积分,一次任务差不多消耗200积分左右,还是够用的。
可以免费使用国内主流基础大模型。每天3千万免费额度,日常写一些任务还是可以满足的。
旗舰模型也是可以使用的。
这里可以绑定你的代码仓库地址。
支持多平台仓库,我这里选用国内的Gitee,当然主流的还是Github。
完全开源:核心代码全部公开在 GitHub。
https://github.com/chaitin/MonkeyCode/
现在已经有4.3k的星星。
感兴趣的朋友也可以去点个赞,支持一下国产Agent。
测试一下效果怎么样。
选用极致模型5.5,只是名字不同而已,模型还是我们熟悉的哪个5.5模型。
可视化数据分析任务。
任务目标 围绕“AI 发展”这个主题,收集、整理并展示近几年人工智能领域的重要发展变化,最终生成一个完整可运行的 HTML 页面。 页面主题为: AI 发展观察:从大模型到智能体 页面要求风格清新、信息清晰、适合做成网页展示、公众号配图长图或课程资料页面。
后面详细的提示词就不用展示出来了,太多了,可以让AI帮你进行扩展。
运行时间差不多在4分钟左右。
云端直接运行,不用部署,可以从地址中可以看出来,这是一个外部可以访问的地址。
配色布局方面也是比较清新的。
太空战斗机小游戏
做一个小游戏。
太空陨石躲避是一款节奏很快的横版或竖版网页小游戏。玩家控制一艘小飞船,在宇宙背景中左右移动,躲避从上方不断坠落的陨石,同时尽可能收集发光的能量球。游戏可以设置倒计时、生命值和分数系统,陨石下落速度会随着时间逐渐加快,让玩家越玩越紧张。画面可以采用蓝紫色科技风,加入星空、粒子、飞船尾焰和爆炸特效。这个玩法规则简单,但反馈感强,适合用 HTML、CSS 和 JavaScript 快速实现,也很适合测试 AI 编程工具制作小游戏的能力。
这个是初版。初版显而易见雏形是有的,基本框架没问题,但是这个画面太简陋了,就是一些简单的图形,再加一些发光的元素差不多就没了。
然后对美术资产进行了一遍优化,让MonkeyCode把美术资产优化一下,形成svg把资产进行打包到文件夹中。
新增飞船贴图:ship.svg 新增两种陨石贴图:meteor-1.svg、meteor-2.svg 新增能量球贴图:energy-orb.svg 新增背景星云层:nebula.svg
现在看着要好多了。战斗机和陨石都有了一定辨识度.
然后我们再次优化一下美术资产。生成带有alpha 通道的图片,利用高清带有细节的图片去提升我们的战斗机都陨石。这里要用到透明的背景,这样才适合给融入到小游戏中。
然后把这些带有alpha 通道的图片丢给我们的MonkeyCode。 告诉他根据参考图进行美术资产优化。
现在是不是又好一点点了。
优化一下UI界面,增加血条,图标这些细节元素。
现在这个小游戏差不多就制作完成了,MonkeyCode基本上没有卡点,给出的需求都能正常完成。
最后我还继续优化了一下,新增了战斗元素,增加了敌方战斗机。
现在这个小游戏就从原来最初的简陋demo版本,优化为了更精美的demo版本。
工具制作
最后测试做一个HTML转PNG图片的工具。这个工具我觉得还有一定的使用范围。
HTML 本质上是“可编辑的页面”,适合做复杂排版、卡片布局、时间线、表格、信息图、课程页。 但很多平台并不能直接展示 HTML,比如公众号正文、小红书、朋友圈、PPT、海报素材区,它们更接受图片。所以需要把 HTML 最终导出成 PNG。
利用下面这段提示词进行制作。
请帮我制作一个完整可运行的网页工具,使用 HTML、CSS、JavaScript 单文件实现。 工具名称: HTML 转 PNG 图片工具 制作一个浏览器端小工具,用户可以输入或粘贴 HTML 代码,然后将渲染后的页面内容导出为 PNG 图片。
同样提示词有点多,因为我把页面布局的提示词也给到MonkeyCode了。所以会多一些。
几分钟后,工具网站就搭建好了。
左边就是HTML代码存放地方,右边是预览图片。还可以设置清晰度最高可以达到4K效果。
导出的效果。
制作一个模型科普的HTML页面,包含公司模型,市值,成立时间这些基础信息。然后把这个HTML转为PNG图片方便传播。
效果看着还行吧,有什么其他的小工具制作,可以直接在MonkeyCode里面进行制作。
最后
MonkeyCode解决了两个最直接的问题,不用下载安装环境,不用部署环境。
这对很多想快速试想法的人来说,门槛会低不少。比如做一个网页小工具、一个数据展示页面、一个小游戏 Demo,直接在云端写、云端跑、云端看效果,整个流程会轻很多。
当然,它也不是说能一次性把所有东西都做到完美。像游戏美术、页面细节、交互体验这些,还是需要不断提需求、反复优化。但从这几次测试来看,MonkeyCode的完成度已经够日常折腾一些小项目了。
如果你平时也想做点网页、工具、Demo,又懒得折腾本地环境,可以试试看。