每日节奏—商务谈崩!凑40个主播太难,Doinb感慨就枫哥能搞起来!
Doinb:这个月有一个聊那个一个足球游戏的商务,他们那边让我找40个人,我以为我听错了,人傻了。40 个人你要怎么找啊,我现在想也很难找到。我感觉现在整个斗鱼也能做到的事情就一个枫哥,如果真的是有这种情况,枫哥把所有熊掌的主播叫过来才行啊,你除了他谁可以做到这个
而且我刚刚也说了,不是说你40个人随便叫个人过来就行,他们肯定是想要一些稍微能认识的,有知名度的。而且最近商务确实很多,商务都是找的那种跟认识的人一起,就像以前魔兽对。反正是基本上现在大部分的商务都是找有多区的一起挤一下,在这里抽几个人,在那里抽几个人。当时魔兽不就是我们 LOL 跟 Dota 跟星际三个区嘛
玩家在匹配天梯定位比赛时不再是为了不消耗定位匹配次数同时选择两个高需求定位。 现在选择至少一个高需求定位就可以不消耗定位匹配次数。
现在拥有作用范围的先天技能在鼠标悬停到技能时可以正确显示半径
斯威尼:Steam 的PC业务虽然十分成功,但触达不到《堡垒之夜》《英雄联盟》《原神》等顶流在线游戏的庞大玩家群体,等于错失了几十亿美元的市场机会如果 Steam 愿意像 Epic、微软一样走开放路线,完全能吃下更多市场份额;甚至如果 Steam 能登陆 iPhone、安卓等移动端,发展空间还会进一步扩大
斯威尼主动向 V 社释放善意,表示 Epic 愿意提供支持,助力 Valve 抢抓行业新机遇;同时提到微软商店 12% 抽成、谷歌 Play 下调后的优惠分成更有竞争力,暗指 Steam 现行 30% 的基础抽成缺乏优势。小黑盒@红衣正太