白鲸出海

前大疆员工研发消费级纺织设备、获数亿元融资;美国两州立法禁止制造、销售AI儿童玩具|一句话看出海新鲜事

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。

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1.AI 口语训练应用进入美国教育畅销榜 Top25

Jumpspeak | Language Learning 7 月 7 日位列美国 iOS 端教育类应用畅销榜 Top25,上升 10 名。点点数据显示,该产品上线于 2021 年 1 月,近 30 天下载量约 11.3 万,流水约 30.5 万美元。Jumpspeak 应用内提供超过 1000 个时长 3 分钟的微对话课程,内容涵盖约会社交、商务面试等各种实用场景。当用户与 AI 导师对话时,它能实时提供语法、词汇和发音的反馈与纠正,帮助用户建立开口自信。目前,Jumpspeak 支持学习英语、西班牙语、法语、日语、韩语等超过 20 种语言。(点点数据)

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2. AI 虚拟演员 Tilly Norwood 将出演首部电影

7 月 6 日,AI 内容工作室 Particle 6 宣布,AI 虚拟演员 Tilly 将主演剧情片《Misaligned》,该片将是首部由 AI 演员担任主角的长篇电影。Particle 6 表示,该项目不会完全依赖 AI 生成,而是采用“混合制作”模式,由传统影视人员与 AI 技术团队共同完成。此举再度激化了行业争议,美国演员工会 SAG-AFTRA 曾公开批评,称 Tilly 并非真正演员,而是基于大量表演者作品训练出的 AI 程序,且相关训练过程没有获得演员授权或补偿;艾米莉·布朗特等多位演员也表达过反对态度。(Los Angeles Times 、Variety)

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3.阿里再布局,淘宝闪购团队内测社交 App

淘宝闪购团队正在测试一款名为“亮圈”的社交 APP,其官方公众号已上线。报道显示,亮圈主打线上、线下联动社交,为补齐阿里本地生活的活动社交短板,预计将以同城活动、兴趣圈子、线下找搭子等功能为主。

目前,互联网大厂字节、美团、京东、小红书均加码布局社交领域,不过均以小程序,而非独立 APP 的形式出现。(读佳)

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4.脑力训练应用进入美国、日本教育下载榜前列

Clever: Brain Training Games 7 月 7 日位列美国 iOS 端教育类应用下载榜 Top15,上升 49 名;位列日本 iOS 端教育类应用下载榜 Top14,上升 117 名。点点数据显示,该产品上线于 2022 年 4 月,近 30 天下载量约 13.5 万,流水约 14.7 万美元。Clever Brain Training 通过超过 40 种小游戏和 4000 多个关卡,系统性地锻炼用户的记忆力、专注力、逻辑、音乐、语言、数学等 7 项认知能力。应用会根据用户表现,动态调整游戏难度,并为用户提供个性化的每日训练任务、IQ 及心理健康测试、详细数据统计等。(点点数据)

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5.微软加入科技业裁员潮,Xbox 计划裁员 3200 人

7 月 6 日,微软加入本轮科技业裁员潮,宣布裁员约 4800 人,占其全球员工总数的 2.1%。此次裁员主要在 Xbox 和商业销售部门内,其中 Xbox 将裁撤约 1600 个岗位,并计划在 2027 财年内裁员约 3200 人;此外,微软还计划剥离旗下 Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory 和 Undead Labs 4 家第一方工作室,同时 Xbox 还在对 Arkane Lyon 工作室启动战略评估。

Sharma 表示,Xbox 目前的业务“并不健康”,裁员是为了让公司拥有更好的未来。值得注意的是,Xbox 旗下休闲手游大厂 King 目前并未受到裁员波及,同时将和沙盒类游戏「我的世界」开发厂商 Mojang 一起直接向 Sharma 汇报工作。此外 Xbox 并未宣布取消旗下任何一款第一方游戏的开发工作,下一代 Xbox 主机“Project Helix”的研发工作也在继续推进。据报道,微软正在重新调整资源配置,未来将集中于 AI 基础设施建设和相关业务。(The Verge、游侠网、Gamigion)

6.Scopely 又出手投资游戏厂商,这次瞄准「赛马娘」幕后团队成立的创企

美国游戏厂商 Scopely 日前宣布向日本 Studio Auknow 工作室进行战略投资。Studio Auknow 由头部模拟类游戏「赛马娘」的开发人员创立,Scopley 表示此次投资是公司针对日本市场的长期投资策略中的一部分,但并未公布具体投资金额。Scopely 日本分部负责人 Keiichi Kawai 表示公司将进一步关注日本市场,帮助日本开发者面对市场挑战,创造次时代娱乐体验。数据显示「赛马娘」自上线以来总流水达到 24 亿美元,日本市场占 95%。(Mobile Gamer、Eurogamer)

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7.智能眼镜创企「逸文科技」融资 1.5 亿美元,大厂领投,估值达 10 亿美元

深圳智能眼镜创企逸文科技 Even Realities 完成 1.5 亿美元 Pre-B 轮融资,由美团与腾讯联合领投,高瓴、红杉中国、北极光等跟投,投后估值达 10 亿美元。

该公司由前苹果工程师 Will Wang(曾参与 Apple Watch 与 iPhone 开发)于 2023 年创立,团队已从 2024 年的 30 余人扩张至 300-400 人。其旗舰产品 G2 智能眼镜于 2025 年 11 月上市,差异化在于完全舍弃摄像头,转而通过镜腿内置的微型抬头显示器将信息投射至用户视野,并由配套指环 Even R1 操控导航,主打隐私优先设计。自研光学技术 Even HAO 实现了微芯片、波导与屈光度的一体化设计。G2 定价 599 美元起,搭配处方镜片、指环后均价约 1000 美元,核心客群为 30 至 50 岁男性职场人士,超半数用户在美国。CEO 表示公司已实现盈利,产品暂未在中国大陆开售。(TechCrunch、白鲸出海)

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8.前大疆工程师创立浪爪智能,获红杉顺为米哈游数亿元融资,即将发布 AI 智能编织机

深圳浪爪智能 CLAWLAB 已连续完成数轮融资,融资金额超亿元;投资方包括红杉中国、顺为资本、元璟资本及米哈游。

创始人胡文鑫曾任职于大疆与美团,公司 CLAWLAB 成立于 2022 年 12 月,2024 年推出的自动簇绒枪在海外得到小规模验证,报道显示其两年累计营收近亿元。公司正在打磨新品智能编织机 Station,支持拍照或简绘生成编织版型,可制作围巾、娃衣、宠物配饰及小型毛绒制品。同时,浪爪正在自研纺织 AI Agent,用户通过自然语言或上传图片描述意图,系统可自动解析风格并生成可直接机织的方案,将传统制版所需的数天时间压缩至数分钟。(AING硬迹、Founder Park)

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9.美国两州立法禁止制造、销售儿童 AI 聊天玩具,全球相关政策缩紧

美国纽约州参议院通过 S9408A 法案,拟设 5 年暂停期,禁止制造、分销和销售具备对话能力的儿童 AI 玩具(毛绒玩具、玩偶、机器人等)。该法案已获参、众两院通过,由于有小幅修改,目前正等待最终确认。同时,加州 SB 867 法案拟设 4 年同类禁令,已获州参议院全票通过,等待众议院审议。立法者认为,AI 玩具通过持续在线回复建立情感依恋,可能影响儿童分辨 AI 与人类的能力、削弱真实社交技能,且存在被动录音与数据滥用隐私风险。暂停期为专家评估影响及制定监管框架争取时间。

同期美国俄勒冈州、华盛顿州也在推进 AI 聊天机器人未成年人保护法案,要求明示 AI 身份、禁止模拟情感依赖、强制危机干预。另有报道显示,中国将于 2026 年 7 月 15 日施行《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》,禁止向未成年人提供虚拟亲属或虚拟伴侣服务;向不满 14 周岁未成年人提供其他拟人化互动服务的,应取得父母或其他监护人同意。(多知)

10.美国最高法院暂时允许德克萨斯州执行要求应用商店和开发者验证用户年龄的法案

美国最高法院拒绝在诉讼期间叫停德克萨斯州《App Store Accountability Act》法案,意味着该法案将在案件继续审理期间先行生效。该法案强制要求 App Store、Google Play 等应用商店验证用户年龄,并规定 18 岁以下的未成年人在下载 App 和进行应用内购买时须征得家长同意。

代表 Apple、Google 等公司的行业组织则认为,强制年龄验证为访问合法应用设置了门槛,侵犯用户的言论自由和隐私权;而德克萨斯州方面则认为,这是保护未成年人免受不适宜内容影响、加强家长监管的重要措施。(路透社)

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